Maestro del hipérbaton, señor de las bestias, inventor del humor sin gracia, dixlésico y taaa...rtadmudo. Tengo un bar de juegos de mesa: https://xitter.cf/t.co/SXvzrhNXGw

Joined April 2021
Tengo tan naturalizado pasarme esta fase de Golden Axe utilizando el dragón rojo que cada vez que se me escapa el puñetero ya no sé ni qué hacer.
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Durante los 90 la fiebre Gundam pegó muy fuerte en Japón. En occidente sin embargo sólo nos alcanzó de forma colateral, así que nos perdimos arcades como este SD Gundam: Psycho Salamander no Kyōi. Es un Contra con robots que cabezones que te soluciona una tarde aburrida.
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Ya sé que soy un pesao con Baba Is You y que no es un juego retro sino indie, pero es que me parece una maravilla que funciona en cualquier ordenador por viejo que sea y que suele estar por cuatro euros en ciertas plataformas. Apuesto a que si juegas 5 minutos, te quedarás horas.
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Cuando voy los sábados al Mercadona y me lo encuentro lleno de gente empujando carritos me retrotraigo a mi infancia cuando acariciaba la uzi de Operation Wolf y masacraba guerrilleros en la jungla. Dice mi psiquiatra que son pensamientos sanos pero que suba un diazepam al día.
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Cuando Shattered Steel llegó a PC en 1996 era imposible pensar que este mismo estudio (BioWare) nos llegaría a regalar juegazos como Baldur's Gate, Dragon Age o Mass Effect. Lo de que ayer Electronic Arts lo cerrase definitivamente sí que se veía venir.
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Pues nada, que he visto que Devil May Cry llegó a PlayStation 2 a finales de 2001 y me acabo de dar cuenta que ahora tengo 25 años más que la primera vez que lo jugué. Venía a contarlo para no sentirme solo.
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En Die Hard Arcade podemos ver lo que pasa en la película de McTiernan: cómo McClane entra por la azotea y va partiendo la cara a todos los terroristas del edificio Nakatomi Plaza hasta dar con un musculado anciano barbudo. Hace mucho que no veo la peli, pero era justo así, ¿no?
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Vale que Shadow Dancer no es el mejor juego de la serie Shinobi, pero siempre estará en mi corazoncito gracias a Yamato, el perro ninja indestructible. Un simple golpe le convertía en un cachorrillo, pero no podía morir.
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Hace nada más y nada menos que 35 años que Alone in the Dark llegó a los ordenadores y revolucionó los videojuegos. Por aquel entonces estos gráficos eran lo más puntero que había y yo era capaz de levantarme del sofá sin resoplar.
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Hoy soy feliz.
Seventeen years later… The time has come for Machinarium 2 🦾🔧 Wishlist NOW on Steam.
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Seventeen years later… The time has come for Machinarium 2 🦾🔧 Wishlist NOW on Steam.
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¿Qué pasaría si al clásico Green Beret de Konami se levantase todos los días a las 5 de la mañana a hacer burpees? Es indudable que no se iba a hacer rico, pero seguro que acababa saliendo algo tan hipermusculado como este Thunder Fox de Taito.
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OutRunners llegó a los arcades en 1992 como la cuarta entrega de Out Run y uno de los últimos coletazos de la técnica Super Scaler de SEGA. A finales del mismo año aterrizó Virtua Racing y esto pasó a ser visto como algo obsoleto.
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Alien 8 es otra maravilla de Ultimate, hecho con el mismo motor del mítico Knight Lore. Tuve la desgracia de no apreciarlo en su momento ya que llegó a mis manos después de haber jugado a Head over Heels y su control tipo tanque me pareció tosco de narices.
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Ché Sáez retweeted
¡Empezamos nuestro viaje con los Profetas! En este episodio de la reformada DS9 Replay nos asentamos en la ‘Replay Nor’, en el extremo del cuadrante, para revisitar el primer episodio, Emissary. Lo hacemos 15 capitanes, explicamos cómo será todo... ivoox.com/en/ds9-replay-01-e…
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Ojete a este indie que está cocinando Teckel Studios (@quoindy) y que recuerda a las más grandes de LucasArts. Si también piensas que debería haber más aventuras gráficas de Indiana Jones, apunta The Eye of Vala (store.steampowered.com/app/4…). Demo disponible en Steam.
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Un pequeño estudio de Kiev ideó Chasm: The Rift con la idea de competir cara a cara con Quake. Desgraciadamente el desarrollo se alargó y apareció un año más tarde. Lo suficiente para considerarse pasado de moda por sus mecánicas, enemigos y mapas más similares al primer Doom.
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SEGA Rally 2 - Dreamcast SEGA Am3 / Smilebit 1999
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John Woo se cansó de ver cómo imitaban sus pelis con juegos como Max Payne decidió hacer el suyo propio. Strangehold fue el resultado. Tiempo bala, explosiones por doquier, sandías rodantes y lo más importante: las palomas. Palomas volando cada vez que haces un 'especial'.
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