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ロブロックス・Robloxでゲーム開発中/エフェクト(VFX)・コード・UIなど

Joined April 2023
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新しいFurnaceのモデルとアニメーションです 友達が全部やってくれました! credit: @ItsLunar_21
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roblox.com/games/13103038171… 完成しました! 出現する鉱石をカスタマイズし、自分だけの洞窟を作るゲームです。 アビリティ鉱石をランク6にするとかなり壊れます
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いい感じになってきました
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最適化頑張ってもここまでスキル魔改造するとキツいですね
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作成中のゲームのマップです
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めちゃくちゃジム行けました 50分間の有酸素運動をしてましたが、足がかなり引き締まって満足。
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流れる水のエフェクトです
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ノード構成です
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友達に「高級ようかん?」と言われた銅インゴットです
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AnimationPluginの最終確認を進めてます。ようやく完成が見えてきました!
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IlluGenいいですね!! 気が付いたらめっちゃノード組んでました・・・。
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Replying to @nekokatu0112
自分が欲しいから作るんだ!という考え方、素朴なアマチュアイズムのような響きですけど「自分」というハッキリしたターゲットをイメージしてるからぼんやりしたターゲッティングよりよっぽど他の人にも受ける可能性が高いと思うんですよね。 モチベの源泉ですし、私にとっても創作人生の背骨です。
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Time Quantizeノードを追加しました カクカクとした動きを再現できます
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エラーのデバッグしてる時は意外と楽しかったりします
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Amogus
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試験段階ですが、NodeGraphを使ってアニメーションを左右対称+片方だけ時間シフトする処理を実装できました
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EditableMeshを使った地形生成です 毎フレーム掘っても全然重くない...!?
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今更ですがリグの対応完了しました
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