
Oi! Me chamo Clarissa, me siga pra experiencias e questionamentos estranhos. 29y HRT since 07/03/2026 Priv: @Perlurissa Ela/Dela Ace🩶🤍💜
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Se vacinar é não por em risco apenas você mas sim TODOS QUE ESTÃO À SUA VOLTA. Eu não vou opinar sobre aborto além de dizer que se uma pessoa que gesta quer ela devia ter o direito de escolha pois se eu n gesto eu nem devo ta opinando.
Toda vez que disem que a Assami e a Korra são lésbicas e não casal sáfico bissexual uma fada morre....
| Clara Encapetada 🏳️⚧️| A Vigília retweeted
“já pode decretar como episódio mais chato de ordem de todos os tempos?”
Eu o episódio todo:
Acredito sinceramente que essa mecânica pode ser uma das mais interessantes e divertidas de se ter em Ordem. Eu mesma já fazia coisas assim nas minhas mesas mas ter oficialmente essa mecânica implementada no sistema é SENSACIONAL! A cada vez fico mais ansiosa pra Ordem II
Espero que tenham gostado do primeiro episódio de A Vigília! Muito orgulho e feliz do que fizemos.
Queria aproveitar pra continuar a tradição de fazer o "raio-x" do primeiro episódio de Vigília!
A Vigília é, pra mim e pra equipe, um GRANDE experimento. Estamos testando muitas coisas novas, tanto no sistema com a beta de Ordem 2, como nas ferramentas (como nosso próprio simulador 3D que está cada vez mais complexo).
Um ponto que queria destacar e analisar no episódio de hoje é o novo sistema de RELAÇÕES, uma ideia que tive há alguns anos. O pilar das séries de Ordem Paranormal sempre foi seus protagonistas e a relação entre eles, e queria achar uma maneira de fortalecer isso mecanicamente sem travar as cenas de interação e roleplay. Então, tive essa ideia inspirada em alguns videogames que liberam habilidades quando mais você interage com certos NPCs. (De cabeça, lembro de Danganronpa ter algo assim, mas sei também que Persona e outros jogos tem mecânicas similares.)
A ideia é que quanto mais pontos de Emoção seu personagem tem, mais relações fortes ele consegue manter, e essas relações fornecem bônus, e podem até liberar habilidades especiais e ter um grande impacto no jogo. Assim, personagens com vínculos fortes são mais fortes juntos, mas sofrem mais quando estão distantes ou quando algo terrível acontece com o outro. Com essa ideia, dá pra fazer um personagem praticamente "combado" em ser muito sociável e usar isso para investigar, combater, sobreviver, etc.
Além disso, gera momentos muito bonitos e agradáveis quando você acaba de ter uma cena importante com seu amigo jogador e vocês decidem dedicar um ponto de Relação um com o outro. A conexão sai do jogo e vai pra vida real também (seguindo uma das filosofias principais de Ordem 2, a imersão, trazer o sentimento do jogo pra vida real).
Além disso, NPCs importantes para a história ("Pessoas de Interesse") funcionam como pequenos pontos de investigação, com "gatilhos" escondidos envolvendo interações sociais. Isso faz com que um jogador mais desenrolado consegue ser recompensado pelo seu roleplay e sagacidade, mas se for um jogador mais tímido, a ficha do personagem e as mecânicas TAMBÉM te ajudam, sem travar as cenas em só rolar um teste e ver se foi bem ou mal numa conversa.
Esses NPCs importantes também podem fornecer pontos de Relação para jogadores, mas os deles são um pouco diferentes. Conquistar pontos de relação com um NPC é como "conquistar" esse NPC, e isso varia da situação. Por exemplo, um guarda em uma porta pode ser um desafio em que os jogadores precisam conquistar 2 pontos de Relação para que ele permita a passagem.
Se um jogador tiver o valor necessário e cumprir um desses "gatilhos", recebe o ponto automaticamente. Se cumprir um dos gatilhos, mas não tiver o valor necessário, pode rolar um teste, similar à como a investigação funciona. Isso é uma mecânica bem versátil que pode ser usada em tudo, investigação, cenas de diálogo ou até mesmo em combate, como tentar convencer um inimigo a parar de lutar. (Aviso: não recomendo tentar conversar com um Zumbi de Sangue. Eles costumam ser rudes.)
Especificamente em A Vigília, os pontos de relação que os jogadores conquistam com os NPCs vão ser bastante importantes para uma mecânica especial no futuro, mas esse é um segredinho que vou guardar aqui.
Espero que tenham gostado do episódio de hoje! E sábado que vem tem mais.
N costumo falar isso mas a pessoa ta LARPANDO MUITO dizendo que acompanha a anos e e dizendo que nunca ocorreu isso. É assim pelo menos desde Segredo na Floresta. TALVEZ a pessoa não se lembre pq era sub na Twitch do cellbo então nunca notou. Mas já era assim há anos.
MANOOO QUE ROLÊ BOM VELHO PUTA MERDAAAA!!!
Aconteceu coisa pra caralho então vou ir comentando em alguns posts pelo menos as mais importantes!!! Mas pra começar preciso falar uma coisa aqui! Como é bom ter amigos velho! Como é bom poder conversar com as pessoas de um jeito legal
Agora que eu fui ver que uma mina que eu tinha um certo respeito mesmo sendo de direita por que teoricamente ela era "aberta a conversa" me bloqueou e provavelmente foi por ideologia política..... CÔMICO DE VERDADE MESMO! CÔMICO DEMAIS!
PESSOAL DOS ARG POR FAVOR DEEM UMA LIMPA NESSE VÍDEO AQUI PQ EU N SEI FAZER ESSAS COISAS MAS SEI QUE TEM COISA AQUI!!! EU SO LOUCA MAS N TO LOCA SOBRE ISSO PORRA!
ei @grok quem foi a pessoa que eu mais taquei hate nesse meu perfil?
Falei disso anteontem e continuo triste com isso. A mesa continua sendo um casting EXCELENTE! Mas perdemos a chance já que acredito MESMO que a próxima mesa já vai ser Aniquilação e meio que n vai ter uma mesa com majoritario de minas.....
Gente, eu to genuinamente com medo de rolar de novo o hate profundo nos players por que o shipp que a galera criou na cabeça deles não virar cannon e rolar outro shipp(Mas honestamente acho que nem vai rolar romance pq 3 ep é muito pouco pra isso)




















