インディーゲーム制作ユニット「Rabbit Trigger 」ラビットトリガー / 極彩感情仕分けリズムアクション 【 DEATH A LIVE 】デス・ア・ライブ あなたは どこにいるの? AD yukase & PG UsaUsa 企画は2人で

Japan
Joined October 2025
⁉️⁉️⁉️ 【DEATH A LIVE】 台北ゲームショーINDIE GAME AWARD にて 🏆ビジュアルアート部門 🏆サウンド部門 二部門ノミネートされましたー!!! 2026年は一体何が起こってるんですか😭
[Taipei Game Show Announcement] 🎮Indie Game Award 2027 finalists are here! Games you can’t put down. Stories you never want to end. Art and music that wow you from the very first screen This year, we’re also introducing Best Social Impact, celebrating games that explore social issues and spark conversations that continue beyond the screen. Congratulations to all the finalists! [Best Narrative] GHOSTLESS by @teamcoffeenauts ERF by @AnvHadrian What Acts up by Rebirth Studio Inkblood by @heybirdgg UN:ME by historia Inc. @historia_GameJP Animaloid Girl by PANDRI-DON @hazardkill_jp Far Realm by @cabbroge_games OPUS: Prism Peak by @sigonogames @NAMEOFTHEWILL by Zeitgeist Studio [Best Audio] ERF by @AnvHadrian DEATH A LIVE by @RabbitTrigger6 Ratatan by @ratatan_game MOUSE: P.I. For Hire by @FumiHQ @OzAshborne by AshboneGames Hallowanderband by @TeamWhiteKite @GameEstella by Imanity Co., Ltd. OPUS: Prism Peak by @sigonogames @_LostAndFoundCo by Bit Egg Inc. [Best Visual Art] ReBlade: The Death Spiral @ReBladeG by ChillyRoom Breathedge 2 by RedRuins Softworks @Red_Ruins Carmageddon: Rogue Shift by 34 Big Things @playcarmageddon DEATH A LIVE by @RabbitTrigger6 MOUSE: P.I. For Hire by @FumiHQ Foxy Dumplings by @SoftCrunchGames PengPong by @sandyfloor_ofcl @HauntedL71737 by Psychoflow Studio OPUS: Prism Peak by @sigonogames [Best Design] @KosenkiTheGame by Eyeheim Studios Memoria Wake by Ultraplayers Game Pty Ltd @lopwhitefall by TU Studio Corsair Cove by @limbicgames Abyss Kitchen by @PicoGames_off /Makoto Shimojo Foxy Dumplings by @SoftCrunchGames Nammo by GuildStudio @NAMMO_guild Death at Fleming Manor by SUPERTHUMb @Fleming_Manor Rubinite by @cupdog_games [Best Innovation] @lopwhitefall by TU Studio Tiebreakers by @TiecorpStudio Prize Denied by @snownooo_studio Dr. Oops! by @blacktowerjpn Erase -missing link- by PermanentPapyrus Gaia Ritual by SbookyGames Selfie Worm by @StrghtBanana Superbird by Wild Motion Design Vampire Crawlers by @poncle_vampire [Best Social Impact] GHOSTLESS by @teamcoffeenauts What Acts up by Rebirth Studio Fishbowl by @imissmy_friends NUMI by Shani Shlomov UN:ME by historia Inc. @historia_GameJP @NAMEOFTHEWILL by Zeitgeist Studio [Best Student Game] NUMI by Shani Shlomov Between Worlds: challenging puzzles by Novy @SS112358132134 WHERE TO? by APES @syntax_overload by Tallen games SLAVE CARD by Bunny Beats We Are Gum by Wethmon Team Checkout the full list here: tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finali… #IndieGameAward2027 #TaipeiGameShow #Indiegames #indiedevs #IGA
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
日本人!!! 我真的很好奇!!! 为什么你们的音乐总有一种奇怪的魔力??? 明明听不懂日语, 旋律一响, 却突然开始怀念一段 根本没经历过的青春。 没去过的城市, 没见过的海边, 没发生过的初恋。 甚至连歌词都没听懂, 遗憾倒是先听懂了。 ????? 我现在严重怀疑, 日本人不是在写歌。 是在给全世界的人 植入一段不存在的回忆!!! 😭😭😭 你们日本人自己听这些歌, 也会有这种感觉吗???
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
UIで世界観を出せるデザイナーさんもめっちゃ欲しいです…!
逆に今、インディーゲームのイラストレーターさんの需要が高まってるという話を今月3回はした
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
逆に今、インディーゲームのイラストレーターさんの需要が高まってるという話を今月3回はした
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草 こういうノリ好き
『GTA 6』発売日に“150万人が仕事を休み、約1600億円の経済損失が出る”との結構怪しいデータ広まる。全米がサボる日 automaton-media.com/articles…
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欲しすぎる問題
8bitの世界から飛び出したドット絵風ギター「8BIT STAGE-T」が日本でも取り扱い開始。レトロゲームのようなデザインが可愛すぎる news.denfaminicogamer.jp/new… オレンジ、ブラック、ピンク、パープル、ワインレッドの5色展開。マルチエフェクター「Pocket Master」がプレゼントされるキャンペーンも実施中
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実はもう1つ特大級な発表があるんですが プレス審査中で🫥 gamescomAsiaに間に合ってくれー🙏 🏆🐰
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登壇します! そこまで見せちゃっていいの?!と言われたような内容にはなってます! ぜひご参加を~!
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  インディゲームのグラフィック最前線 __________________◢ インディゲームの“グラフィック”に特化したオンラインイベント『GAME GRAPHICS JAM』開催! いま注目のインディゲーム開発者・クリエイター陣が、実際の作品事例を元に、制作ノウハウや考え方を解説します。 📅2026年11月7日(土)11:00~19:00 🎫配信チケット購入者限定でアーカイブ視聴可能〇 ◥◣タイムテーブル◢◤ 👾11:00~12:00 ■コストをかけずに「見栄え」を最大化する。インディーゲームのグラフィック戦略 講師:ブラウザランド @browser_land 👾12:30~13:30 ■非デザイナーのための「インディゲーム絵作り術」 講師:高荒 大明/ヘビサイドクリエイション @HeaviCre 👾14:00~15:00 ■ゲームの魅力を底上げする!オメガフェネクス流カットシーンの作り方 講師:するめまんじゅう/するめ工房 @surumemanzyu 👾15:30~16:30 ■世界観に基づくゲームビジュアルのつくりかた~コンセプトアートから構築する、ゲームデザインと実装~ 講師:PANMry・フマガイ/巫女ラッシュ @MIKORUSH2001 👾17:00~18:00 ■エッジの効いた色彩設計美学~サイケデリック×Y2Kサイバーパンク~ 講師:菱田 志保(yukase)/Rabbit Trigger @RabbitTrigger6 👾18:30~19:00 ■「伝える側」から考える、インディーゲームのビジュアルづくり〜『ghostpia』『アンリアルライフ』に見るパッケージとビジュアル設計〜 講師:高市/ヨカゼ・room6 @takkaichi 詳細はこちら🔽 cgworld.jp/special/gamegraph…
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数千…!レッドオーシャン所じゃないですねぇ xitter.cf/i/trending/21123165355…

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同意 結局作家性に回帰すると思うと言って回ってます
まあ、インディーゲームに限らずだけど、創作はやっぱり作家性に回帰せざるを得ないんだろうね 「こいつがこれを作ったから価値がある」というもの。AIにはない身体性。月並みだけど。 一方で、それが「商売になる」かどうかは別。 「AIに仕事を任せて人間はクリエイティブなことをする」っていう未来像の現実がそれってことなんだろうな。
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インディーゲーム開発者は皆、作品のBGMをこうやって手作りします
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
イチローが小学生に向けて語った言葉が本質すぎて、マジでぶっ刺さる…
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キャンプ開発って男子の好きを全てぶち込んでますよね あ、私女子ですが🤟😎
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みんなで開発楽しいですよね 夢のキャンプ開発
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おっ、、これは企画しますかーw
Replying to @RabbitTrigger6
えっそれはちょっと行きたい...!
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キャンプ開発会とかやりたいですねw
(^^)いつかおまねきいただく
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トンチキインディーポストだいすき
インディー開発者は皆 ポータブルキッチンを作り 車中泊アイテムを取集しています #車中泊 #庭キャン界隈
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仕様です。さんのパクリました(土下座
トンチキインディーポストだいすき
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なぜ、ゲームには「独創性」が必要なのか? 桜井政博が語る、ゲームに「独創性」を持たせることの難しさとその壁を乗り越えていくことの重要さ news.denfaminicogamer.jp/int… 実は、桜井さんのゲーム制作人生が「独創性」との戦いだった──だからこそ、その難しさを乗り越えたゲームを表彰する賞を考えた
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