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『ブーメランサバイバー』作者 個人ゲーム開発・イラストレーションなど 作曲や音関係のときは「RAM LO FANTAXY」名義 ご連絡・ご相談 → [email protected]

Aichi, Japan
Joined December 2022
最新作『ブーメランサバイバー テクノバース』 STEAMにて2027年に発売予定! ドット絵世界の「テクノバース」に乗り込み、ブーメランで攻略! 懐かしい雰囲気と不思議がたくさんの2Dトップビューアクション! 今月はタイトル発表 & アナウンストレーラー公開 #スーパーゲ制デー
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今回の制作ではライセンスをしっかり確認した上で、一部効果音にフリー素材を調整して取り入れてます(自分としては初の試み) BGMは引き続き自作です
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今まで効果音にフリー素材を使わないようにしてきたけど、 サウンドテストに入れにくくなるからっていうのが理由として結構大きい
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(ちなみにPCエンジン miniのパッドはPCに繋いでも一般的なXInput配置にはならないので、実はソフト側で専用のプログラムを走らせて対応している…という裏話)
『ブーメランサバイバー コレクション』はPCエンジン miniのゲームパッドでも動作します お持ちの方はぜひ試してみてください! (Steamのゲームだと少し珍しかったりするのかも?) #indiegame
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メガドラミニやPSクラシックのコントローラは対応してません(動作未確認)
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『ブーメランサバイバー コレクション』はPCエンジン miniのゲームパッドでも動作します お持ちの方はぜひ試してみてください! (Steamのゲームだと少し珍しかったりするのかも?) #indiegame
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11月11日は… ポッキー&プリッツの日! #ブーメランサバイバー #メイプルカレンダー
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11月11日は… ポッキー&プリッツの日! #ブーメランサバイバー #メイプルカレンダー
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絵も音も作ってまっせ (今回曲数がえぐい)
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制作者本人が自分でキャラ絵を描いてるゲームはそれだけで謎の魅力がある
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ゲーム中に表示されるヘルプの制作。 「?」のチップに触れると表示される仕組みです。 不意に表示されるとストレスになるので、あえてブーメランでは反応しない仕様になっています! (回転加速+振動で、すっぽ抜け感が出ないよう調整しています) #indiegame #ゲーム制作
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クリスタのテキストレイヤー、一番上に出るの面倒だな…と思いながら惰性でずっと使ってたけど 設定で変えられることを最近になって知った
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11月9日は… 換気の日! せっかくなので新キャラクターの「マシュー」もお披露目! #ブーメランサバイバー #メイプルカレンダー
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11月9日は… 換気の日! せっかくなので新キャラクターの「マシュー」もお披露目! #ブーメランサバイバー #メイプルカレンダー
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直ったっぽい
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Steamworksがエラーを吐いている…
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