Very good work @ErikSombroek I value and admire the effort to bring those conceptual ideas from NIntendo_ON mockup prototype to life; congratulations.
I think Mario is going to be a bit busy now 😉
Please come to the castle. All 19,121,592 of them.
A tribute to @Psyco3ler's legendary 2005 Nintendo ON demo, running live in your browser. Keep an eye on the counter 👀
#SuperMario64 #threejs
Psyco3ler retweeted
Replying to @ErikSombroek @Psyco3ler
Try it yourself: nintendo-on-tech.pages.dev
Built from scratch in WebGPU. Nearby castles are full 3D, distant ones switch to impostors, and the GPU decides which every frame, all the way to the horizon. Move your mouse (or drag on your phone) to look around: it's real-time.
El otro día viendo las novedades del Summer Game Fest, me preocupó mucho ver una y otra vez los mismos patrones de juegos producidos en serie. Mucha supuesta espectacularidad y poca alma. He hecho esto tratando de explicar lo que sentí.
youtu.be/iQLHAEUf8Xs?is=-Ktm…
Vaya, hoy, el mismo día que hace 15 años llegué a esta Red Social, Nintendo presenta el remake Oficial de #Zelda Ocarina of Time, que tantas veces soñé #MiAniversarioDeX aquí dejo un video de la versión de Ganon que modelé hace mucho para una versión en VR que nunca vió la luz.
Thanks @Nintendo
For me, Final Fantasy IX has the best environmental art design. I always dreamed of exploring those stunning pre-rendered worlds. Using AI, I recreated them faithfully, and now I can visit them in VR! 🎮🌍✨
#SuperMarioBrosMovie has confirmed the thoughts we had with Avatar2: there are more and more non-professional critics and more and more random ignorant people giving opinions that should be kept silent, who use the absence of shame to get views.
Soy el único que se ha quedado con la sensación de que, durante 40 min, Konami nos ha estado intentando vender, únicamente, la niebla y el humo de Silent Hill






















