Puedes consultar el Calendario de Actividades #CCPL2026 en programmingleague.org/item/a….
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Problema de la Semana CCPL #3
Dada una cuadrícula NxM.
Desde S puedes moverte en 4 direcciones. Moverte a una celda libre cuesta 0, y a una celda con obstáculo cuesta 1. ¿qué algoritmo usarías para hallar el costo mínimo para llegar a T? (1≤N,M≤1000) ¿BFS, Dijkstra u otro?
Problema de la Semana CCPL 2. Se te da una cuadrícula NxM con celdas libres (.) y paredes (#). Desde S puedes moverte en 4 direcciones. Puedes romper UNA pared para avanzar.
¿Cuál es el mínimo número de pasos para llegar a T? (1 ≤ N, M ≤ 1000)
¿Qué algoritmo usarías?
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