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ブログにて、マイコンArduino Leonardoを用いたSwitch1/2の自動化プログラムを公開しています。
ポケモンZAの色違い厳選、SV, BDSP, 剣盾のストーリー自動化など。
自動化関連記事リンク集、最近の更新情報、自動化全般に関する注意事項などは以下をご覧ください。
kokenikki.blogspot.com/2025/…
ワイはアカデミアに進まなくて正解だった
年収600万円では米国に負ける、研究者100人招致狙うも採用1人 阪大
nikkei.com/article/DGXZQOSG2…
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=ー=ー=ー=ー=
ガラクタロード
特別版PV公開!
=ー=ー=ー=ー=
アイドル13名全員のH.I.F編実装を記念して
演奏収録時の様子を撮影した特別版PVを公開✨️
ぜひ、お楽しみください💕
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【ポケモンチャンピオンズ】パーモット配布決定
✅マンスリーチャレンジシリーズ 2026.11参加賞
📅開催期間11月20日(金)11:00~11月23日(月)10:59
news.pokemon-home.com/ja/pag…
🔽他の配布は下記にて
x.gd/sl8Ne
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ポケモン30周年、
こんどのテーマは「えらぶ」!
#ポケモン30周年
5年前の自動化導入記事、
Arduino IDEは最新のもので大丈夫です(キリッ)
のまま更新し忘れており申し訳ありませんでした。
Switch自動化用にはバージョン1.8.19をインストールしてください。(ブログ更新)
ビビヨン60連ガチャ。
砂塵5群島5,太陽5,氷雪1,ジャングル5,オーシャン3,大河3,サバンナ4,雪国3,モダン7,雪原2,大陸1,荒野4,スコール3,雅3,ファンシー6。
砂塵とかの脳汁出そうなレア地域の模様が多めでそこそこ当たりな印象。ひとまず16種コンプ。
Ver1.04を公開しました。さらに微調整
ポケモンZAにて、最序盤ストーリーの進行および不思議な贈り物受け取りをマイコンArduino Leonardoで自動化しました。冒険開始からモミジリサーチ解禁までのストーリーを40分程度で進め、そのまま贈り物を受取り、またユーザー切替で複数データの進行受取が可能です。
kokenikki.blogspot.com/2025/…
ポケモンZAにて、最序盤ストーリーの進行および不思議な贈り物受け取りをマイコンArduino Leonardoで自動化しました。冒険開始からモミジリサーチ解禁までのストーリーを40分程度で進め、そのまま贈り物を受取り、またユーザー切替で複数データの進行受取が可能です。
kokenikki.blogspot.com/2025/…
Z-A最序盤ストーリー自動化Ver1.03を公開しました。微調整。
昨日Ver1.02更新に加えて、Switch1にて、2日目朝のエレベーター付近で止まることがあったため、ロード時間に伴う待機時間を調整。
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「Vivillon Challenge!」
㊗️660,000ポイント達成‼️㊗️
🔴⚪️🔴⚪️🔴⚪️🔴⚪️🔴⚪️
ビビヨン(ボールのもよう)プレゼント決定🎁
続報をお楽しみに‼️
vivillon-challenge.pokemon.c…
#VivillonChallenge #PokemonLegendsZA
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【GMO子会社 9年外部閲覧可の状態】
news.yahoo.co.jp/pickup/6600…































