Pinned Tweet
Notre test de Fire Emblem Fortune's Weave est dispo !
Après plus de 150 heures de jeu, @Eneara vous livre son avis sur un Fire Emblem qui, bien qu'excellent sur ses points forts, ne parvient pas à trouver une recette qui le fasse rester tranchant du début à la fin, la faute notamment à des prises de risques pas toutes concluantes.
Un jeu qui souffle le chaud et le froid mais qui reste important pour la licence !
🔗 : metagame.fr/test-fire-emblem…
C'était de moins en moins une surprise, le très prometteur The Duskbloods est reporté à 2027
La bêta nous faisait voir un jeu au potentiel assez fou donc j'ai personnellement entièrement confiance en Fromsoft ! Si ce report leur permet d'atteindre ce niveau, alors tant mieux !
En terme de remise au goût du jour de ces vieilles licences Capcom c'est un cas d'école
Le travail fait avec Onimusha, Resident Evil, Ace Attorney (même si on n'a toujours pas de traduction française pour TGA ❗) et maintenant Mega Man est assez fou et mérite d'être souligné
36 jeux Mega Man réunis dans un seul pack à seulement 49,42€ ! Profitez du Mega Man Complete Pack sur Steam en promotion à -80% ! Retrouvez :
🤖 Mega Man 1 à 11
💥 Mega Man X1 à X8
⚔️ Mega Man Zero 1 à 4
🧬 Mega Man ZX et ZX Advent
🌐 Mega Man Battle Network 1 à 6
📱 Mega Man X DiVE Offline
🔵 store.steampowered.com/bundl…
MetaGame retweeted
Du règne des dinosaures à un futur lointain, en passant par des royaumes alternatifs... embarquez pour un voyage temporel dans Threads of Time, un RPG signé @RiyoGames qui fera son arrivée l'été prochain sur #NintendoSwitch2 et #NintendoSwitch.
#IndieWorld
Ah mais c'est vraiment pas une blague ils ont vraiment décidé de faire plus de manettes que de jeux on dirait
Introducing the transparent Prism Collection, launching February 4
🧡 Flare Orange
💚 Emerald Green
🩶 Graphite Gray
First details on the DualSense controllers: play.st/47QnvE7
On prépare un petit truc chez @MetaGameOff !
Après avoir passé 6h sur la démo j'ai particulièrement hâte de voir ce que propose le premier #finalfantasy en HD-2D !
#finalfantasyresonance
#ffresonance
#FFRS
La version switch de Castlevania Belmont's Curse (je joue sur switch 2), faudra qu'on en parle...
Entre un framerate très timide avec de grosses chutes quand c'est un peu chargé, une résolution assez catastrophique et des crash totalement aléatoires (j'en ai eu 2 en 20 minutes et 5 en 15h) cette version est ni faite ni à faire
Et c'est dommage vu la qualité du jeu...
Pokémon Unite rejoint la très longue liste des jeux services qui n'étaient pas désertés mais qui vont quand même fermé. Cette logique du chiffre avant tout est tellement néfaste...
Serebii Update: Pokémon UNITE will reach end of service on March 23rd 2027 at 00:00 UTC for both mobile and Nintendo Switch
serebii.net
Entièrement d'accord avec ce constat, et c'est lui qui a mené à la forme qu'ont nos tests : des verdicts variés avec un point d'honneur mis sur la subjectivité et les goûts personnels des testeur.euses
Et en ce sens, chez nous l'argumentation est la priorité (d'où la taille de nos tests, bien plus fat que la norme). On tient à expliquer pourquoi quelque chose marche ou au contraire ne fonctionne pas, et à expliquer en longueur notre point de vue. L'idée n'est évidemment pas de convaincre, mais de faire comprendre notre point de vue.
Parce qu'un test sert avant tout à ça : avoir un point de vue développé sur le jeu de la part de quelqu'un qui y a longtemps réfléchi
Si on veut que le journalisme jv et la critique jv évolue, il faut aussi (et avant tout) faire évoluer notre façon de consommer la presse et les critiques.
Un bon point de départ : méfiez-vous des notes. Rien ne vaudra le fait de lire pour comprendre un point de vu et donc une note. Je dirai même que la qualité de l'argumentaire vaut plus que la note : c'est le seul moyen concret de vérifier si la critique est pertinente par rapport à ce que l'expérience du jeu nous a offert.
Pour ma part, je penche de plus en plus du côté du "les notes ça sert à rien" (réfléchissons : quand vous parlez de vos jeux avec vos amis et ou votre connaissance qui "fait autorité" dans son domaine de connaissance privilégié, vous demandez pas de notes, vous demandez un avis, une analyse, un ressenti pour avoir une idée globale de l'expérience)
Avec mes écrits (sur senscritique ou ailleurs) c'est d'ailleurs ce que je fais quand cela est pertinent : je livre une expérience en mettant le jeu en perspective par rapport à sa licence ou par rapport à ce que je sais du genre du jeu. Pour ça que j'ai jamais eu de retours négatifs malgré des notes parfois "saugrenues"; car c'est toujours appuyé sur un truc solide.
Donc ouais y'a des notes désastreuses sur Eurogamer, et c'est parfois pire que prévu quand on lit (mais parfois l'inverse, une note d’apparence merdique et injustifiée peut amener à réfléchir une fois qu'on lit)
Presque envie de mea culpa sur la note @Gamekult de Silksong d'ailleurs : je ne suis pas d'accord avec le 7/10, mais en lisant on se rend compte que l'argumentaire est globalement valide
Malheureusement pour la plupart des médias, tout ça se heurte à l'instantanéité des réseaux sociaux et aux contenus courts et même nous on y est victime quand on adapte nos tests sur tiktok et insta au format carousel.
Pour ça qu'on n'arrête jamais de mettre en avant nos formats écrits. C'est là qu'on peut vraiment s'exprimer et où nos tests ont tout leur intérêt.
Encore et toujours des licenciements dans cette industrie maudite, même avec un succès commercial. Ça en devient insupportable
Layoffs Hit Ghost Of Yotei Developer Sucker Punch
'According to an ex-Sucker Punch employee, 26 people have been let go.'
aftermath.site/sucker-punch-…
L'ennemi des joueurs est le capitalisme et les permissions absurdes que s'octroyent les éditeurs et constructeurs. L'encadrement législatif est la seule façon de protéger nos droits en tant que consommateur
Le capitalisme investit le concept de propriété comme droit d'usage.
Nous le voyons avec l'exemple des jeux vidéo. GTA VI a été annoncé sans disque. Sony a annoncé la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028.
En 2024, Ubisoft a fait le choix de fermer les serveurs du jeu « The Crew », ce qui a révoqué la licence des joueurs.
Or, les joueurs achètent une propriété matérielle du jeu, et non un droit d'usage.
J'avais un feeling assez étrange avec les visuels du jeu quand je l'ai essayé à la PGW et ça n'a pas manqué finalement. Level 5 semble avoir menti et avoir blindé Layton d'IA, c'est pas une si grande surprise que ça finalement
La PGW c'est fini pour moi ! Pas grand chose de plus à y faire mais ça a été un honneur de pouvoir y être invité ! J'espère pouvoir y retourner dès l'année prochaine avec un peu plus de préparation cette fois 🥸
Je viens tout juste de tester The Witch's Bakery de @SunnyLabGames à la PGW, et c'est un gros coup de coeur !
C'est beau, rafraîchissant et chill à souhait !! Le jeu parfait pour jouer dans son lit 🙂↕️
La session d'une vingtaine de minutes sur le stand Game France m'a fait entrevoir un jeu avec une vraie identité, un humour qui fonctionne et une atmosphère remarquable qui plaira à tout ceux en quête d'un peu de réconfort, le tout sur fond d'un Paris digne d'une carte postale et d'un humour doux qui fonctionne !
Et en plus de tout ça, le jeu se paie le luxe d'être inclusif. Si vous nous suivez, vous savez que c'est une chose qui nous tient à coeur, et The Witch's Bakery va exactement dans le bon sens !
Cette première impression est donc particulièrement bonne, et j'espère qu'on vous en reparlera très vite, et sous une forme plus convenable !

























