読み:かにころ ⋮ KaitoAriga256 ⋮ DM× ⋮ Contact→https://xitter.cf/t.co/TUOWXmKc5P ⋮ fa→#ka2co6_4rt ⋮ https://xitter.cf/t.co/80fMeq293U ⋮ 🩹⚗️ ⋮ ☁🐈🩵 ⋮

Japan
Joined August 2014
🧱🧱🧱🧱 現代4コマ フリーペーパー 10月号 🧱🧱🧱🧱 『現四通信』2026年10月号🖊 スポンサー募集!置かせてもらえるところ募集! 現四通信Discord discord.gg/pbREVC4FXF 連絡先 [email protected] 拡散お願い致します🫶 #現代4コマ #現四通信
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アートワークはk.a.256(@_k256 )さんにお願いしました いつも難しいテーマの作品にヘルプを出す形でお願いしておりとても助かっています ありがとうございます とにかく高難度ですが、闇雲に難しいだけにはならない細かな作り込みをして、解くにあたり気付きが大事になるようにしています じっくり遊んでみてください また説明が1000字程度あるため説明書がかなり大きいです 題材等に則った表記や描写を施しています
"balu" 販売開始しました 10/25 20:00まで、ゲームマーケット2026秋にて販売予定だった価格(2500円)で販売いたします 期間を過ぎると通常価格(3000円)に戻ります
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﹉﹉﹉﹉﹉୨♡୧﹉﹉﹉﹉ 『 祈りのあとに、この唄をきみへ。 』 ~ あまいねむり × Queue ~ 2026/12/26( Sat. ) だいすきなねむりんといっしょに、ライブをします。 遊びにきてくれたら、とってもうれしいな。 チケットのご予約はdmにおねがいします。 きみのこと、待ってるね ◦° ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
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#TMTR謎 #TMTR2026秋 30分で10問の謎を解くイベントTMTRで一枚の謎解きを作らせていただきました。ALQRTに投稿したので、ぜひ考えてみてください Glassy by k.a.256(@_k256) #ALQRT → alqrt.com/dishes/RVBlQ
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【おしらせ】 k.a.256 LINEスタンプ第2弾がリリースされました line.me/S/sticker/35759221
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知識があるだとかIQが高いだとかで視野が広がるとかそういうこと本当にない。世界が別になるだけ。そうじゃなければそうじゃないなりの世界があって、どちらかが包含してるとかない。両方の世界は見えないんだよ、どんな世界の人とも関わる価値がある
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ゲームマーケット2026秋 新作③ 作品名 : balu ピース数 : 12 難易度 : 5/5 価格 : 2500円 ルール : 全てのピースを枠の中に収めてください アートワークはk.a.256(@_k256)さんにお願いしました ありがとうございます 以下、本作の解説です ----- タイトルは"balut(バロット)"から"t"を削除した造語です バロットは主にフィリピンで食べられているローカルフードです 孵化する直前のアヒルの卵を茹でたもので、見た目はかなり衝撃的ですが非常に美味とされています ただ卵としてそこにあるからには、本来その胚は成鳥になり、また卵を産む存在になるはずでした にも関わらず、ヒナでも成鳥でもないバロットとして最終形態を迎え消費されることもある訳です バロットとされたアヒルの命について、こういう考え方ができるかもしれません 成鳥になる使命を失い、不本意ながらも歪な身なりで、料理のためだけの命へ変容してしまったのだと 人間もまた同様です 自分の人生をひたすら歩んだとしても必ず社会に溶け込める大人になるとは限らないし、それとは程遠いまま"バロット"として一生を終える人はとても多い あるいはもっと形が崩れた何かと化す人もいるのです しかしだからといって自分は、ある種の成功をおさめた人々と対比し、彼らの命の意味のようなものを問いたくありません もしバロットとして生まれた意味を考え、最期食べ物になったから存在価値があったんだという答えを返したとしたら、食べ物にもならなかった命の否定にもなります 命の価値を、何を成したか、何に役立ったかで測ろうとする視線に、ずっと違和感を持ってきました 命とはただそこにあるだけで大事だという絶対的なものであり、ある対象に存在意義を付与することとはまた別の次元にあるものと考えています 本作は全てのピースを収めて初めてバロットになります 逆に収めていない状態はそれですらないものです そして非常に難易度が高いため、後者として終える方が多いはずです しかし完成することと、そこに費やされた時間や行為そのものは別です いかなる状態で終わったとしても、パズルで遊んだ質感は必ず残ります 完成という結果に関わらず「確かに存在し、動いていた」という事実、そして楽しさを感じたことこそが命の絶対性です パッキングパズルはピースひとつひとつや完成図のみならず、手筋そのものにもテーマを持たせることができる可能性を秘めていると考え、過去作のplutoやsilentでそれを試みてきました 今作ではそこで命の絶対性というものを表現できないか追求した次第です だけれども、生きてほしい ----- ご予約はこちらから gamemarket.jp/game/188986 #ゲームマーケット2026秋 #ゲムマ2026秋
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