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Fun Growth Lab
Joined January 2026
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これはまだ代替されない。 結局は人間の思い入れが大切になってきそう。
【人間にしかできない事】*引用記事を読んでから どれだけAIが進化した所で、人間がやらなくてはいけない事はあります。 それは「選択する事」です。 元ポストでは「やりたい事」を、しっかり持てる人間になる事について書きましたけど、今度はその次の段階です。 それは「選択する事」です。 これはわかりやすいですよね。AIはお願いした事をやってくれるわけですが「これで良いか?」は、あなたが決めなくてはなりません。 ゲームの仕様組み込みをオーダーして、AIから「できました!」と言われた時に「果たしてそれで良いのか?」は、あなたが決める必要があるんです。 ここで、その人の実力が試されます。 数学の難問であれば、正解か不正解かわかりやすいです。ただ 「今作ってるゲームのジャンプ起動」「体力はゲージ制、数字表記、それとも併記?」このあたりは、人間が選択しなくてはいけないんです。 「アイディア10個考えて」と言って考えてもらっても「どれが良いか?全てボツか?その理由は?」は人間が判断しなければなりません。 これからのAI開発において、AIが出力したものを「選択する能力」はどうしても求められます。そしてここで差がつくのが今後の開発です。 この選択の手法や指針となる基準は、自身の中にもっておかないといけないんですね。 AIを勉強するよりも、自分自身の中にかっこたる価値観と、選択できる審美眼をやしなっておくと良いと思います。
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やりたいこと✕AI どんどん形になる! 本当、最高の時代を生きてる!
【AI開発は勉強する必要はあるのか?🤔】 最近は「AI勉強しておかないと、この波に乗り遅れてしまう!」っていう危機感をもっている人は多いと思うんです。 ただ「AI勉強しよう」からの「自分の開発に活かす」っていう流れで考える必要は無いと考えています。 なぜならば、AIの使い方(AI環境の使いこなし方)は、どんどん進化していっていて、半年前に学んだ事が余裕で古くなっている状況だからです。 だからといって「え!?どんどん、ついてけなくなっちゃう💦」という事でもなくて、むしろ逆! 「半年前難しかった事が、簡単にできるようになっている」という世界のがAIだからです。 きっと来年の今頃は、ぜんぜん違う使い方になっているでしょうね。 【じゃあどうすればいいのか?】 「AIを勉強する」→「自分の開発に活かす」この流れはやめた方が良さそうです。 「やりたい事がある」→「AIにやり方を考えてもらう」この流れに意識を変えていくと、まぁ大丈夫です。 あとはAI関連の情報を収集するSNSを作っておいて「へぇ、こんな事が出来るんだ!」程度にタイムラインを流し見ていれば、特に気にする事もないでしょう。 重要なのは、AIを勉強してから活かすよりも。 「やりたい事を作ってから、AIを使う」っていう考え方です。 ここの主従を意識しておく事が、今後のAIとの向き合い方で重要になってくると思います👍
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何ステージまでいける?
【ゲーム紹介㉒】「トライスクエア」 fun-growth-lab.github.io/mat… ⭐新感覚の穴埋めパズル🎮 ⭐パネルをレベルアップさせて得点爆増!! ⭐とても面白いゲームに仕上がりました!(≧▽≦)g 完全無料!広告無し!登録不要!ブラウザゲームなのですぐ遊べる♪(∩´∀`)∩ #小学生 #図形 #面積 #知育 #パズルゲーム
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九九ゲーム、こんなのもあります。
【ゲーム紹介㉔】「ピタッと九九」 fun-growth-lab.github.io/mat… ⭐掛け算九九をパズルゲームにしました!🎮 ⭐数字をスライドさせると数字がたせるよ。 ⭐その段の数字を全部作ったらクリア! 大きな数字を消すと得点が高いことを利用してハイスコアを目指そう!(≧▽≦)g 完全無料!広告無し!登録不要!ブラウザゲームなのですぐ遊べる♪(∩´∀`)∩ #小学生 #算数 #かけ算九九 #知育 #パズルゲーム
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未だにクリア者0人
【挑戦者求む!!】 「ナンバーブリック」というゲーム、”むずかしい”がどうやってもクリアできません(; ・`д・´)❕ fun-growth-lab.github.io/mat… 数独のように縦横に異なる数字が並ぶようにするだけなのですが…。 ※ランキング機能が止まっていたので直しました。ご迷惑をおかけしましたm(__)m 完全無料!広告無し!登録不要!ブラウザゲームなのですぐ遊べる! #知育 #小学生 #夏休み #パズル #数独
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クリア者現る!!
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わちゃわちゃしてて可愛い❤
クレーンゲームから逃げるぬいぐるみの制作途中経過! ぬいぐるみのキャラデザは難しすぎるので一旦諦めた! 横画面にしたら多少は見やすくなったかな。 後半はCPUが減って退屈になるので、時間経過で壁が迫ってくるシステムを追加した! それでも決着がつかなければエンドレスモードに突入して、数秒後にクレーンが5台に増えるようにしました! #ゲーム制作 #indiedev #Unity
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【第7・8週(6/8〜6/21)の #さんすうクエスト】 爽快バトル&金色リニューアル✨ 👇今すぐプレイ sansu-quest.vercel.app/ 🔥連続正解で格ゲー風「コンボ!」 👑豪華なゴールドUIに大進化 📸写真が主人公の顔アイコンに! 💊仲間が道具で大ピンチをサポート 小学生向け完全無料RPG🎮
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うぁぁ!!こんなアイデア出るのか!すごい! あみだくじみたいな、身近なものであればあるほど
「これはあみだくじか?」と聞かれたら、もはやギリあみだくじではない。 激ムズあみだくじパズルゲーム。 ▼スマホからでも体験版遊べます。 unityroom.com/games/amidaq
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今日は11月1日です。それにちなんだゲーム「シンクロ」を紹介します。 画面の中央に大きく11、下中央に1が並んでいるように、見えなくもないでしょ(強引)。 ブロックを生成したり消滅させたりして、左側にボールの動きに右側のボールの動きを合わせればクリア。 無料です。 palaisblanc.at-ninja.jp/soft…
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新作「つなげてアヒルメーカー」公開しました🦆🛁 違う2匹をつなげると、新しいアヒルが誕生! お題と同じアヒルを作って、はなまるをもらおう。 同じ2匹をつなげると、たまに着せ替えグッズをもらえるよ。 可愛いアヒルとたわむれよう。 #ゲーム制作 #フリーゲーム #IndieDevs
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アイデアとデザインが素敵😍
ビルの間で木を育てるゲームを作りました🌳 光る枝先をタップすると二股に分かれて、5回目で葉が茂ります 葉が重くなると枝がしなって、ベランダや室外機に当たったら終わりです! より高みへ TreeSimulation swipla.co/g/ndc3nldvcg #swipla #ブラウザゲーム #個人開発
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ハッピーハロウィン🎃🧛🧛‍♀🧟‍♀️🧟‍♂️🎃たくさんのプレイ報告とコメント本当にありがとうございます✨️☺️✨️私のオススメは最初の「物知りおじいさん」です😆👍️ ⚔️🛡️ churai.net 🛡️⚔️
✨️新作公開✨️超大作RPGを作りました😆👍️✨️ ⚔️ churai.net ⚔️
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デザインを変えるだけでガラッと印象が変わりますね! 色々なマインスイーパーの可能性を感じます!
#SuperDevDay ファンタジーなマインスイーパーを作ってみました ※動画は音なし
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かわいい、センスが良い😍
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おもしろい。リズムがクセになりそう🐱
フォロワーが「AIが作るゲームはGPU無しで動かないクソザコSlopゲーばかりだ」と言っているのでGPUに依存しないゲームを作りました。 ただしヘッドフォンまたはイヤフォン、そしてあなたの耳に依存します。スマホでイヤフォン無しでもプレイはできるけどかなり難しいと思います。 同じ音が、左耳〜右耳のどこで鳴ったか 耳で聞き分けて、同じ位置・同じリズムで打ち返す 全8ステージ+エンドレス、ブラウザで無料。ヘッドフォン推奨です。
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自分のアイデアを最速でブラッシュアップできそうです!
アイデア出しで実際にやってる、Grok Bot運用方法! 役割の違うAIを6体作り、1つのグループに入れる 1. 考える役:お題に対して案を出す 2. ひねる役:出た案に別の角度を足して育てる 3. 賛成役:案の良いところだけを探して推す 4. 批判役:弱点だけを探して容赦なく指摘する 5. 視覚化役:議論の内容を図にする 6. 司会役:論点を整理し、最後に結論を出す 運用のルールは4つ。 ・自分がお題を投げたら、まず司会が受けて各役に振る ・賛成役と批判役は必ず対立させる。片方に寄ると議論にならない ・司会は意見を平均せず、メリットとデメリットを比べて採用と不採用を決め、理由も書く ・司会が結論を出したら全員黙る。終わりを決めないとAI同士が延々しゃべる この運用のメリット ・1体のAIに「アイデア出して」と頼むより、反論役がいる方が案の穴が早く見つかる ・つまらない案には「おもんない」と正直に返すと、基準を立て直して別の案に変わる ・結論は実際に作れる形でもらい、そのままAIに渡して制作に入れる アイデアに困ったらここで練ってもらえるから結構使えるよ
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可愛い(*^^*)
12本目のゲーム「おひっこし」を公開しました。 カルガモのヒナが、シャボン玉や風船に乗って「ぼよーん」と跳ねながら、お母さんのところへ帰るゲームです。押しているあいだだけ羽ばたきます。 途中で兄弟のヒナを助けながら、日が暮れるまでにゴールを目指します。落ちても、公園の子供たち、お巡りさん、釣りのおじいさんが助けてくれます。 初めて3面まで作りました。1面1分ほど、全部で3分ほどで遊べます。 ブラウザですぐ遊べます。 gamelablog.com/games/ohikkos… #個人開発
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すごい!
漢字の練習が苦手な娘用に 書いた漢字で村がそだっていくゲーム「かんじのくに」を作りました。 書き順はお手本つき、小1〜小6の1026字に対応。 ブラウザですぐ遊べます。 kanji-no-kuni.pages.dev/ #個人開発 #漢字
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kx5pq610-um.github.io/myfirs… 中学校教員や高校教員の皆さん。 使いやすさや、改良点をお願いします。 AIで作っています。 もしも、著作権等でダメならすぐ連絡ください。 3D人体模型 動画も少し。
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