UltimaTeam retweeted
#EternalHunters and @UltimaTeam_ are in Portland for the @RetroGamingExpo. Thank you to everyone who showed interest in our project! Big news VERY soon !
🇬🇧 We were thrilled to be at the Savoie Games Festival on October 3rd and 4th, where we had the opportunity to showcase the latest progress on Eternal Hunters: The Branford Legacy.
It was a real pleasure to share this experience alongside legendary figures of the French video game industry such as Paul Cuisset and Frédérick Raynal.
A huge thank you to the Savoie Games Festival team for the warm welcome and this wonderful event! And as for Eternal Hunters… stay tuned. You’ll be hearing from us again very soon! ⚔️🔥
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🇫🇷 Nous étions ravis d’être présents au Savoie Games Festival les 3 et 4 octobre pour vous présenter les dernières avancées d’Eternal Hunters: The Branford Legacy !
Un véritable plaisir de partager cette expérience aux côtés de figures légendaires du jeu vidéo français comme Paul Cuisset et Frédérick Raynal.
Un immense merci à l’équipe du Savoie Games Festival pour son accueil chaleureux et ce superbe événement !
Quant à Eternal Hunters… restez à l’affût. Vous aurez très bientôt de nos nouvelles ! ⚔️🔥
🇬🇧 Something is brewing at Ultima Team HQ… 👀Coming soon…
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🇫🇷 Quelque chose se prépare dans les locaux de l’Ultima Team… 👀
Prochainement…
🇬🇧Eternal Hunters – Development Update!
Hello everyone,
It’s been a little while since our last update, but don’t worry—our entire team has been working tirelessly to make Eternal Hunters the best game it can possibly be.
Creating a project of this scale takes an enormous amount of time, passion, and dedication. Every environment, every character, every piece of music, and every gameplay mechanic is being carefully crafted with one goal in mind: to deliver an unforgettable adventure that players will remember for years to come.
We would also like to sincerely thank everyone who has been supporting us since the beginning. Your encouragement, feedback, and enthusiasm inspire us every single day.
Don’t forget that Eternal Hunters now has its official YouTube channel! We’ll be sharing regular development updates, exclusive videos, team presentations, behind-the-scenes content, gameplay previews, and much more.
Following the release of our first trailer, we’re excited to present the second official video on our channel: an exclusive interview with renowned composer Raphaël Gesqua, who is creating the soundtrack for Eternal Hunters. In this interview, he talks about his career, his approach to video game music, and his work on the project.
🇫🇷French interview: youtube.com/watch?v=SBVL7NEX…
🇬🇧English interview: youtube.com/watch?v=ZmLNiykq…
Thank you once again for your incredible support and patience. The adventure is only just beginning…
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🇫🇷 Eternal Hunters – Des nouvelles du développement !
Bonjour à toutes et à tous, Cela faisait un petit moment que nous ne vous avions pas donné de nouvelles, mais rassurez-vous : toute l’équipe travaille d’arrache-pied sur Eternal Hunters afin de vous offrir l’aventure que nous avons toujours rêvé de créer.
Développer un jeu de cette ambition demande énormément de temps, de passion et de ressources. Chaque environnement, chaque personnage, chaque musique et chaque mécanique de gameplay sont réalisés avec le plus grand soin. Notre objectif n’est pas simplement de sortir un jeu, mais de vous proposer une aventure mémorable, capable de marquer durablement les joueurs.
Nous tenons également à remercier chaleureusement tous ceux qui nous suivent depuis le début de cette aventure. Votre soutien, vos messages et votre enthousiasme nous motivent chaque jour à donner le meilleur de nous-mêmes.
N’oubliez pas que Eternal Hunters possède désormais sa chaîne YouTube officielle ! Nous y publierons régulièrement des actualités sur le développement, des vidéos inédites, des présentations de l’équipe, des aperçus du jeu et bien d’autres surprises.
Après la diffusion de notre premier trailer, nous sommes heureux de partager avec vous la deuxième vidéo officielle de la chaîne : une interview exclusive de Raphaël Gesqua, compositeur de renom qui travaille actuellement sur la bande originale d’Eternal Hunters. Il y évoque son parcours, sa vision de la musique de jeu vidéo et son implication dans le projet.
🇫🇷 Version française de l’interview : youtube.com/watch?v=SBVL7NEX…
🇬🇧 Version anglaise de l'interview:
youtube.com/watch?v=ZmLNiykq…
Merci encore pour votre confiance et votre patience.
L’aventure ne fait que commencer…
UltimaTeam retweeted
🇫🇷 Info exclusive : #EternalHunters sortira au format physique, car nous respectons les joueurs chez @UltimaTeam_ 😏 !
🇺🇸Exclusive news: #EternalHunters will be released in physical format, because we value our players here at @UltimaTeam_ 😏 !
🇫🇷
Les amis, restez branchés sur la nouvelle chaîne YouTube de notre équipe de développement, Ultima Team !
youtube.com/@Ultima-Team
De nombreuses vidéos arrivent bientôt avec des actualités, des coulisses de développement et de nouvelles informations sur notre futur jeu Super Nintendo, Eternal Hunters.
N'hésitez pas à vous abonner pour suivre l'aventure et être informés de tout ce qui nous attend dans les mois à venir !
🇬🇧
Friends, stay tuned to the brand-new YouTube channel of our development team, Ultima Team!
youtube.com/@Ultima-Team
Lots of videos are coming soon, including development updates, behind-the-scenes content, and exciting news about our upcoming Super Nintendo game, Eternal Hunters.
Be sure to subscribe and follow the adventure to stay up to date with everything we have planned in the months ahead!
🇬🇧
We’re very proud to present an improved version of our first teaser — think of it as version 1.2.
We’ve enhanced many aspects, and we’re excited to finally show you the results.
Feel free to compare it with the original — you’ll clearly see the differences.
This version is shared exclusively for our Twitter followers.
Don’t hesitate to share it, and thank you for supporting us as we keep moving forward on the project.
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🇫🇷
Nous sommes très fiers de vous présenter une version améliorée de notre premier teaser — considérez-la comme une version 1.2.
Nous avons amélioré de nombreux éléments, et nous sommes impatients de vous les montrer.
N’hésitez pas à comparer avec la version originale — vous verrez clairement les différences.
Cette version est partagée en exclusivité pour nos abonnés Twitter.
N’hésitez pas à la partager, et merci de nous soutenir dans l’avancement du projet.
@ManuwazaOR @HedgeSnes @gwen_leblond
🇫🇷Félicitations à notre compositeur Raphaël Gesqua, qui remporte le Prix Moulin d’Or de la Meilleure Musique de Long-Métrage 2025 au SMR 13 Festival International du Film Indépendant.
Raphaël Gesqua est un compositeur mondialement reconnu pour de nombreuses bandes originales devenues cultes, parmi lesquelles Flashback, Mister Nutz, Fade to Black, Flashback 2, Astérix et Obélix, et bien d’autres encore.
🇬🇧Congratulations to our composer Raphaël Gesqua, winner of the 2025 Golden Mill Award for Best Feature Film Music at the SMR 13 International Independent Film Festival.
Raphaël Gesqua is a world-renowned composer, celebrated for numerous iconic soundtracks including Flashback, Mister Nutz, Fade to Black, Flashback 2, Asterix & Obelix, and many more.
🇫🇷Le monde d’Eternal Hunters prend forme. Duncan avance, Clive déclenche une attaque, les ennemis s’organisent. Animations, sprites et combats évoluent à chaque étape. Développement en cours..
🇬🇧The world of Eternal Hunters is taking shape. Duncan moves forward, Clive unleashes an attack, enemies gather. Animations, sprites, and combat evolve step by step. Development in progress.
🇫🇷 Descendant de la lignée Branford, Duncan a été élevé pour porter un héritage que peu pourraient supporter. Entre discipline, honneur et cicatrices invisibles, il avance avec une détermination inébranlable, prêt à affronter les ténèbres sans jamais reculer.
🇬🇧 Descendant of the Branford bloodline, Duncan was raised to bear a legacy that few could withstand. Through discipline, honor, and invisible scars, he moves forward with unwavering determination, ready to face the darkness without ever faltering.
#EternalHunters #SNES #JRPG
Un grand merci à @conkerax de croire en nous !! // A huge thank you to @conkerax for believing in us!!
Un jeu Super Nintendo qui va sortir et développé par des petits français en 2025 sérieux ? 😮
Oui oui, si tout se passe bien, un projet de dingue, digne de la grande époque des Secret of Mana, et des RPG 16 bits du coeur avec : Eternal Hunters: The Branford Legacy chez @UltimaTeam_ avec une cartouche physique, boite, c'est fou 😍 Franchement ça a l'air magnifique, on ressent l'amour du genre qui rappelle tant de bons souvenirs.
Et on va soutenir tout ça, j'espère que le financement sera une réussite et pour rester informer de l'évolution des choses c'est là : forms.gle/RfEjYtDVnNWZ8XKv6
Bravo à eux d'entreprendre ce genre de folie et de continuer à faire rêver. Go go ! ✊
We’ve just revealed the trailer for Eternal Hunters: The Branford Legacy, our 16-bit A-RPG developed in 2025… for the SNES, just like in the golden era.
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