
✨ Futuro reseñador de animación en YouTube ✨ Creador de @allio_PMC y trabajo con @LuxifiroS688359 y con @TheClubESP ✨Aprendiendo cosas
Viendo mientras río
Joined March 2023
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Por cierto, buenas noticias: ya he logrado hacer la cuenta de streamer. A partir de ahora, aqui publicaré mis cosas y lo de mis reseñas cuando los haga. Pero en @IkuCode_ESP haré todo relacionado a mi contenido en Twitch, eventos y todo eso
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¡Tanto esfuerzo tiene su recompensa! ¡Pero aún queda un último sprint!
¡Añadid "Finish Your Meatballs!" en vuestra lista de deseados para pillarlo los primeros cuando salga! Yo ya lo he probado y... ¡¡¡ES UN PUTO VICIO!!!
Os traigo algo una noticia 😏
FINISH YOUR MEATBALLS! YA FIGURA EN LA TIENDA DE STEAM.
Conocedlo en más detalle aquí: store.steampowered.com/app/4…
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Aunque sean palabras del artista detrás de los diseños de todo el juego, ¡TODO LO QUE DICE ES CIERTO!
Hasta a mí, que lo juego por mero testeo, me suele apetecer siempre alguna partida más🤣
Añadid "Finish Your Meatballs!" a vuestras wishlist y os avisará cuando salga!!
"Nada cambia"
Claro, cambiaran las cosas si en vez de citarlas las cosas, se hiciera las acciones. Me cabrea porque lo que digo se aplica a muchas cosas actuales. Si la gente dejara de decir y hicieran acciones (por muy pequeñas que sean o no), el mundo progresaria
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Apluebo la Leseña
He terminado de Sliver Case. Uno de los mejores visual novels que he probado, top 10 de mis juegos favoritos. Quiero hacer una especial mencion a @teamlunatics51 y a @killthepast_es por el curro de la pedazo traduccion que han hecho. Muy bueno, espero con ansias ⬇️
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Acompañeme con este temazo youtube.com/watch?v=K0DDY299…
Estado unidenese y a lo mejor es de Alcalá del Norte
Also, la opinión más gilipollas que he visto del mes. Ocarina of Time es un juego que pasarán 25, 30 o 40 años y seguirá siendo recordado. El GTA VI sin embargo lo olvidará xD
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Como llevo unos cuantos días enfrascado en FINISH YOUR MEATBALLS!, vengo a enseñaros una captura.
Mirando todos los detalles, ¿me podríais decir qué significa?
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Mañana sale a la venta mi primer videojuego en Steam.
No es grande. Ni perfecto.
Pero hace dos años era solo una idea que parecía imposible. Hoy es real gracias a artistas, un músico brutal, un equipo de traducción y un publisher que creyó en él.
A Game About Opening a Chest





























