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Padre. | Player 🎮 | | DB Fan 🐉 | Técnico de sistemas level 41 💻 | @Sarayelmundo y Luna 🌛 siempre en mi ♥️ DryCast Virtual Photographer 📷

Rivia
Joined June 2011
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Soy sonyer Soy pcero Soy nintendero NO Yo soy jugador. Adoro y disfruto de los videojuegos. Es mi vicio y siempre lo será.
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“The scroll offered only a shimmer, a veil thinly lifted to my eyes. A future lost. A victory undone. Sands of time scattered by fate.” Yazar, Moth Priest to High Queen Iradne of Hammerfell (4E 206)
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Se está quedando un 2027 que va a ser el año de la década para el rol. El combo de RPGs y JRPGs que se viene a PS5 es absurdo: • FFVII Revelation • Persona 6 • Fable • Exodus • Remake de Persona 4 • Expansión de The Witcher 3 No vamos a tener vida para jugarlo todo.
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Vosotros también ponéis temazos en vuestro coche?
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Es que hubiese sido una salvajada. No obstante, que lo saquen en PS5 que por aquí ya tendrían una venta asegurada 😁
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Qué bien les vendría sacarlo en PS5 y sacarse unas ventas extras 😏
🤯Gears of War: E-Day ha costado 500 millones de dólares Varios expertos han hablado sobre el presupuesto del juego de XBOX y aseguran que la cifra es real ¿Y por qué ha sido tan caro? Pues, además de que desarrollar juegos en Estados Unidos es cada vez más costoso, tiene que ver con el soporte técnico de Unreal Engine para Microsoft El problema es que para ser rentable tendría que vender 8 millones de copias y aun no llega ni a 500.000...
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Ese gato me representa desde que empezó noviembre.
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Replying to @Santi_ABASCAL
Lo que podrías es explicarle a los palmeros es porqué votaste en contra de ayudarles
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Todo lo que os diga de #PhantomBladeZero es poco parte 3 ⚔️ Después de 18 horas de juego y con el 55% de juego completado, sigo diciendo que está por encima de la media. ➡️Graficamente sigue subiendo sin parar, a nivel jugable es posiblemente el hack & Slash mejor depurado de los últimos años, pero sin compasión con los demás, hay combates con boss finales y otros de las misiones secundarias, absolutamente IM-PRE-SIO-NAN-TES, tanto por la música que acompaña a la locura de espadazos que vemos en pantalla, como a su puesta en escena y posición de las cámaras en ciertos momentos, no he visto nada igual. ➡️A nivel artístico es super preciosista, a la vez que oscuro y su lore te atrapa incesantemente, dentro de todo este maravilloso folklore chino, que tanta urticaria levanta a los sinvergüenzas de Eurogamer. ➡️ Las animaciones de ejecuciones varían dependiendo el arma y son muy bestias. Mención de honor a los filos espectrales, que sirven como ataques especiales y también son super espectaculares y útiles. ➡️ Su progresión es perfecta entre acción y tiempo para la exploración, el juego puede darte momentos frenéticos impresionantes y otros chill para descomprimir y lo increíble es que funciona de lujo. ➡️ El acierto que suba o baje solo las escaleras es de aplaudir, agilidad ante todo y con esa animación mejor que mejor 😉 ➡️ El ataque aéreo es lo que peor esta depurado, la física no es como debiera... ➡️ Magnifico uso del Dual Sense, tanto del altavoz como de la vibración Háptica. Hasta aquí otro resumen de mis experiencias personales con este juegazo y dejo algo para el análisis cuando lo termine 🫡 #FelizDomingo
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Phantom Blade Ø es de esos videojuegos que quiero saborear poco a poco. Su sistema de combate es una auténtica locura: adictivo, espectacular y divertidísimo. Me faltan palabras para describir las sensaciones que me está transmitiendo esta joya. Si sigue así, va a marcar época.
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Y por eso, amigos, la cuota de mercado de Airbus (empresa europea) es del 60% del mercado mundial (y seguirá creciendo), frente a un 35% de cuota de mercado de Boeing (empresa de EE.UU.) Boeing ahora mismo vive de subsidios del gobierno americano.
La forma americana de DESPEDIR a un trabajador no le entra en la cabeza a un europeo 🇪🇺 En Europa: - Tu jefe te cita. - Te explica los motivos. - Recibes una carta. - Tienes semanas de aviso. - Te despides del equipo. Fin. 🇺🇸 En América ↓↓
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"Queremos que te diviertas y te relajes". Esa es la filosofía de Phantom Blade Zero. "La vida es suficientemente dura como para pasarlo mal jugando". 3djuegos.com/juegos/phantom-… #PS5
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Todo lo que os diga de #PhantomBladeZero es poco parte 2. Voy a intentar responder vuestras preguntas del anterior tweet. ➡️ No es un souls, tiene detalles propio de ellos, pero es una mezcla de Onimusha, Sekiro, Ninja Gaiden y Devil May Cry. No penaliza si te matan, los enemigos que matamos no reaparecen y se puede jugar sin problema en normal (hay modo fácil), ya que el juego quiere que explores y disfrutes su mundo onírico y fascinante. ➡️ Me reafirmo después de 14 horas, tiene toques de Metroidvania, todo es ágil y hay misiones secundarias que son mejores que las principales. ➡️ Las animaciones de este juego son de un nivel demencial, increíbles y espectaculares, pero como nunca, ya que a más avanzamos salen nuevas, no para de sorprender y depende mucho de nuestra arma. ➡️ Gráficamente tiene los problemas clásicos del UE5, popping por algún lado y generación de polígonos al azar, pero es un tocho técnico de primer nivel, con unas puestas en escena y posición de las cámaras que asusta en un hack & Slash, no queda atrás la dirección de arte, soberbia. ➡️ Musicalmente es una auténtica burrada, saliendo de la zona de confort, para arriesgar con temas abstractos, diferentes y tenebrosos por momentos. ➡️ Las cinemáticas son de primer nivel, tanto las que utiliza el motor del juego, como las creadas para la ocasión, contando hasta en momentos con escenas anime. ➡️ La jugabilidad es de lo mejor que he jugado en años, siendo rápido, efectivo, divertido y excitante en su ejecución, una atentica pasada que va subiendo de intensidad conforme vamos desbloqueando habilidades Sin duda me queda mucho juego por delante y retos que conseguir en él, pero estamos ante uno de los GOTYS del año sin duda alguna. @pbzero_official @PlayStationES #PlayStation5Pro
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✅ PHANTOM BLADE ZERO ES UN AUTENTICO JUEGAZO Y AQUÍ EL POR QUE. Después de jugar horas a Phantom Blade Zero, me he dado cuenta que el juego abre unanueva puerta a Co. I te sientes cuando comienzas un combate. ▪️ Este juego se siente especial, cada movimiento cuenta, como si tienes que estar atento el 90% del tiempo. ▪️ Las coreografías de lucha son simplemente perfectas, rozan la perfección. ▪️ El combate con cada arma se siente diferente, invita a jugar con todas las armas. #PhantomBladeZero #PS5 #Playstation
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Ayer empecé #PhantomBladeZero y tuve que obligarme a parar para irme a dormir. Acción, misiones, zonas por descubrir, un sistema de combate adictivo… De esos juegos que te atrapan y hacen que pierdas la noción del tiempo.
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Mientras Lobezno impulsa las ventas de PS5, Gears of War E-Day apenas marca diferencia en Xbox. "The Game Business muestran cómo PS5 ha tenido un empujón en sus ventas globales, y ha sido en buena medida gracias al juego de Lobezno". hobbyconsolas.com/videojuego… #PS5
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Ahora sí, llegamos al último viernes de octubre y este fin de semana ya estamos en #Halloween2026 🎃 Os mando un #FF terroríficamente cariñoso a esta maravilla de circulo, del más alejado al más cercano 🥰 Y la mención especial esta semana es para 🥁 @RaffaValencia y todo el equipo de @ReJugando porque ya os comento que pronto estaré por allí hablando de juegos, música de videojuegos y todo lo que surja relacionado con este mundo que nos apasiona 🫡 #FelizViernes
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TV OLED + PS5 Pro + Phantom Blade Ø = Felicidad
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The Elder Scrolls VI tendría ya nombre: Sentinel 👀 Según fuentes cercanas a Bethesda consultadas por The Verge, lo anunciarían en noviembre, coincidiendo con el 15.º aniversario de Skyrim. Eso sí, lo que se espera es un teaser con solo el nombre, nada más. Más de 8 años desde el teaser. Después de tanto, hasta un nombre nos vale.
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Jugué Phantom Blade Zero y debes saber: - Enemigos no reaparecen - No hay sistema de niveles - Combate ultrarrapido y fluido - Exploración con zonas secretas y recompensas - Misiones perdibles - Gran variedad de armas - Jefes ocultos duros para más tarde - Fomenta cambiar arma
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