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DMC5/FF16

Joined August 2016
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FF16アクションの解説動画を作成いたしました。 文字がやや多く、拙い編集ではありますが、参考になれば幸いです。 youtu.be/Ru9Ud-PiHn8 また、本動画の作成に当たりご協力いただいた、てぃーさん、辰弥紗江実さん本当にありがとうございました。 @cupoftea184 @tatsuya_saemi
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新しい立ち回りを取り入れたら一瞬で溶けて横転
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いや、多分確定にできるわこれw
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確定ではないか流石に まぁまぁな確率やな
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ボスキャラがガードブレイクじゃないのに、多分確定?でダウンさせられるのヤバいと思うんだけど
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影の武装、虎砲の回避+R2が壊れに片足突っ込んでる気がするですが
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未だによくff16のおすすめビルドとか定期的に聞かれるけど、UMをガチるとかじゃなければ適当で良くないすか()
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Phantombladeのアクションは個人の好みのともかく、 武器強化によるアクション解放とスキルによる能力解放がマイナスから0以上に持っていく感じが強い故にそこそこ攻略を進めないと味がしてこないのが勿体無い感ある
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GTA6の容量208GBってマ!?w
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偃月刀の絶技こんなかっこいい回避モーションあるの知らなかったぞ
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序盤のボス群も2週目の方が断然面白いっていうね
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2週目だと流石にあの致死量の固有名詞が出てくるムービーも全然理解出来ちゃうね
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とりあえずトロコンまで終わったナリ ラスボスはよく分からなかった
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まあまあ揺れてるな
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偃月刀、俺中で関羽のイメージが強すぎる
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反面、黒魔傷は武器チェンジに無敵判定はあって絶技強い上おもろい
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熾刃面白い方の武器ではあるけど、キャラパワー的には微妙な気がする 絶技が使いづらいのと、殺気連撃そこそこ通さないとエンチャ出来ないのがね
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このゲームマジで常に新しい玩具が提供されるの本当に良い
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後半になってから金凄え余る
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こいつは楽しかったな あと地味だけど霊蛇軟剣のカウンターおもろい
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てかこのゲームジャスガしてるのに削りダメージとか状態異常蓄積とか普通におかしいだろ
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