Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM) profile picture

Ничего личного, просто Валькирия без прикрытия. Верните мужа, а Люблю hsr с ее мальчиками 💕

Там, где Валко 🍫
Joined May 2024
Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)Photo by Waves #BringValkoBack 🐺🐟 (@WavesSM)
Последний центр по спасению диких животных в Беларуси - "Сирин". 🐺Не так давно я прочитала тронувший меня пост от центра "Сирин". Прошло несколько дней, но я каждый раз плачу, когда перечитываю его. В посте затрагивается история волчонка Апрельки, говорится о трудностях. Пост я приложу, но если кратко: Долги и нехватка помощи привели к отсутствию сил бороться за волчонка. Я очень рада, что то страшное решение не было принято. И я верю, что с Апрелькой все будет хорошо 🙏 🐺Насколько я знаю, это последний центр для диких животных, что остался в Беларуси- все остальные закрылись из-за многих трудностей ...к сожалению, такие инициативы мало поддерживаются и не финансируются государством. Мне даже сложно представить, насколько это дорого. И мне больно от всей этой несправедливости. И я очень боюсь, что и этот центр закроется... 🐺Мне показалось очень символичным сейчас, во время бойкота и борьбы за Валко, читать о тяжелой судьбе волчонка и о выгорании из-за бессилия. Я во всем вижу Валко, да. А ещё вспоминаю, как красиво начинался этот бойкот - с кучи добрых инициатив по всему миру. Было так тепло. Но сейчас я и сама чувствую какое-то бессилие. Но, несмотря на выгорание, я хочу находить в себе силы бороться. Хочу верить, что Валко поддержал бы меня в желание рассказать эту историю. 🐺Сама я оформила ежемесячную подписку, но понимаю, что этого слишком мало. "Сирин" каждый день лечит, кормит животных, выплачивает зарплаты сотрудникам. А ещё им нужен вольер для волков, это их основная цель сейчас, цитата: "Первыми в вольерах нуждаются крупные хищники, а именно - волки! Они у нас есть и они хотят жить «как люди». Вольер для волка планируется быть просторным, 100 квадратов, с перегоном, чтобы обезопасить сотрудников во время работы с дикими животными, с будкой и естественным укрытием. Сетку для вольера делали под заказ, толстую и прочную, столбы будут из металлопрофиля, по периметру вольер будет защищён от подкопов и побегов. Сейчас мы остро нуждаемся в строительстве двух вольеров с общей стенкой. Стенка-трансформер даст возможность и познакомиться животным через сетку и изолировать их друг от друга при беспокойстве и агрессии, и соединить в один вольер два неконфликтных зверя. Такая конструкция вольера даст возможность как комфортно содержать животных на ПМЖ, так и готовить диких животных к возвращению в природу". 🐺В комментариях оставлю все ссылки - можете сами все посмотреть и почитать. Сирин даже расписали смету, с которой можно ознакомиться. Если кто-то из Беларуси: я видела, что у них есть возможность посетить центр, покататься на лошадях. Все средства идут на содержание животных. Я буду очень благодарна огласке и любой помощи Сирин, если есть такая возможность... спасибо. Пусть все волчата (и не только) будут в порядке, и Валко побыстрее вернется😭 #Valkoisloved #BringBackValko #WorldLovesValko
1
28
1
74
979
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
规则怪谈:五王八每对🐺和狼姐口出恶言一句,她们爹妈就少十年寿命,然后没过几天就横死街头了。这帮不孝女给她们爹妈守灵的时候估计也要狂扇自己巴掌痛哭流涕忏悔怎么就管不住那个贱嘴呢。五男主谁会喜欢你们这群贱婊子啊,看到你们那副小人得志的丑陋嘴脸都恨不得自己潜进叠纸大楼把自己代码删咯🤭
12
21
1
208
2,996
Доброе утро, кажется, кто-то решил подтвердить сливы 👀 #BringValkoBack #LADSis6 #UncancelValko #NoValkoNoInfold
2
16
180
2,802
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
I think I'm about to make one of my favorite piece of art this year. I'm enjoying every single second of working on it 🐺 awooo #Valko #BringBackValko
5
45
211
1,119
This screenshot was found on Xiaohongshu (RED), a Chinese social media platform. A CN player is openly admitting that the backlash against Valko was a deliberate pressure tactic — not genuine feedback. They admit the complaints weren't real, that stirring up outside public opinion was part of the strategy, and that now that the goal has been achieved, other players should stay quiet so the global community doesn't find out. Their words, not mine. Read the translation. Papergames didn't cancel Valko because of legitimate player concerns. They caved to a manufactured campaign. And the people behind it are celebrating. We're still here. We're not going anywhere. 🐺 #BringBackValko #LoveAndDeepspace #LADS
186
2,343
285
9,582
465,312
I'm still tracking the Instagram follower loss for @Love_Deepspace's account, btw. I'm working on logging SoMe (Social Media) announcements, seen as red dots in the graph. Mainly new/rerun wish pools announcements and "bigger" other announcements, such as Valko's cancellation. As you can see, prior to June 30th new SoMe announcements gave a little positive boost to the follower growth. Now they give a little negative boost. It's almost as if the followers are holding onto faith about a specific wolf-shaped announcement hmmm... Disclaimer: the available data from InsTrack goes back to February 5th 2025 when the follower count was 654,542. The Instagram account has existed for longer than that. I now log the data into my own spreadsheet, so the graphs are from that. #BringValkoBack #NoValkoNoMoney #NoValkoNoFollowers
📉 LADS Instagram's follower loss continues 📉 @Love_Deepspace Instagram's follower loss continues - featuring an extra loss boost because of the Misty Invasion Rerun announcement on 17/10 and the Bladerunner Collab Login Event announcement on 18/10. For October 2026: daily average follower growth is per now -323.11, and the daily median follower growth is -274. • Misty Invasion Announcement day: -1337. (Drop increased by 313.8% of the monthly daily average, and 388% of monthly daily median.) • Bladerunner Collab announcement day: -391. (Drop increased by ca.21% of daily avg and 42.7% of daily median) It's so obvious from all their metrics that their Instagram followers want them to address the situation and reinstate Valko. 😩 And I would say it's safe to assume that most of their Instagram followers are players. I will attach graphs of some of their Instagram metrics for the past 90 days. In the comments you will find for "all time", which for InsTrack's history of LADS start at 06/02/2025, as well as LADS' average comments (per post) and comments ratio since I found the graphs funny (but not surprising). #NoValkoNoMoney #BringValkoBack #LadsIs6
6
62
243
2,907
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
Amazingly poor showing for the first day of Rafayel's new solo at only $281,746, ranking 19/21 out of all solos (exc. birthdays and debuts). First day averages (pre-barkott): All LIs: $791,657 Rafayel: $700,727 First day average (post-barkott): $196,749 (-75.15% decline from regular periods) This put Rafayel's first day revenue estimate of $281,746 at -59.79% decline from his average of $700,727. With this in mind, I have my Oct-26 monthly forecast for both CN and global pegged at around $12M. Link to reports as always: bit.ly/4wr9mXJ #BringValkoBack #ValkoIsThe6thLI #ValkoIsValuable #LoveIsValko #ValkoRealLove #LADSis6 #LoveAndDeepspace
I forget to update the revenue ONE DAY and I see doom and gloom on my timeline my gosh, mes poupées.🫂 At face value, $1,471,560 for MI rerun seems like a big number, and seems on par with Lingering Gaze and Entwined Shadows rerun - I tell you it is not! 😤 For context, I am not counting Veiled Whispers here for fairness because they had the unfair advantage of the first 2 days of GOA towards the end, but on the average pre-barkott % of OG runs (which has mirrored for myths and solos as well, depending on the banner, are as follows): Lingering Gaze - $1,559,843, 26.23% of OG run of $5,946,827 Entwined Shadows - $1,393,724, 29.56% of OG run of $4,714,293 Now, during the start of the boycott, the reran Wander in Wonder, which was 7th place out of all the multis, and it made $889,420, which was 9.04% of its OG run. For additional context, Entwined Shadows was at 16th place, and Lingering Gaze was 14th place, while Misty Invasion was the 3rd most popular out of the 17 multi-banners LADS has ran in its lifetime. Following the average of the 2 rerun banners pre-boycott, MI should have done around 27.9% of it's OG run, which is $3,036,795, SO it underperformed by half, only doing 13.52% of its OG run, and a +5% increase from the last boycott rerun. Whoever is telling you the boycott isn't working is bad at business math, tell them they're free to tell me otherwise. :) Link to reports as always: bit.ly/4wr9mXJ #BringValkoBack #ValkoIsThe6thLI #ValkoIsValuable #LoveIsValko #ValkoRealLove #LADSis6 #LoveAndDeepspace
13
175
11
689
13,212
Качественная и большая работа. Очень советую всем посмотреть видео. 📎 Если кратко: В видео рассказывается о нелегкой судьбе Shaw из игры Mr. Love - другом проекте PPG. Его добавляли, как 5 любовного интереса, но из-за скандала он лишился этого статуса. Даже на вики он находится в разделе "Miscellaneous" (Прочее), а в игре числился как НПС (Я слышала, что у него нет своей вкладки с картами, он находится в разделе "другое"). В видео проводится анализ: До выхода Shaw в Mr. Love произошел скандал, где игроки заметили, что шанс на получение карт снизили. Разработчики сначала отрицали, но признали проблему, вернули игровую валюту, но не деньги. И вот в разгар критики они выпускают Shaw. 📎Ничего не напоминает? Да, до выхода Валко игру очень сильно критиковали за скудную раздачу ресурсов, долгое отсутствие сюжетов у других ЛИ. Я думаю, многие заметили, что очень частая претензия анти: якобы Валко украдет ресурсы разработчиков, которые они могли бы потратить на их фаворитов. Но грустный факт в том, что если бы разрабы хотели выпускать бесплатный контент, то они бы выпускали - у них достаточно ресурсов, даже сейчас, когда продажи сильно упали - денег все равно много. 📎Вернемся к Shaw - его начали очень сильно хейтить, говорить, что он украл символику "Волка" у другого ЛИ, ему больше подходит символика "Акулы". Анти начинают издеваться над акулой. Снова у меня флешбеки? Разработчики вычеркивают Shaw из официальных ЛИ. И делают его символом "Акулу". 📎Грустно, да? Не похоже, что любовь победила? А злодеи наказаны? Похоже, злодеи здесь как раз одержали триумф. Фанаты Shaw до сих пор плачут: у него выходит только по три карты в год. Постоянно идут мульти-баннеры, в которых его нет. Ведь он не полноценный ЛИ. Поэтому я не понимаю, о какой "великой стратегии молчания" говорят некоторых люди: им стоит изучить прошлый опыт PPG, и станет понятно, на что может пойти компания. 📎 Депрессивно, но на что я ещё надеюсь: -Падение доходов значительное, мы заметны -Нас много, и посты с Валко набирают больший охват, чем официальные -В этот раз в протесте участвует глобальный рынок, на который PPG дают финансирование. Да, это все ещё ничего не значит. Я не знаю, о чем думают PPG, я хотела лишь расставить акценты на схожестях и различиях. #BringValkoBack #LADSis6 #UncancelValko #NoValkoNoInfold
A deep dive into the history of Papergames first otome game Mr. Love: Queen's Choice. From the "Dream Heart Lake" gacha scandal to Shaw's decade-long limbo. This is the story of how the company created a toxic system and then refused to fix it. We trace how the same pattern broken promises, silence, and ignored backlash. And this has repeated across every Papergames project. #BringValkoBack #LADSis6 #LoveAndDeepSpace #LADS #gachagame #otome #games #anime
2
21
1
122
2,133
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
📢 Alert everyone. Please report this account 👇 @Biubiubiubot They are doxxing and stealing a Valkyrie photo, run it through AI for inappropriate photo then pretend to be biubiu, one of admin from weibo!! Report it as private non conset > take it down then fill form Thank you 🫐
14
92
13
229
11,558
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
おし
10
2,781
259
23,150
253,098
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
12
733
8
3,212
27,910
🚨 The 𝗰𝘆𝗯𝗲𝗿𝗰𝗿𝗶𝗺𝗶𝗻𝗮𝗹 sea slug and leader of the CDGs 𝗶𝘀 𝗻𝗼𝘄 𝗼𝗻 𝗫. Please 𝗿𝗲𝗽𝗼𝗿𝘁 and 𝗯𝗹𝗼𝗰𝗸 her immediately, and 𝗿𝗲𝗳𝗿𝗮𝗶𝗻 𝗳𝗿𝗼𝗺 𝗲𝗻𝗴𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 with her directly. She has demonstrated deeply bigoted behaviour and routinely resorts to insulting people’s families over mere fictional characters. ⚠️ Please ensure that all relevant incidents, along with supporting evidence, are reported to PPG/Infold through VIP Customer Service or email. #LADSis6 #ValkoIsInnocent #ValkoWasFramed #全世界都爱敖尹 #BringValkoBack
Hi everyone. Here's another parasite who opens her mouth more than her heart or brain. I encourage you all to block, mute, and report this account. I don't think I need to say anything else about these kinds of tweets, it's just disgusting and dangerous that someone would even think or write something like that. Before some of you claim that people don't respect Chinese culture just because we told them to keep their game to themselves if we can’t voiced our opinions and requests to the company you should think twice. And look at what they say or how they treat real people with feelings and emotions over a fictional character. If racism and toxicity are what they consider culture, we don't want it here. 🤦‍♀️💔 #ValkoIsInnocent #ValkoReturnToLADS #ValkolsLoved #ValkolsThe6thLi #BringValkoBacktoLADS #GIVEUS敖尹 #ValkoWasFramed #JusticeforValko
11
120
12
379
9,047
Рекомендую закидать аккаунт вот этой особы репортами. По её же словам, она — небезызвестная Урсула: преступница, распространявшая клевету на Валко с использованием национальной травмы 731, занимающаяся буллингом реальных людей вместе со своими миньонами и отъявленная расистка. Коровий навоз пора отправить обратно домой. #NoValkoNoMoney #全世界都爱敖尹 #BringValkoBack #LADSIs6LI #ValkoIsInnocent #ValkoWasFramed
28
214
23
975
26,419
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
ВЕЙБО ✍🏻 СЕГОДНЯ МЕШОЧЕК ‼️ ✅Отметка в календаре ✅Получить 10 комментариев к СВОИМ постам ✅Полистать ленту и посмотреть 40 постов ✅Прокомментировать 4 поста ДРУГИХ ЛЮДЕЙ сегодняшней даты ✅2 репоста #ValkoIsFramed #ValkoIsInnocent #BringValkoBack #LADSIs6
1
11
25
180
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
A small research on the ‘Awoo’ that stirred everyone up on Nikki’s posters - is it bullying or hopium? We believe it’s neither. Our team was provided with information regarding the poster, so we decided to do a little deep dive to verify the data and share it with you. What we know so far: • Awoo King was already used last year as the name for a pack (outfit + Momo’s pose). • Nighttime Whisper is the name of the outfit, as seen in the video: teapawt.org/InfinityNikkiEN/status… • The phrases about the way home were already used before and remain unchanged this year. • In China, “Awoo” (嗷呜) is pronounced as áo wū - an imitation of a howl that is also associated with ghosts. During Halloween, 嗷呜 is often used as a cute voice/sound for ghosts, zombies, or vampires. Let’s take a closer look at the controversial details: 1. In a Xiaohongshu post dated October 26, 2025, the posters promote the outfit, and the text refers to its name (Nighttime Whisper, screenshot 1). Link: xhslink.com/o/9pB5b6N4LaN 2. In a Weibo post from October 26, 2025, two out of the three images also feature the outfit and are tagged as (Nighttime Whisper), while one shows the 18-yuan pack and is labeled with the pack’s name - Awoo King (screenshot 2). You can tell the difference by the circle on the right showing the pack contents: outfit + Momo’s pose. Link: weibo.com/7801655101/5225969… 3. On X last year, Nikki’s posters showed the Nighttime Whisper outfit without promoting the pack (teapawt.org/InfinityNikkiEN/status…). This year, they are promoting the pack and using its name - Awoo King - as the circle showing the pack contents reminds us once again (screenshot 3). 4. In the global version of the Nikki game itself, back in 2025, the pack was already named Awoo King. What’s more, it mentioned the phrase “mysterious figure suddenly appeared with bright... fangs?!” long before Valko was ever introduced to the world (screenshot 4). Link: youtu.be/WZNbkYS1BdE?si=g6JM… 5. A quick extra points: the caption «In the land of no path, guided by the mountain spirit, the lost find their way home» was already used back in 2025 and remained unchanged in 2026 (screenshot 3). To sum it up: the name Awoo King has existed since last year and hasn’t changed. The only difference is that in 2025, the posters promoted the individual Nighttime Whisper outfit, while this year, in 2026, they are promoting the pack (outfit + Momo’s pose) under the name Awoo King. It would be unfair to accuse Infold of intentionally mocking Valko fans, as some might think. But it’s also overly optimistic to take “Awoo” as a hint at his return. This is simply pre-made material from last year, reused for a rerun according to their standard schedule. What do you think? Thank you for reading! We have plenty more content in the works about the history of Papergames, including the Nikki series. Stay tuned! #BringValkoBack #LADSIs6 #LoveAndDeepSpace #LADS #gachagame #otome #games
🎬Whimsical Reverie | Store Items Preview 🎉[Encore Night Tales] Encore Season value event is available for a limited time! Purchase the packs in sequence to obtain Outerwear [Wandering Silhouette] and [Momo's Cloak: Fluffy], Makeup [Twisted Surprise], Decoration [Light Eroded], [Revelation Crystals], [Resonite Crystals], and more! For more details, please refer to the in‑game announcement. 🎉New Arrivals in [Spooky Workshop] ● Purchase to obtain: 3-star outfit [Nighttime Whisper] and [Momo's Pose: Stay Away]! ● Spend 450 Diamonds to obtain: Decoration [Mysterious Squash] and Handheld Item [Smiling Sugarbox], Headwear [Joyful Pumpkin], [Sad Pumpkin], [Furious Pumpkin]! ● Spend 380 Diamonds to obtain: Handheld [Gilded Rose] and Action [Gilded Thorn]. —— The Coziest Open-World Game! Infinity Nikki Version 1.11 "Encore Season" launches globally on October 27 (UTC-7)! ➤ Download Now: infinitynikki.onelink.me/P6f… ➤ Join us on Discord: infinitynikki.onelink.me/ztR… #InfinityNikki #EncoreSeason
19
52
4
209
4,259
Вот бы меня сегодня поздравил Валко с днем рождения, а не вот это вот все... Я устала. Грустно. Помню, как где-то ещё в июле-августе с надеждой говорила: "Ну вот к моему дню рождения же его вернут? До него ещё много времени". Не вернули Валко, я скучаю...Я хочу обнять тебя #ReinstateValkoNow #LADSIS6 #LoveIsValko
36
300
У меня сегодня день рождения, и сестра нарисовала мне Валко с котиком 🤧 #Valkoisloved #WorldLovesValko
14
6
56
575
📎Цитата: "По сравнению с 933,7 миллионами долларов, которые LADS принёс за первые два года, это составит примерно 5,4% от исторических расходов мобильных игроков. (ИЗОБРАЖЕНИЕ 4) ТОЛЬКО 5,4%" 📎 Это так неприятно читать, если честно. Обесценивающе звучит. А ещё в корне неверно. За 2 месяца бойкота ладс заработал в 2,6 раза меньше, чем за 2 месяца до него. Срез примерно 62%*. 62% - это же просто огромнейший пласт денег. *В расчет пошли май и июнь против августа и сентября. Июль не считаю, там был перерыв - и все ещё хуже. Но это не точные цифры, даже если там колебания 40%-65%, то это все равно очень много. 📎 Знаете как это "только 5,4% за время существования игры"? Простой пример, перенос ситуации на быт: Вы два года стабильно получаете отличную зарплату, тратите ее: арендуете дорогое жилье, покупаете лучшие продукты и одежду. И тут вам работодатель уже три месяца срезает месячную зарплату на 40%-65%, говоря, что это всего лишь минус 5,4% от того, что он нам платил. Круто, да? Небольшая цифра? 📎 Если не в цифры, то во что верить? Не надо, пожалуйста, обесценивающей относиться к стараниям многих людей. И да, я считаю, что такие статьи, что "доходы упали незначительно" - на руку только анти. Да, выводы в посте неплохие. Я согласна, что репутационные потери тоже важны: они есть, они огромные. Но падение доходов нельзя преуменьшать, это уже реально видимые последствия. 📎 Ссылка на пост с разбором влияния бойкота на доходы, с цифрами в комментариях. #UncancelValko #BringValkoBack #NoValkoNoInfold
I'm so tired of this "revenue damage" rhetoric, so let's me pull out the 'ackshually' glasses and make use of my honours degree 🤓 1. Yao Runhao's ownership and control over Papergames' major decisions. (IMAGE 1) According to Chinese financial reports, Yao Runhao, the founder and CEO of Papergames, owns approximately 54.74% of Suzhou Papergames Network Technology, the parent company of Shanghai Papergames. More recently, on October 16, 2026, he also established a new company called Nuwa Bionics (女娲仿生), which focuses on artificial intelligence and robotics. The company has a registered capital of RMB 10 million, of which Yao personally subscribed RMB 6 million, giving him 60% ownership. Sources: (finance.sina.com.cn/tech/she…) (bjnews.com.cn/detail/1792649…) These figures are important because Yao is not simply an employee or executive working for Papergames. He is its founder, CEO, and majority shareholder. This gives him significant control over the company's direction, investments, and major business decisions. Therefore, when discussing Valko's cancellation and the possibility of bringing him back, I believe we need to look beyond LADS itself and consider the financial interests of the person who holds the most power within Papergames. 2. Is the revenue decline really enough to pressure Papergames? First and foremost, according to AppMagic estimates report, LADS generated approximately $933.7 million in mobile player spending during its first two years, with $410 million in its first year and $522.6 million in its second year. This makes LADS the top of the highest-grossing games in its market. (IMAGE 2) Following the Valko controversy, LADS experienced a sharp decline in revenue, reaching just $10.3 million in July 2026. However, its revenue recovered to around $17.7 million in August and $19.5 million in September, an increase of nearly 89% from July to September. (IMAGE 3) This recovery brings light to the boycott's declining financial impact, as players appear to be spending on the game again despite Papergames maintaining its decision regarding Valko. Now, let's consider the estimated $50 million revenue shortfall between July and September as a working figure for this discussion. Compared to the $933.7 million LADS generated in its first two years, that would represent approximately 5.4% of its historical mobile player spending. (IMAGE 4) ONLY 5.4%. Why is this important? Think about it. We're talking about a game that generated nearly a billion dollars in just two years, a company that already owns several successful gaming franchises. The slight 5.4% decrease in revenue following the cancellation of a product is objectively a reasonable minor corporate loss. From a business perspective, Papergames may consider the revenue decline an acceptable short-term cost of maintaining its current strategy. And as long as the company believes it can afford that cost, there may be little financial reason for its leadership to change direction. 3. Revenue decline alone is evidently not enough. A boycott can also create public and reputational pressure. Despite the sharp decline in LADS' revenue, Papergames has maintained its decision regarding Valko. This suggests that the financial pressure so far has not been enough to change its position. However, a boycott is not limited to refusing to spend money. It can also involve public campaigns that raise awareness, voice consumer dissatisfaction, and damage a company's reputation. Ultimately, a broader and more sustained boycott could combine financial losses with reputational pressure, making the decision to maintain Valko's cancellation increasingly costly for Papergames and its leadership. #DeleteLoveAndDeepspace #SaveValkoDeleteLaDS #NoValkoNoPapergames
8
28
2
243
4,461
Говорят, там антисы радуются 5-му месту Подниму из комментария в пост сборное объяснение, почему доходы ОЧЕНЬ плохие для LADs: 1. Места Посмотрите на разницу доходов между местами, пожалуйста. Доходы 5-го места - 19, а 4-го места - 27, 1-го места - 50. Разница аж 8 и 31 миллион соответственно. 2. А теперь самое вкусное: Доходы значительно поднялись не у LADs, они очень значительно упали у других игр в таблице. Если вы посмотрите, то все игры, что были до LADs в августе - теперь в красной зоне доходов: • Arknights: доходы упали на 4,5 миллиона • Wuthering Waves: доходы упали на 8,75 миллиона • Fate/Grand Order: доходы упали на 27, 88 миллиона • Hololive: доходы упали на 11 миллионов • Покемоны: доходы упали на 14 миллионов • Zenless Zone Zero: доходы упали на 13,85 миллиона Если бы эти игры заработали столько же, сколько в прошлом месяце, то LADs осталась бы на 10-м месте. Но для перечисленных игр - это нормально. Они всегда существуют в такой динамике, и у многих из этих гач есть ещё доходы на других платформах. Для LADs же такие доходы - это исторический минимум. У них никогда они не опускались ниже 32 миллионов, а в пике доходили до 84-90 миллионов. Это в том числе благодаря тому, что круг персонажей в игре ограничен: мы почти гарантированно крутим баннеры почти каждый месяц. Во многих других гачах игрок выбирает персонажей, что ему нравятся: это каждый раз разные персонажи под разные вкусы людей. 3. Доходы до бойкота LADs до бойкота собирала 30-38 миллионов в обычные месяцы. В прошлом хорни баннере они заработали 49м. А ещё до него вообще 90 миллионов. 4. Платформы Помимо телефона у хср, геншина, ззз, вувы и т.п. есть консоли и пк, поэтому общеизвестная статистика никогда не была объективной для игр, которые имеют другие платформы 5. Количество платного контента В прошлом месяце LADs заработали 17, а в этом - 19. И это с учетом кучи платного контента, сброса двойного доната, плюшек за количество доната, да и самого хорни баннера. Также люди замечали, что паки подорожали. 6. Количество баннеров • В августе были баннеры : соло Калеба, миф Рафа • В сентябре: Мульти-баннер с 5-ю парнями, соло на день рождения Зейна, реран соло Сайлуса Т.е карт больше, а доход почти такой же 7.Общее падение дохода За 2 месяца бойкота ладс заработал в 2,6 раза меньше, чем за 2 месяца до него. Срез примерно 62%*. Это очень много. Представь, что зарплату на 62% срезали - это же просто огромный пласт денег. *В расчет пошли май и июнь против августа и сентября. Июль не считаю, там был перерыв - и все ещё хуже) 8. Количество бастующих Нужно учитывать, что обычно большинство людей - нейтралы, которые не участвуют в конфликтах, бойкоте и, возможно, даже о нём не слышали, или им все равно. Но не в LADs. Судя по доходам, пошел срез просто огромнейшей части платёжеспособной аудитории. По подсчетам в том же бойкоте против отмены физических дисков для консолей участвовало где-то 1% аудитории. 9. Почему это важно? Любая компания имеет подушку безопасности, но обычно расходы запланированы на год вперед с учетом ожидаемого дохода. А такой доход никто не мог ожидать. Крупные компании имеют крупные расходы: рабочая сила, реклама, проекты. Так что то, что мы видим сейчас в LADs- это невероятно. И прирост просто смешной с учётом возросшего количества платного контента. Чтобы ещё увеличить доходы им, походу, нужно выпустить ещё больше карт за месяц. Но это не качественный прирост, а давление количеством. Нужно учитывать, что на каждый баннер они тратят ресурсы #BringBackValko #BoycottInfold #NoValkoNoMoney #ladsis6 #SkipTheBanquet #Reject5LiMulti
4
383
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
曲パロ
1,465
24
12,566
86,226
Waves #BringValkoBack 🐺🐟 retweeted
The math is technically right, but the comparison is misleading! The main problem with this calculation is the comparison itself‼️ $50 million in estimated losses over just three months is being compared to $933.7 million generated over two years. Of course that produces 5.4%, but it makes the financial impact look much smaller than it is. Based on those same figures, average quarterly revenue was around $116.7 million. A $50 million loss would equal roughly 43% of that historical quarterly average. That's hardly insignificant. And a revenue increase from July to September doesn't necessarily mean the boycott is weakening. Gacha revenue fluctuates with banners and events. A company being able to absorb financial losses doesn't mean those losses are insignificant or without long-term consequences. #Valko #loveanddeep #NoValkoNoMoney
I'm so tired of this "revenue damage" rhetoric, so let's me pull out the 'ackshually' glasses and make use of my honours degree 🤓 1. Yao Runhao's ownership and control over Papergames' major decisions. (IMAGE 1) According to Chinese financial reports, Yao Runhao, the founder and CEO of Papergames, owns approximately 54.74% of Suzhou Papergames Network Technology, the parent company of Shanghai Papergames. More recently, on October 16, 2026, he also established a new company called Nuwa Bionics (女娲仿生), which focuses on artificial intelligence and robotics. The company has a registered capital of RMB 10 million, of which Yao personally subscribed RMB 6 million, giving him 60% ownership. Sources: (finance.sina.com.cn/tech/she…) (bjnews.com.cn/detail/1792649…) These figures are important because Yao is not simply an employee or executive working for Papergames. He is its founder, CEO, and majority shareholder. This gives him significant control over the company's direction, investments, and major business decisions. Therefore, when discussing Valko's cancellation and the possibility of bringing him back, I believe we need to look beyond LADS itself and consider the financial interests of the person who holds the most power within Papergames. 2. Is the revenue decline really enough to pressure Papergames? First and foremost, according to AppMagic estimates report, LADS generated approximately $933.7 million in mobile player spending during its first two years, with $410 million in its first year and $522.6 million in its second year. This makes LADS the top of the highest-grossing games in its market. (IMAGE 2) Following the Valko controversy, LADS experienced a sharp decline in revenue, reaching just $10.3 million in July 2026. However, its revenue recovered to around $17.7 million in August and $19.5 million in September, an increase of nearly 89% from July to September. (IMAGE 3) This recovery brings light to the boycott's declining financial impact, as players appear to be spending on the game again despite Papergames maintaining its decision regarding Valko. Now, let's consider the estimated $50 million revenue shortfall between July and September as a working figure for this discussion. Compared to the $933.7 million LADS generated in its first two years, that would represent approximately 5.4% of its historical mobile player spending. (IMAGE 4) ONLY 5.4%. Why is this important? Think about it. We're talking about a game that generated nearly a billion dollars in just two years, a company that already owns several successful gaming franchises. The slight 5.4% decrease in revenue following the cancellation of a product is objectively a reasonable minor corporate loss. From a business perspective, Papergames may consider the revenue decline an acceptable short-term cost of maintaining its current strategy. And as long as the company believes it can afford that cost, there may be little financial reason for its leadership to change direction. 3. Revenue decline alone is evidently not enough. A boycott can also create public and reputational pressure. Despite the sharp decline in LADS' revenue, Papergames has maintained its decision regarding Valko. This suggests that the financial pressure so far has not been enough to change its position. However, a boycott is not limited to refusing to spend money. It can also involve public campaigns that raise awareness, voice consumer dissatisfaction, and damage a company's reputation. Ultimately, a broader and more sustained boycott could combine financial losses with reputational pressure, making the decision to maintain Valko's cancellation increasingly costly for Papergames and its leadership. #DeleteLoveAndDeepspace #SaveValkoDeleteLaDS #NoValkoNoPapergames
10
32
209
3,778