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CHENGDU
Joined April 2017
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整理了一下编辑器,现在终于是个像样的游戏编辑器。#monogame #imgui
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可以看视频后半部分 我用sd转normal演示 包括我也知道现在有训练好的模型用来耍法线。 但是做出来的效果都是类似的,那种法线也能做到一定程度的光感 但是在纯2D环境想要表达一个物体的体积关系实际上应该是物体空间法线,使用normal的各个通道来对应物体朝向的XYZ轴向 #pixelart #monogame #aseprite
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所以要达到这一点我目前还没有特别好的办法, 我想这个肯定是要通过大模型推理能力的才行,因为不能简单从画面明暗 对比度来计算法线。需要大模型能够真正判断物体的每个面朝向。
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My iPhone Duo video went viral, so I'm giving away 100 iPhones on X 😛
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Finally getting some lighting results I’m really happy with! It’s only 2D!!! The system combines geometry-based occlusion, shadow masks, and normal maps to create more depth and atmosphere. #PixelArt #IndieDev #GameDev #MonoGame
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All characters here are using PaperZD's new skin system. This means they all share the same Animation Source, Animation Blueprint and Character Blueprint. The only thing that is different is the Skin asset, which makes updating things or adding new characters a breeze!
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Pre-orders for Grand Theft Auto VI will officially begin on June 25 on digital storefronts and at other select retailers. Check out the official cover art, also available as downloadable artwork at rockstargames.com/VI
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咩嗒 retweeted
很多年前,我为了研究 Bathsheba Grossman 的一些作品是怎么做的,用 Mathematica 写了套东西,利用各种参数调整的手段去搭她作品的框架,效果还行。 然后我今天上午把这套代码给 Codex,问它能不能做个 Blender 插件。4分钟分析,7分钟九百行代码,效果拔群。我非常震惊,本来打算业余时间慢慢磨的。
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なんとか設営が完了しました!1-10-01でお待ちしています😊 足元が悪いのでご来場はお気をつけて。 *🔞エリアですので成人身分証を携帯ください。
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5_08_06,欢迎您的光临!私たちは準備ができています。ようこそいらっしゃいました!
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#ワンフェスお品書き ですが、価格を思い切り間違えていたので一旦削除しました。こちらが正しい価格になりますので宜しくお願い致します。#WF2026W
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#WF2026W の卓番が決まりました。tonericoは「1-10-01 」です!今回もakaihoshi2004 @TKB026_ZK さんと共同出店です。初の成人向けゾーンということで緊張しております💦 ワンダーフェスティバル2026冬(幕張メッセ) 2026年2月8日(日)10時~17時 卓番号 1-10-01 tonerico + akaihoshi2004 *成人向けゾーンにつき、入場には19歳以上であることを証明できるものの提示が必要になります。
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还原生活场景🧼 沐浴泡泡用场景材料原来也能实现~
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《恋人》 原型师:Meta 比例:1/8 涂装:我 新年最后一个作品,希望大家喜欢!新年快乐🎉
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《浴女》 原型:357partment “定格”池边沐浴的悠然~
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#今年作ったガレキ晒そうぜ 全て2025年作です。全ての原型師さんには感謝しかありません。ありがとうございました。また出品中の1作品以外は全てオーナー様がいらっしゃいます。今後も原型師様の作品を私なりに表現できるペインター目指しますので来年もよろしくお願い致します。
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涂到舒适区
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正在尝试xgen转成实体模型的感觉
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拍照看一下
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