Replying to @taMa_mi0124
先日の騎士守の改定で、マポーフィックと騎士守は同時にOKになったはずでは? 自分はまだ試してないですが。
Replying to @yato_mote
ガード固い女は地雷系が多い印象。別れる時が大変。「死にたい」とか平気で言う。
どんなにタイプでも「食ってみないと体の相性」はわからん。粘らずに、「はい、次の女」が最適解だと悟ったで。今50代。
Replying to @IchijoTakina
静動のクールタイムに噴火撃はありかと思いました。噴火撃のスキルレベル上げるのは非効率ですが。
Replying to @IchijoTakina
叡智継承済みなら問題ないですね。
あと戦域2のことも考慮すると、噴火激もいいかな、と思い始めました。ゲルはあまり気味なので、自分は仮面と他のキャラに継承しようと思います。
Replying to @NEVA_RIKE
イスベルクはもちろんですが、自分はデーモンをひっきりなしに呼ぶ「怠惰なる魔候」でエルヴィン使えるんじゃないかと思いました。戦域でもそういう場面を想定して、今からエルさんのレベル上げに勤しんでいます。
Replying to @IchijoTakina
ダメージ自体は静動より少し低い感じですが、気絶もあるので、複数回攻撃には良いかと。ビッグフットに気絶入りました。
アビッサルSは闇属性攻撃ですので、闇属性の敵にはダメ下がります... そのため、自分は真理の叡智を継承予定。
Replying to @IchijoTakina
自分は前衛全員に予測攻撃を継承しているので、クールタイムは予測攻撃を良く使います。防御貫通効果で固い敵にもダメ入りますよ。仮面なら精密攻撃も。あとアビッサルSを仮面に継承しましたが、2回攻撃だと結構気絶させますね。
Replying to @Nighcisa
コラボキャラは優遇されてますね。自社コミックのキャラですから、当然といわれればそうですが。アイニッキ持ってない人は、今回涙目でしょう…
Replying to @ikhrnet
まあ、文句言う人は必ずいますからね。ダフネは基本的に一人で楽しむものなので、ネガコメントはスルーで良いかと。
Replying to @Arvel1012
キャラの好みも、自分のパーティー戦力で変わりますね。
低戦力→使いやすいキャラが好き(自分はここ)
高戦力→リソースブチ込めば強強になれる尖ったキャラが好き
Replying to @yuzpon14
短剣だと会心が発生しやすいので、ガデブロで結構いいダメになります。無課金武器では、マンダウは短剣の中でトップかと。
Replying to @seseragi_neco
ターン制バトルが基本のRPGに割り込み行動とか複数回行動を取り入れてから、もうグチャグチャですね。ボスバトルはつまんなく感じてきています。
キャラ育成は最高に面白いのに、残念。
Replying to @meme_game1n
自分も以前そう考えていましたが、先日のアネモネ復刻は寄せ鍋で、自分は100連して1体も引けず。アベ別スタイルも引けず…
今では、いいと思うキャラは引ける時に引こう、と考えが変わりました。石があれば、ですが。
Replying to @m4k4serori
自分もミラナ使ってましたが、水路で奇襲→ワンパン食らい、仮面盗賊にしました。
あと、ベンジャミン、エリゼ、エカテ(ユズは最高)の土属性キャラ編成すると水路では無双しますよ。
Replying to @yuzpon14
防御上げればガーディアンブローでのダメージも伸びますから。短剣マンダウ+ガーディアンブローは、かなりダメージ出せます。
Replying to @pandemia42
やっぱり誤差の範囲ですよね。ウィズはレベルアップ時のステータ上昇はランダムが基本。ダフネも同様かと。
