#X68000(其の二百二十五)
落書きをば…
プレイヤーキャラ
水の忍者「ベンテン」です😆
妖刀をデジタル化した
六破(ろっぱ)という喋る刀を使います
デザインはまだ途中です(笑)
色々描いてるうちに、こっちの方がいいかな?とぶれますよね…
まぁ、それはそれで当時のゲームらしいかな?😅
#X68000(其の二百二十四)
「カブトムシ」動かしました
巨大手裏剣を持っている時は、貫通力のある特殊攻撃でしかダメージを与えられません
手裏剣は投げると回転しながら自律してプレイヤーを狙ってきます
手裏剣自体にも耐久力があり本体を倒しても残ります
よく見る少し手強い雑魚ですね😄
#X68000(其の二百二十三)
巨大手裏剣を投げるモーションできました
とりあえず攻撃は2パターンでいきます
後は上向き、左右向きですが、重量感のあるキャラクターなのでパタパタ向きを変えない方が感じが出そうですね
決してパターン少なくして楽をしようとしているわけではありません
決して😊
#X68000(其の二百二十二)
部屋で作業していると、子供が自分のキャラクターをゲームに出して欲しいと言ってきた
「いいよ」と言ったらA4用紙3枚分描いてきた(笑)
とりあえず使えそうなキャラを選んで出してみた
めちゃくちゃ喜んでくれた
ごめんな…
父ちゃん最近あんまり遊んでなかったな😅
#X68000(其の二百二十一)
デザインした敵「カブトムシ」をドット絵にしました😄
デザイン画よりカブトムシになりました(笑)
本来はもう少し改造人間的な泥臭いイメージなのですが、ドット絵はインパクト勝負なので良しとしましょう
後はデカイ手裏剣を投げるモーションを作っていきます👍
AIのよくある使い方
①より良い物を作りたい
②参考にしたい
③効率的に誉められたい、儲けたい
③も問題無いが、手っ取り早く承認欲求と金欲を満たそうとするとやっかまれます
人は苦労話が好きなのでAIで苦労した話も添えましょう
逆に
経験したい上手くなりたい事は自分でやる方が効率的かと😄
#X68000(其の二百二十)
一面に出す敵の種類を増やしたいので、久々に敵デザインなど…😄
ちなみに忍の里では、弱い者は動物や虫の名前でしか呼ばれません
【カブトムシ】
腕に600キロを超える巨大な手裏剣を持ち、牛をも投げ飛ばす程の怪力で投げつけてくる。投げた隙を狙い攻撃を叩き込め!
#X68000(其の二百十九)
さてMI68の興奮が冷め止まぬ中、こちらもぼちぼちと進めて参ります😄
敵の弾が小さくて見辛すぎるので、大きく明るくわかりやすくしました
視認性が悪いとストレスになります…
ずっと同じ環境でやってると仮の状態に慣れてしまい、変更するのを忘れてたりします😅
#X68000(其の二百十八)
お試し版の再スタート処理ができました
ちゃんと設計してなかったので、めちゃくちゃ大変でした…😓
これで
ゲームスタート~クリアの一連の流れができたので、再びゲーム内容の肉付けに入ります
さて、雑魚敵の種類でも増やすかな?
はたまたオープニングを作るか?
#X68000(其の二百十七)
ストレス発散に落書きを…
昔の格闘ゲームの勝利グラフィックのイメージで描きました
当時はパースを強めにつけたイラストが流行ってましたね😄
デッサン狂ってる?
2次元に3次元のルールを持ち込んじゃあ駄目です
描いた人が気持ち良かったらいいんです
たぶん😆
#X68000(其の二百十六)
やばい…
あちこちのファイルに散らばってる変数を初期化するって結構ムズいっす😰
①各Cファイルにファイル内の変数をまとめて初期化する関数作っておく
②ゲームオーバーになったらmainから各初期化関数を呼ぶ
のが早いかな…
ちゃんと設計してない罰が当たりまひた😭
まだ買えるみてぇなのに「アーケードクラシックPRO」買うのに日和ってるやついる??いねえよなぁ!?😏
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#NintendoSwitch2 #レトロゲーム #HORI
#X68000(其の二百十五)
ゲームオーバーの処理を入れていなかったので仕組みを作っておりまして
体力が0になるとメッセージが出てボタンを押すと、最初から再スタートするのですが
これ…
値を覚えてる変数とか色々初期化しないと駄目ですね…
な~んにも考えて無かったから、全部見直しです😭
#X68000(其の二百十四)
ショット1段階目は銅色、2段階目は赤にしました
あと、ショットボタンを長押しするとキャラ特有の弾が出ます
ヒミコに関しては風を使いクナイを音速で飛ばす弾になる予定です
貫通するか威力を増すのか…う~ん
何となくボス前の流れが出来たので併せて動画にしました😄
#X68000(其の二百十三)
仮で描いたままの物が結構残っているので、そろそろ置き換えていかねば…
まずは手裏剣に色を付けました
パワーアップするのでデザインを変えてもいいのですが、とりあえず色分けだけ
黒色→ノーマル
銅色→1段階目
赤色→2段階目
後は直線攻撃用のクナイを描きました😆























