距离发贴, $PONS 10倍达成。
10天,从15万美元到80万美元
一句“左手PONS、右手牛来”
开启了牛市第一战
开局很好,希望超过上轮牛市水准。
注册FOMO,看着我这80万美元怎么变成800万。
也可以商店下载FOMO输入邀请码BTCdayu,均为省手续费码
fomo.family/r/BTCdayu
FOMO这个台子试验了一下,确实不错
fomo.family/r/BTCdayu
哪条链都可以买,美元计价
里面也能搜索到我的地址了,我也充值了15W进去,后面看看这15W会变成0还是很多。
目前买了 $PONS ,RB链月度活跃人数和地址确实多,后续继续发力,买MEME台子稳一点
@fomo 我来了
画面精美、内容空洞
这波想挑战诺兰应该是难了
Watch Episode 1 of our Odyssey series made with Grok Imagine.
Let us know in the comments if you'd like a full breakdown of how it was done!
Creative collaboration with @WonderStudiosX and director Dev Walker @glumlot_
游戏开发领域的PUMPFUN时刻——每天都是无数的垃圾游戏面市。
小岛秀夫来了也得被8000个Demo淹死
今年 Steam 十月新品节的游戏数量又双叒叕创新高,高达 8000+ 款 Demo。
六月新品节的时候,这个数字还是 4347。才过去四个月,数量就接近翻倍了。
光按 8000 款算,如果玩家打算花 30 分钟试玩每一款 Demo,那么总共需要 4000 小时,约合 167 天。如果按每天游戏 12 小时计算,则需要大约 333 天,接近一年才能全部体验完!
六月的时候,我的游戏开发者同行们就表示,独游市场已经变成红海中的红海了,年轻的小岛秀夫来了都得被淹死。现在再看这 8000+ 款 Demo,只能感叹一句:还有第二关?!
新品节本来应该是让新游戏被看见的机会,但现在几千款游戏同时挤进来,“参加了新品节”和“让人看见你的游戏”,已经完全是两回事了
不得不感叹,AI 真的给独立游戏行业带来了巨大影响。一方面,抄袭和盗用行为远比以往更加猖獗:《账单必须支付》《深海刮刮乐》《1,000,000 POTATOES》《Needle In A Haystack Simulator》《Escape the Walls》《赌石刮刮乐》等多款游戏,都遭遇过这类事件。
不少游戏开发者都对此抱有极为消极的态度,认为以后不该再参加 Game Jam,也不该过早公开商店页面和 Demo
另一方面,也有好的一面:六月新品节刚开始没几天,首页给我的感觉就是一堆 AI slop 和毕业作品级的游戏堆在一起。而到了这次十月新品节,首页游戏的质量和完成度却有了肉眼可见的提升。AI 确确实实在让独立游戏行业的生产力爆炸












