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Thai artist PunNoSalt Illustration / Fanart (SFW&🔞) SFW works → @PunNSalT ASFR sub → @PN_ASFR

Joined November 2017
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Commission Open!!! // Update 16/07/2026 Please contact to me by DM to my Discord : punnosalt #commissionart #commissionopen #commissions
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Commission | Carcano Bikini Artist. 있게
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(WIP) Eldreda Sunbringer - Short story on Patreon #ZenlessZoneZero
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Purple Heart from Neptunia Commission for @karin_mag1, thank you!
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スペグレ
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🙂
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「寂しそうね。直せるわ」
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デーゲンブレヒャーと🔞(再掲)
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kalussy 💦💦
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その④
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トレーディングカードゲーム業界情報 2026年ベスト15位内TCG暫定リストです。(1月から12末までの予測込み) データベースは、 メディアクリエイト自身の無料公開情報 メーカーの公式決算資料・事業説明・公式発表 カードショップ向けPOSサービス「MOOV」の市場レポート など、閲覧可能な様々なデータを元にしていますが、TCG業界はデータの少ない特殊な市場であり、売上予測値には大きな幅がありますことを、最初に謝罪致します。「おおまかな市場イメージを推し量るもの」として、流し読む感じでご参照下さい。 以下、タイトルごとの分析 ◯ワンピース 550円デッキ6種類の一斉発売など、初心者を取り込むと同時に豪華なゲスト作家描き下ろしなどで商品価値を高めています。 堅調と言える動きですが、ゲーム性に飽きが来たという意見も聞こえてきます。 逆に、そうした声がありながらも必要以上に複雑化させていない点が、このTCGの方向性として評価できると思います。 ◯デュエルマスターズ 本年度は25周年施策として1100円の強いデッキ、シリアルカード、全国ツアー等新規開拓と復帰組、収集層へとバランスよくアピールしました。つい最近、タカラトミーの経営成績について上方向修正の発表があり、理由の一つにTCG部門の好評も挙げられており、デュエマは、 「ポケカやワンピのシンプルなゲーム性に飽きた人達が、ゲーム体験を求めて帰ってくるTCG」 としての地位を固めつつあります。 ◯遊戯王 もう半年前のことですが、「LIMIT OVER COLLECTION」の大成功が好調を支えています。やはり今の遊戯王は、「エモさ」で売るのが最大の攻撃手段と言えるでしょう。ゲーム性については完全に「プレイできる特殊能力を持った神々のゲーム」と化しているので、広まり方は正に「新たに神に加えられる者」が少ないイメージ通りで、逆に辞める人も殆ど居ない、というイメージです。 今の売上を支えているのは、プレイ層ではなく収集層がメインなのではないでしょうか。 ◯ラッシュデュエル 率直に言って僕は、最初期のラッシュデュエルを触って「コメント(評価)しない」と結論を出し、カーキン動画でも積極的には触れなかったのですが、現代遊戯王が神々のゲームになっていく中、ラッシュデュエルは逆に、「これはこれで面白いぞ?!」という立ち位置を獲得しつつあります。ゲームとしての評価が上がってきている注目作品です。 ◯ガンダムカードゲーム 発売時にメディアクリエイトの情報では、「本年度の新作TCGでは最も売れた」と発表がありましたが、プレイしてみると、「速攻デッキしかありえない」という構造上の欠陥が明らかになり、プレイヤーの熱は急激に落ちていました。 ガンダムのカードゲームは、どうしても名作「ガンダムウォー」と比べられる運命ですが、とはいえ令和に作られたTCGを「基本ルールと基礎バランスに欠陥があった」と公式が認めた(7月)のは、大きな事件だと言えます。 期待の大きなタイトルであっただけに、デザイナーの責任は重いと言わざるを得ません。イラストレーターは最高の仕事をしているだけに、ゲームデザインが足を引っ張ったのは痛い。 しかし、公式が失敗を認め、是正に動いたことには価値がありました。7月だけでなく、9月、10月にもルール更新があり、9月の大型イベントでは印象的なトピックがあります。 それは、優勝チームのコメントです。要約すると、「最初に触って(ゲームに問題があると判断して)プレイをやめたが、ルール変更後の評判を聞いて復帰した。実際に楽しめた」というものです。 一方で、個人戦優勝者は、速攻が回ると対処できないという問題はまだ残っているともコメントしています。 最初のゲームデザインが間違っていたことは実証された。その後の修正は正しかったがまだ課題が残っている。そんな所です。今後に期待できるTCGだと言えるでしょう。 中古市場も活発に動いており、コレクター需要もあります。 ◯ブシロードTCG 木谷氏は2025年のインタビューで、同社のTCG売上を「ヴァイス、ヴァンガード、ホロカ」の順と説明しています。 ヴァイスは最初の頃は低調だったようですが、大幅な内容の見直しにより、6月頃から復権してきたとのことです。ヴァンガードはアニメの出来もよく、ファンのモチベ維持に繋がっており、ホロカも収集欲を掻き立てるうまい作りをしています。 色々言われた「パルワールドTCG」もなにげに売れています。パルワールドアンチは確実に存在しますが、あくまでネットの声の大きな一部であって、大多数の人にとっては「どうでもいい話」だったようです。1弾と2弾を合わせて全世界出荷金額は40億を超えているとみられ、国内は8億から10億と分析されます。これは最初期のヴァンガードに匹敵します。 僕はパルワールド発売前の動画で、 「第1弾は全世界で30億ほど、国内では5億円ぐらいかな?」 と発言していましたが、1弾だけで見るとほぼ当たっていて、自分でも驚きました。実際は僕の予想を少し超えていました。 ◯バトルスピリッツ 極端に売上が落ちていますが、これは10月からの新展開までの間、半年以上ユーザーの「様子見」があったためで、仕方ありません。とはいえこれも予測値なので、性格なところはもっと売上があるかも知れません。 そして10月からの新シリーズですが、アニメの出来も悪くはなく、新弾第1弾は140種以上の大型パック、Xレアに高額がつくカードがあったためシングル取り扱い的にも分かりやすい「当たり」があり、なかなか売れている、という話です。 バトスピは最盛期、年間50億に届いたTCGです。令和の現在では、50億といえば中堅TCGですが、バトスピにはそこに到達できるポテンシャルはあるでしょう。 ◯Xross Stars メディアクリエイトの発表では、トップ10位内入りしたとの発表があり、TCGプレイヤーにとっては見えにくいところで人気があります。公式は活動的に動いており、ファン層をガッツリと掴んでいるイメージです。 ■最期に 長文にお付き合い頂き、ありがとうございました。 データは可能な限り収集しましたが、カードゲーム業界は他の業種と違い、公式の数値がなかなか出てこない特殊な市場です。売上予測値に大きな幅があることをお詫び致します。 #ポケカ #ワンピカ #デュエマ #バトスピ #MTG #ユニアリ #遊戯王 #ラッシュデュエル #ロルカナ #ポケモンカードゲーム #デュエル・マスターズ #遊戯王OCG #ヴァンガード #ヴァイスシュヴァルツ
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バベドクの腕の件、そこまでいってたら絶対やってる
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ふともも欲はここで。レイちゃんありがと…!
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흉터 투성이 탈룰라 #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
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nice
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skebで描いたやつ ありがとうございました
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このソードブレイヴ……まさか…………。
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イチャイチャ ケルシー・エスペランタ≪7枚≫ fanbox.cc/@onioni-aoi/posts/…
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