個人フリーゲーム開発/Godot 「激情のアンモナイト(The Ammonite’s Whisper)」開発中/ 「彗星ブルーム」開発中...

本州と九州の境界
Joined August 2020
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『彗星ブルーム』という宇宙と植物がテーマのフリゲを作っているのですが、先日ストアページが出来たので、気になった方は是非ウィッシュリストをお願いします🙏 曲線の多いカラフルな部屋のドット絵と、冷たい宇宙と植物のコントラストを意識して作っています🌿 (リプにURL↓)
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何かをしている時の動きを追加してみた
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🎀🪄︎︎✨本日発売✨🪄︎︎🎀 傷ついた”魔法少女”を治療する微ホラーシュミレーションADV 『こちら魔法少女救命外科』リリースしました!! ■価格:693円(初週10%OFF 定価770円) ■1周20〜40分 ■全11種類のマルチエンド 「あなたは全然救えるか」 store.steampowered.com/app/4…
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📣 お知らせ 📣 ボタンに1文字加えて物語を改変するゲーム 『MARY - メアリ姫の奪還』 Steamウィッシュリスト【10,000件】を突破しました! 記念して、unityroom無料版の【スマホ対応📱】を含むアップデートを実施しました!▼ ①スマートフォンでのプレイに対応 ボタンを押すと文字入力用の簡易キーボードが表示され、パソコン操作と同じように1文字入力できます。 パソコンを持っていない方でも、スマートフォンから遊んでいただけるようになりました! ②新たな隠しエンディングの追加 これまで特別な展開が用意されていなかった、到達条件の厳しいルートに新たな隠しエンディングを追加しました! 通常エンディング4種類+隠しエンディング2種類となりました。 ③103通りの分岐を追加し、合計544通りに タイトル画面にも新たな分岐が追加されているほか、新規スチルも少しだけ収録しています。 すでにプレイした方も、ぜひ新しい展開を探してみてください!
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こんな感じで翻訳csvの入ったzipを入れると、別言語の訳を選べるような感じに調整しています 費用が掛かる&大変なので現状公式で翻訳を用意しませんが、非公式訳を作りやすくしている感じです
Replying to @4ceNull
ちなみに本作は日本語のみですが、ユーザーファイルに別言語のzipファイルを入れると言語が追加されるように調整しています。 何故こんな作りにするかというと、今後多言語対応する可能性があるのと、機械翻訳を公式の訳にするのに抵抗があるためです。
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誰か作ってくれ~という感じではなく、機械翻訳で一発だと思うのですが、クオリティチェックが出来ないのと、AIコンテンツの開示をストアページに入れたくないので未実装な感じです
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『鵺の正体、見破ったり!』の10曲入りサウンドトラックを制作しました! ぬったりの世界観がベースですが、商用・非商用問わずお使いいただけます! よろしくお願いします📕 BOOTH:369musiq.booth.pm/items/9035…
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顔グラ増えた
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『Fishing The Abyss』×『CELESTAY』コラボバンドル配信開始! 世にも珍しい縦長ウインドウゲーム同士でコラボバンドルを公開しました! FishingTheAbyss は海の底に、CELESTAYは空の上に伸びていく、対照的なビジュアルが特徴です! 両方同時に並べて遊ぶことも可能! store.steampowered.com/bundl…
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絵の練習... アネモネというキャラですが、デザインがまだ定まってないので色々変わるかもです
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思いつきで、あらゆるものが未識別のローグライク×言語解読を試作してみてます‥ #ゲーム製作 #SuperDevDay
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日常崩壊サスペンス×デスゲームADV『泥舟と罪人』 悲劇のアイドルが 未解決の連続殺人事件に挑む ハッピーエンドのないマルチエンディング・ダークノベルを開発中 鬱で退廃的な世界観に浸るノベルゲームです ▸store.steampowered.com/app/4… #プレミアムノベルゲ制デー #プレノデー掲載希望
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絵の練習... アネモネというキャラですが、デザインがまだ定まってないので色々変わるかもです
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UIに使うミニドット
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A deeper mystery, in 2.5D pixel art. Graytail.
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セーブ・ロードUIを作ってみた
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今までセーブロードが無かったわけではなく、デバッグメニューでやっていたのを移動した感じです
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泳跡とコースティクス調整、あと泳ぐモーションと飛び込み時のバシャーンだけ実装したいな
水の表現無限に拘れるから開発時間溶ける
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おはようだけでも良いんだろうけど、そんな愉快な人間でもないんだよなー こういう時に気軽に1時間くらいで描いた絵を載せれるくらいの画力があればいいんだけどね もっと練習しないと、、、
進捗として見せれる面白い部分がない日は、何か話題になっていることについて呟こうと思うのだけど、何を言っても数時間後には消したくなりそうなので、進捗や報告以外投稿しない人間になっている...
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進捗として見せれる面白い部分がない日は、何か話題になっていることについて呟こうと思うのだけど、何を言っても数時間後には消したくなりそうなので、進捗や報告以外投稿しない人間になっている...
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“圧倒的に好評”デモ版のメトロイドヴァニア『Iron Bramble』ユーザー要望に応えたデモ版の最終アップデート配信―これからは製品版の開発に注力 gamespark.jp/article/2026/10…
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