Replying to @maestrolee_kr
전 도쿄 게임쇼에 갔을때 우연히 지하철에서 플레이엑스포 광고를 보고 비트서밋과 겹친다는 걸 알게 되었습니다..
Replying to @CharonPhoton
저도 조작은 쉽게 만들고 싶네요
전 장르가 장르라 조작도 어렵고 아이템 관리도 어렵습니다 ㅋㅋ
SaveFourIntGames / Neon Sector retweeted
모노웨이브 카카오톡 테마를 공개합니다!
게임 속 모노와 친구들을 이제 카톡에서 만나보세요.
Special Thanks to 숩
SaveFourIntGames / Neon Sector retweeted
#HIPSNNOSES #indiegame #gamedev
HIPS N NOSES PV 조회수 100만 회 돌파! 🎉
보내주신 관심과 응원에 진심으로 감사드립니다. 더 재미있는 게임으로 보답하도록 열심히 개발하겠습니다! 💛
텀블벅 알림 신청도 부탁드려요!
youtu.be/8niX7IV99a8
스팀: bit.ly/4cU4ZgZ
텀블벅: tumblbug.com/hipsnnoses
SaveFourIntGames / Neon Sector retweeted
이번 패치로 결제가 완료된 분들의 닉네임이 데모 버전 크레딧에 추가되었습니다.
물론, 정식판에도 크레딧에 추가될 예정이고 엔딩 이후에도 추가될 예정입니다!
( 용사는 그저 나아갈 뿐을 빚낸 56인의 위인들 )
#indiedev #roguelite
Replying to @gogipie
최대 1달은 너무 긴데요 ㄷㄷ 갑자기 왜이리 늘어난거지
SaveFourIntGames / Neon Sector retweeted
용사는 그저 나아갈 뿐 텀블벅 후원 프로젝트가 드디어 118% 성공으로 마무리되었습니다!
저희 게임에 관심과 도움을 주신 여러분들께 감사의 말씀 드립니다...!!
게임은 11~12월에 출시 예정이며, 결제가 완료된 분들은 데모 버전의 크레딧에도 추가될 예정입니다!
#indiedev #roguelite
Replying to @piworld_game
재미있다는 반응이 많아서 좋았습니다! 그리고 여러 피드백을 주셔서 이 내용 토대로 더 다듬으면 좋을 것 같습니다.
Replying to @eth61675
첫 날엔 게임 난이도가 너무 어렵다는 반응이 많아, 난이도를 낮춰 수정 후엔 재미있다는 반응이 많아졌습니다.
이번 H.I.P(홍대 인디 플레이)에서 여러 피드백을 받으며, 하루 일정이 끝나면 괜찮은 피드백을 보고 수정하면서 전시해보았습니다.
설문도 해보았는데, 재미있다는 평가가 많았고, 그 때문인지 1시간 넘게 플레이하신 분도 계셨습니다.
1인 개발이라 많은 분들이 응원해주셔서 감사했고, 다른 분들이 제 게임을 플레이하면서 여러 피드백을 수용하며 발전해나가는 것이 정말 중요하다고 느꼈습니다.
또 저 말고 전시하시는 개발자분들의 게임도 체험하면서 소통하는 재미도 있었습니다!
정말 좋은 경험이었습니다!
#Gamedev #indiedev #인디게임 #HIP2026





















