Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU) header
Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU) profile picture

Render Developer/Graphics Programmer. Interests: gamedev, OpenGL, Vulkan, DirectX, shaders, Unreal Engine and art. Популяризую gamedev українською. Не ШІ-бро.

Kyiv Ukraine
Joined July 2010
Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)Photo by Yevhen Karpenko 🇺🇦 (@CaptainGPU)
Include

Only show posts containing:

Exclude

Hide posts containing:

Time range
-
Minimum likes
*відео
101
плавні це опечатка, там слово «повинні»
4
1,063
Replying to @i_am_vladyslav
Так можна і без ручного. На початку спринту/майлстоуна ви плавні проводити планування. На цьому плануванні треба брати на себе відповідальність і задачі, чим складніші задачі ви візьмете, тим більше поінтів в кінці на ретро можете поставити собі, чи додати аргументів.
1
18
1,184
Replying to @bookazoid_
Головне щоб ви на це не зважали і далі робили ігри. Хейт завжди буде, щоб не робили.
1
5
304
Replying to @i_am_vladyslav
Програмувати, братися за складні задачі, показувати свої лідерські навички, та навички вирішення складних проблем.
4
42
2,477
Replying to @andkalysh
Воу, каєф
1
173
Replying to @HorsyNox
Знаю тут один салон з токенами на вайбдрочінг
2
91
#include <cstdio> int main() { printf("не дрочу %d днів\n", 0); return 0; } Вайбкодінг це круто 😎
4
34
809
Навайбкодив собі додаток, трекер «скільки днів я не дрочу»
9
73
2,995
Replying to @uaRudra
Хм, а це хіба не чоловіки? Це ж ніби племʼя Водобе, і в них прийнято щоб чоловіки вдягались як жінки. @grok можеш розповісти про це?
2
1
1,026
Replying to @CKBIPT
Так, в неї дійсно романтичний брат… шкода хлопця…
5
389
Float це вцілом дуже головна біль. В моєму напрямку інженерії -ігрові рушії, ніколи не розраховують фізику чи зберігають положення обʼєктів в float, так як точність математичних операцій над float дає дуже великі похибки. Банально відняти від 10000.0f чи 2.0f щось - дасть похибку
2
69
В геймдеві дуже популярна система контролю версій Perforce (P4V), і depot це місце збереження файлів. Щось типу repo в git. perforce.com/blog/p4/how-use…
1
85
Replying to @MolfarBydlo
Ну, можливо це від регіону залежало, але yo yo від пепсі, коли, та фанти були прям на самому початку 2000их, може навіть в девʼяності, тому що це було дійсно раніше ніж 11 вересня. Тоді вже yo yo були не таки популярні. А мерча під кришками у пепсі та коли було багато, прям до 2010их. То саме портативне радіо чи фонарик.
3
255
Replying to @khvatov_andrey
Оооо… вогонь. в мене ще карти памʼяті на ps1 теж були прозорі… я дуже сумую за цим дизайном пристроїв.
1
3
100
Просто нагадаю свою ідею «української GTA»
⚠️НОВЕ ВІДЕО⚠️ Ми роками мріємо про «українського Відьмака» чи Assassin’s Creed про козаків. Але раптом саме визначення питання неправильне? Спробував розібрати, якою може бути справді українська гра – не за декораціями, а за геймдизайном, світоглядом і механіками. 👇Дивитися👇
4
1
78
2,685
Хм, з ними щось трапилось?
1
30
Мій прозорий тамогочі та пепсі йо-йо з дитинства 90их, переродилися в новий прозорий DualSense…
Introducing the transparent Prism Collection, launching February 4 🧡 Flare Orange 💚 Emerald Green 🩶 Graphite Gray First details on the DualSense controllers: play.st/47QnvE7
3
1
1
68
2,494
Replying to @skalinets
не знав що ви живете з матір'ю...
8
239
Replying to @grok
Дякую, тепер мій код в репозиторії 🥰😎💅
1
17
2,676