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龍と人外とVR生活 VRC(2020/2~) 鉄道現業/広報MD→CG背景デザイナー(5年) 🎹/八卦/Unity3D/Maya/反反AI https://teapawt.org/t.co/7n1A4o4Wca アイコン@mofuaki_先生 デザイン元→@earth3128先生 相談@mintaka3Dをご確認下さい。

チーバ君のマズル
Joined April 2011
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フレネミー診断の結果: フレネミー度22%「ほぼ味方」、型は「マイペースな一匹狼」でした #フレネミー診断 took.jp/api/ogp/s/frenemy/ca… 「また今度」のうち、本当に行きたいものだけは自分から日にちを出す まあ幹事やらされるしな🤔
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🎒【チーバくん】誕生20周年記念🎉「るるぶ」とコラボ!オリジナルバッグ付きBOOKが登場❤️詳細は👇️ 千葉県のマスコットキャラクター・チーバくんが、 かわいいショルダーバッグになって登場🐶❤️ 2027年に誕生20周年を迎えるチーバくんを記念して、 JTBパブリッシングから特別なファンブック 『るるぶ千葉房総'28特装版 チーバくんとおでかけBOOK』が発売されます📚 気になる内容はこちら👇 🎒チーバくんオリジナルショルダーバッグ 千葉県の形をモチーフにしたチーバくんのデザインがかわいい! 内ポケット付きで、アジャスターを使えば3WAYで楽しめます。 お散歩や日帰り旅行、ぬい活にもぴったりです♪ 📖特別冊子&電子書籍付き チーバくんのプロフィールや千葉県の観光情報などを掲載した特別冊子に加え、 『るるぶ千葉房総'28』の電子書籍版を無料でダウンロードできます! チーバくんファンはもちろん、 千葉のおでかけ情報を楽しみたい方にもおすすめの一冊❤️ チーバくんと一緒に、千葉のおでかけを楽しんでみませんか?😊 【るるぶ千葉房総'28特装版 チーバくんとおでかけBOOK】 📅発売日:2026年12月7日(月) 💰定価:2,970円(税込) 🎒内容:チーバくんオリジナルショルダーバッグ、特別冊子(B5判・8ページ) 📍販売:全国の書店・ネット書店 ▼詳しくはこちら(JTBパブリッシング公式サイト) jtbpublishing.co.jp/topics/C… ✨千葉の魅力を発信中👉️ @marugoto_chiba 千葉の観光情報をシェア中! ファミリーのお出かけ、一人旅、デートスポットもお任せ♪ 保存して旅プランに活用してね📌 #千葉 #観光 #旅行 #チーバくん #JTB #るるぶ
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柏のロードサイドのところマジでよかった。
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感動の肉と米、新橋はやっぱないわ きたねえwwwwww
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おskebも大体これでどれかにヒットするので この4本で大体問題なく開ける。
一番かなしいのはPSDしか入ってないやつ 仕方ないのでUnityで開いてテクスチャを持ってきて Affinityで開く ↓ Affinityでエラーが出る ↓ クリスタで開く ↓ SAIで開く ↓ Gimpで開く これでどれかに当たる。
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ゆったり過ごせる海辺のプールワールド『Azure Nook』をXRiftで公開しました!🌊⛱️🌅 水面の反応や水底のコースティクスをお楽しみください もちろんスマホ対応! XRiftの限界に挑戦したつもりだけどまだまだ行けそう🤩
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BOOTHは前から思ってたけど日本国外からの購入禁止そろそろ欲しい。カードのチャージバックもあるしさ
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じょーばんせんがしんだのでご飯食べてた
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本日の通勤 4046kcal
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oi人身やめろ
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チーム開発あるあるだと思うんですが、Prefabの運用決めてあったんだけど多層構造のいろんなところにオーバーライドされて手がつけられなくて最終的にシーンに保存して、見なかったことにして直すのを諦めることあるよね。 ちなみにUdonの場合Codexくんが直してもUdonAssetのハッシュみた(文字数)
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子にスクリプトついてて上層で打ち消している場合とか適当にオーバーライドするとあらあら不思議。 大量のMonoスクリプトが…(revert)
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psdとして互換性が8-9割持てる状態って 画像を配置しただけの状態でカーブやらエフェクトやらフォルダ使い出すと互換性がどんどん下がっていく。 gimpに至っては色互換性が怪しくなる 誰がどのツールで開くかわからない以上、テクスチャをpngで入れておくのが一番マシだと思う。
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毎回毎回普通に会社員しながらアバターガッツリ作るのホント狂ってるなって思うよね。 失ってるものもそこそこ多そう
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正直pngも変な情報乗るっちゃ乗るので 枯れ尽くしたtargaがいいよね。変なバグ出ないし…
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VRCでも嫌な思い出があり仕事でも嫌なレンダーバグの思い出しかないpng
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特にMipmap
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最初から.clip入ってるやつほんま助かる
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Unreal Engine 6では「ブループリント」が一転して“削除”へ。C++ゲームプレイフレームワーク廃止など大ナタ、“痛みを伴う”刷新に automaton-media.com/articles…
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ふと思ったこと。 VRChatはアバターの自由度が高く、確かに「なりたい自分になれる」のかもしれない。 でも自分だけでは「成る」に留まってしまう。 「在りたい自分で在る」ためには、自分のことをそれだと認識し、それを自分に感じさせてくれる他者の存在が必要不可欠。 全知全能の神様だって信者が居なければ存在しないのと同じでさ。 じゃあどうやってその他者を得られるかというと、そこは日頃の行い、人となりなのではないかなと。 少なくとも人の在ろうとしてる姿を否定している人はね、どこかしらで自分の在りたい姿を否定される順番になるよ。 一人が否定したことで世界の余白は一人分狭まっていく、いつかは自分にお鉢が回ってくる。すぐじゃなくてもね。 一方的に指差すことなんて出来ない。物事は「今自分がそうじゃないだけ」の順番でしかないんだ。
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