
𝙼𝚎𝚖𝚘𝚛𝚒 𝚁𝚊𝚢👾 / #個人VTuber 配信大体20:00〜 バグ生まれpc育ち 今は人間になってみた ゲーム配信・歌・雑談などなどやるよ👾 --- 人間にしてくれたGODの方々 🎨 @hollowwood0 / ⚙️ @motsu_kona
今のうちに見つけてくれ💻👾
Joined February 2026
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バグから生まれてPCから飛び出して人間になってみた
はじめまして!#VTuber準備中 の廻森レイです👾💻
人間のことを知るためにゲーム配信とか楽しいことしていくから今のうちにフォローして待つように!
君たち人間のことたくさん俺に教えてくれ!
youtube.com/@MemoriRay0
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#新人VTuber #7月のVTuberフォロー祭り
配信来てくれた人間たちガチありがとう
ここから駆け上がる
後言うの忘れてたけどshortも上がってました
超簡単キリコウルトの使い方 #ow2 #オーバーウォッチ2 youtube.com/shorts/A0EoMdWZl… via @YouTube
みんな忘れてそうだけど今日はowの配信がありますからね
ついでにshortもブリブリする
youtube.com/live/durIEF4j-Rg…
配信来てくれた人間たちガチありがとう
明日はowやる
ずっと放置してた認定終わって無いやつ終わらせるぞ
20時から バチコリ遊びに来るように
youtube.com/live/durIEF4j-Rg…
ジャンカークイーンの傷ダメで回復するやつ、傷ダメ入り切る前に敵が死んだらその瞬間に入るはずだった傷ダメ全てが回復に入るからこいつじんわりヒールじゃなくてバーストヒールしてますよ
こんなやつの耐久を上げないでください‼️
ヴェンデッタはサブタンクする時もあればエリア重視の立ち回りをする時もあり単独突撃するタイミングもあるからまずそこはシーンによって使い分けた方がいい(常に耐えないといけないわけではない)のと、敵が目の前にいるのにワールウィンドとソアリングどっちもないっていう時間を作らないように意識する
例えばソアリング→縦斬り→ワールウィンド→横横縦斬り→数回ウェーブ飛ばす→ソアリングとかならその後ワールウィンドもちょっとなんかしてたら上がるし、ソアリングワールウィンドで敵との距離を適切に取れてれば困ることないと思う
#mond_MemoriRay0



