ゲーム好きデザイナー 「nim」 @nimdotdesign アートディレクター お仕事実績&ご連絡先→ https://xitter.cf/t.co/VAJZPlxwuj

Joined February 2016
Kaoru Miyazaki retweeted
こちらの映像担当させていただきました! #電音部 #電音部5thLIVE
⠀⠀⠀AREA SENSE ART ⠀⠀⠀⠀⠀⠀-QUALIA- ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀りむる その音は、何を感じさせる? 言葉にならない揺らぎ。 名前のない感情。 五感のその先で触れる、ただひとつの感覚。 #電音部5thLIVE #電音部 ▼#電音部5thLIVE ticket 締切は”明日”! asobiticket2.asobistore.jp/b…
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⠀⠀⠀AREA SENSE ART ⠀⠀⠀⠀⠀⠀-QUALIA- ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀りむる その音は、何を感じさせる? 言葉にならない揺らぎ。 名前のない感情。 五感のその先で触れる、ただひとつの感覚。 #電音部5thLIVE #電音部 ▼#電音部5thLIVE ticket 締切は”明日”! asobiticket2.asobistore.jp/b…
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UltraLMTM Patch1.0 1期生デビュー特番 カウントダウン・トランジション演出
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【Works】 先日配信されたUltraLMTM (@UltraLMTM) 『1期生デビュー特番』にて オーバーレイループ、テロップの モーションデザインを担当いたしました!
🚀WE ARE UltraLMTM ✨ 想像以上、理想二乗の未来へ UltraLMTM 1期生8名の物語が、今日ここから始まるーー #LMTM
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【告知】 UltraLMTM所属VTuber、AlphaAzur様のスタイリングを担当させて頂きました。よろしくお願いいたします🎮
【お知らせ】 本日より個人勢のAlphaAzurは、UltraLMTM所属 VTuberのAlpha Azurになりました!!! つまりア君はウルトラ・ア君になりました?これからも引き続きマイペースでやってこうと思うのでよろしくお願いします!! ※これからの活動のことや、経緯などは初配信で話すのので是非ご覧ください! URL : youtube.com/live/TrGChYAGZIw #アルファ活動中 #AlphaAzur初配信 #UltraLMTM
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【お知らせ】 本日より個人勢のAlphaAzurは、UltraLMTM所属 VTuberのAlpha Azurになりました!!! つまりア君はウルトラ・ア君になりました?これからも引き続きマイペースでやってこうと思うのでよろしくお願いします!! ※これからの活動のことや、経緯などは初配信で話すのので是非ご覧ください! URL : youtube.com/live/TrGChYAGZIw #アルファ活動中 #AlphaAzur初配信 #UltraLMTM
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New Work // Crazy Raccoon Cup Apex Legends Vol.11 キービジュアルとスライド背景の3Dデザインを担当しておりました! APEX CRカップ復活してくれて嬉しい
/ 第11回 Crazy Raccoon Cup Apex Legends 開催🎉 \ ◇開催日程◇ 2026年10月4日(日) 17:00~ 10月1日(木)からスクリム開始! 実況:平岩康佑(@kouhiraiwa777) 解説:Alelu(@apexalelu) #CRカップ #ApexLegends
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第11回CRカップAPEX オープニング映像 ディレクション、モーション、グラフィックデザイン担当しました。 これまでのCRカップの試合を再構築した映像です、よろしくお願いいたします!
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【Crazy Raccoon Cup Apex Legends Vol.11 OP映像】 Production: nim @nimdotdesign Direction: Nate @nate_nate_co (nim), Tatsuya Suga @sugamograph (nim) Art Direction + Motion Design: Tatsuya Suga, Nate Graphic Design: Tatsuya Suga, Kaoru Miyazaki @KmGraph (nim), Nate 3D Design: Sam (nim), Nate Sound Design: Mameyudoufu @mameyudoufu (nim)
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第11回CRカップAPEX オープニング映像、つくりました! あのとき、誰がどこにいて、どう戦っていたのか。過去大会の実際の試合をもとに、選手たちの動きや攻防を描き直しました📍🗺️ 当時の声とともに、少し違った視点で楽しんでもらえたら嬉しいです! #CRカップ
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💎🌦️💌💐🦅⚡️ 1DAY until the LMTiMes! UltraLMTMの全てが明かされる・・・ 🚀LMTiMes! Patch1.0告知番組💫 9/28(月) 19:00- w/@k4sen youtube.com/live/96AtlggdU_s #LMTM
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🚀UltraLMTM Official YouTube 公式番組をお届けする YouTube Channel OPENのお知らせ💫 youtube.com/@ultralmtm 第1弾となる番組 「UltraLMTM Patch0.1」は本日16:30から! ぜひチャンネル登録して、お待ちください💁‍♀️ #LMTM
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めっちゃ良き〜〜💙💚❤️
【お仕事】「負けヒロインが多すぎる!アニメ公式ガイド」カバーデザイン担当させて頂きました! #マケイン
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お待たせしました! UltraLMTM本格始動します🚀💫 9/21(月)のTGS2026 DAY 5 ZETA DIVISION STAGEを、まずはお楽しみに! #LMTM
Replying to @zetadivision
⚡️TGS2026 DAY 5 CONTENTS 『UltraLMTM Patch0.1』 @UltraLMTM 本格始動に向けた最新情報をお届けします🚀 📅9/21(月) 14:00~ 🗣️@thek4sen / @avashaka
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⚡️TGS2026 DAY 5 CONTENTS 『UltraLMTM Patch0.1』 @UltraLMTM 本格始動に向けた最新情報をお届けします🚀 📅9/21(月) 14:00~ 🗣️@thek4sen / @avashaka
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改めて9月10日発売『アイデア』415号にてインタビューや制作物の記載させていただきました。 こういった形でクライアントワークに対して話をするのは小恥ずかしいですね…!他の尊敬するデザイナーさんたちも載っているので、ぜひ読んでもらえると嬉しいです。 xitter.cf/idea_magazine/status/2…
【最新号|9/10 発売】 特集「配信・ストリーミングのデザイン ―モノとコトが編み出す視覚表現」 2010年代後半以降、VTuberやストリーマーによる配信文化は急速に広がり、独自の視覚文化を形成してきました。本特集では、配信・ストリーミングの領域で活動する18名のクリエイターを取り上げ、VTuberやストリーマーをめぐるデザインが、どのような思考や技法によってつくられているのかを探ります。あわせて、配信文化を支えるファンダムやコミュニティ、VTuber業界の経済的背景などについての寄稿も収録。デジタル空間において「モノ」と「コト」が交差しながら生まれる、配信・ストリーミングのデザインの現在地を記録します。 ■事例紹介
 花杜ゆのき
、かねこあみ、
saku39、
跡生なにか
、維漣
、玉野ハヅキ、
じんかい、
TSCR、
ファッションセンター(ゑ)
、菅原ヒロト
、RICOL、
Nate、
パンチ、
林田新、
リチャード・ファルセマ、
将軍/SHOGUN.   ■インタビュー Kaoru Miyazaki
、石垣駿介   ■寄稿
 広田稔、吉川慧、山野弘樹 ■対談
:将軍/SHOGUN.×有馬トモユキ
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RICOLは、エンターグラムさんと共同でプロデュース・開発を行っている新作アドベンチャーゲーム『ARIA BLUE』を発表しました。 シナリオの監修・企画・制作はハサマさん/東屋洸さん、キャラクターデザイン・原画はアシマさん/ねつきさん、音楽はハムさん。 そして、まだまだたくさんの素敵なクリエイターさんに大きなお力添えをいただきながら制作しています。 RICOLでは、ゲーム本編からプロモーションまで、作品全体を横断するクリエイティブディレクション・制作を担い、多くの方に楽しんでいただける作品になるよう、世界観や空気感を、目に触れるものすべてを通して丁寧に作っていけたらと思っています。 シリーズ第一作目となる『ARIA BLUE I. 夏音』は2027年1月28日(木)発売予定です。 これから少しずつ色々な情報をお届けしていくので、楽しみにしていただけたら嬉しいです。 よろしくお願いします! prtimes.jp/main/html/rd/p/00… #ARIABLUE
──僕はあの夏を取り戻す。そうすれば、何かが変わると信じている。 失った夏を取り戻す青春ファンタジーADV 『ARIA BLUE(アリアブルー)』始動。 ariablue.jp #ARIABLUE
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RICOLの新たな取り組みとしましてこの度、株式会社エンターグラムさんと共同プロデュース・開発を行っている新作アドベンチャーゲーム『ARIA BLUE』を発表しました。 対応機種はNintendo Switch™ / PlayStation®5 / Steam / WindowsPCの予定です。 RICOLは創業当初から作品全体を横断するクリエイティブディレクション・制作を担ってきましたが、ゲーム本編から関わるのは初の試みとなります。世界観の設計から空気感。すべてを丁寧に作り上げてゆきます。 多くの方のご期待にお応えできるようなタイトルづくりを目指しますので、今後の情報にぜひご注目ください。 シリーズ第一作目となる『ARIA BLUE I. 夏音』は2027年1月28日(木)発売予定です。 詳細は、プレスリリース記事をご覧ください。 prtimes.jp/main/html/rd/p/00… #ARIABLUE
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本日発売のデザイン誌「アイデア」にてインタビューと制作事例を掲載いただきました🙏🏻 普段より尊敬している面々とお名前並べていただいて光栄です。 また掲載にあたり奔走していただいた皆様にも感謝です! 載ってる方々のインタビュー読むのめちゃくちゃ面白かった👏🏻
【最新号|9/10 発売】 特集「配信・ストリーミングのデザイン ―モノとコトが編み出す視覚表現」 2010年代後半以降、VTuberやストリーマーによる配信文化は急速に広がり、独自の視覚文化を形成してきました。本特集では、配信・ストリーミングの領域で活動する18名のクリエイターを取り上げ、VTuberやストリーマーをめぐるデザインが、どのような思考や技法によってつくられているのかを探ります。あわせて、配信文化を支えるファンダムやコミュニティ、VTuber業界の経済的背景などについての寄稿も収録。デジタル空間において「モノ」と「コト」が交差しながら生まれる、配信・ストリーミングのデザインの現在地を記録します。 ■事例紹介
 花杜ゆのき
、かねこあみ、
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跡生なにか
、維漣
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じんかい、
TSCR、
ファッションセンター(ゑ)
、菅原ヒロト
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リチャード・ファルセマ、
将軍/SHOGUN.   ■インタビュー Kaoru Miyazaki
、石垣駿介   ■寄稿
 広田稔、吉川慧、山野弘樹 ■対談
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