プログラミングを楽しく簡単に。Siv3D 作者。博士(工学) / 『冒険で学ぶ はじめてのプログラミング』(技術評論社) / 『ゆるやかに学ぶ C 言語』(講談社) / 未踏ジュニアのメンター / セキュリティ・キャンプ講師 / C++ プログラミング講座・プライベートレッスン・技術相談依頼は ↓

Joined September 2009
📚12月新刊 予約開始📚 ゲームエンジンアーキテクチャ 第4版 上巻 ゲームエンジンアーキテクチャ 第4版 下巻 監修はImagireさん(@imagire)とminahitoさん(@minahito) amazon.co.jp/dp/4862466826 amazon.co.jp/dp/4862466834 大好評の『ゲームエンジンアーキテクチャ』を改訂し、内容をさらに充実させた第4版です。 Midway、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグで20年にわたりゲーム開発に携わってきたジェイソン・グレゴリーが、その経験をもとにゲームエンジン開発を理論と実践の両面から解説します。AAAタイトルを手がけるスタジオが採用している幅広い技術や手法を一つずつ詳しく取り上げ、それぞれが開発現場で使われる本格的なゲームエンジンの中でどんな役割を果たしているのかを明らかにします。 第4版では、これまでの版と同じくゲームエンジンのアーキテクチャを幅広く網羅したうえで、次の内容を新たに加えています。  上巻 ・コンパイラの最適化に関わる未定義動作の解説を強化 ・C++23までのC++標準規格についての記述を拡充  下巻 ・3Dレンダリングとフォトリアルなライティングの2章を書き下ろし ・キャラクターアニメーションのためのモーションマッチング技術を解説 本書は入門書として書かれていますが、経験豊富なゲームプログラマーにも専門外の分野について新たな視点を与えてくれます。今回も参考文献を豊富に掲載しているので、気になる分野をさらに深く掘り下げたいときの足がかりにもなります。 主な特長 ・ゲームエンジン開発を、理論と実践の両面から解説 ・具体的な技術に基づく例を挙げつつ、特定のエンジンやAPIの枠を超えて解説 ・必要な数学の基礎をすべて収録 ・初心者向けの網羅的な教科書でありながら、シニアエンジニアにも読みごたえのある内容
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今回はバーンズリーのシダをSiv3Dで描画して確かめた際の記事です! 簡単な変換処理だけで描画できるのが面白いですね〜 terakoya-cafe-terrace.net/Me…
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今回はシェルピンスキーのギャスケットを描画した際の記事です〜! 今回のフラクタルもSiv3Dででやってます! terakoya-cafe-terrace.net/Me…
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書籍「C++でつくる」を購入。 本のサイズがかなり大きい! これは読み応えがありそう
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C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様 gihyo.jp/book/2026/978-4-297… げっとした
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池袋のジユンク堂書店、本当に並んでいました🥲
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📢【締切間近】セキュリティ・キャンプ2026ミニ(専門講座)@北海道 北海道開催の申込締切は、10/5(月)16時までとなっています! ご検討中の方はお早めにお申し込みください🏃‍♂️ご参加をお待ちしています。 🔗 security-camp.or.jp/minicamp… #seccamp #セキュリティキャンプ
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やっぱりC++だよな!!
【新刊】2026年9月29日発売『C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様』本体3,800円+税,鈴木遼,浅野昇平,安藤弘晃,大垣真二,小澤祐樹,塩澤達矢,白柳隆澄,鈴木健太郎,高橋卓人,高橋奈都美,田村唯,松村哲郎,山名琢翔,米田優峻 著gihyo.jp/book/2026/978-4-297…
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C++民だからこれによってできることがバカ増える可能性
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今日から買えるらしいですが今一現実感がない もし買われたら感想貰えると私は泣いて喜びます...
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C++でつくる、という書籍が良さそうすぎて全く中身確認してないけど秒で注文した。 link.amazon/B01umZR6n
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執筆陣豪華だなぁ
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これC++の授業を受け持っていたときにあったら、グループワークの題材設定にめっちゃ重宝しただろうな。
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なんだこのおもちゃ箱みたいな内容は😊
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ブログズミ: 「C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様」の CI/CD の章を書きました srz-zumix.blogspot.com/2026/… いよいよ明日発売です!
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#Nplay25 更新しました! ✅️アーティスト名でアルバムを絞り込めるようにしました(↓スクショ#1) ✅️大容量ライブラリに対応。高速動作 🔵ゲーム向けフレームワークとして著名な #Siv3D を利用し、C++で作ったWin11向けサウンドプレイヤーです DOWNLOAD: nyk2.sakura.ne.jp/nplay25/
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