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3DCGアニメーターですがメガドライブが大好きなのでぜんぜん仕事に関係なく趣味でファンアートを描いてます Pixiv: https://teapawt.org/t.co/I5Noq1FRdu

OSAKA / JAPAN
Joined January 2010
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喰らえGrokこれがメガドライブ屈指の名作「バトルマニア」&「バトルマニア大吟醸」の大鳥居マニアと羽田マリアだ覚えとけ
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💜🎃Happy Halloween🎃💜 久々にローザを描いたぜ〜‼️👻 矢張りアイレムキャラがしっくりくるな〜😝 #HappyHalloween #ハロウィン2026 #アイレム #アンダーカバーコップ #イラスト #キャラクターデザイン #パッケージイラスト #パチンコ #パチスロ
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クレオパトラDCがサブスクにあったので1話見た。結城信輝の作画がヨカッタ
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I don't know how to market my game either
I don't know how to market my game
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XBOXに比べてPS5のOSの利便性が悪い。PS5くんはデータベース再構築大好き好き好きマシンなのもしかして、比較的堅牢なXBOXはクラウドで管理してるからローカルでクラッシュしにくいとかか?ピン止めとかフォルダ管理とか全部お預け楽々だもんな
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なんなら「それはおまえのPS5が壊れてる」とのご指摘ある方が救われる
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コンアカの雷電ⅡやろうとPS5起動したのにアプデとかデータベースの再構築だなんだかんだ言うので、その後一晩スリープして置いておいたのにダウンロード出来てなかった。ま~じ~で~?! 外付けストレージが悪いとは思えないんだよな、3つくらいとっかえひっかえしたけど改善しないもん
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そもそもコンアカは内蔵ストレージじゃん?
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実はこのPostで今知りました...
VRAMに拡大縮小したキャラを置くのではなく、VRAMのキャラを拡大縮小できるんだったら、本当に神でしたなあ。
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昔描いた春麗さん
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植物少女園さん@shokuen 原型 「鬼龍院皐月 鮮血Ver.」 完成です
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スト6のモーションは硬直差がめっちゃわかりにくくて 2Dライク3D格ゲーでここまで解りにくいのは初めてだと思う、鉄拳は昔から解りにくい その分モーションの繋がりがめっちゃ綺麗で、今までではありえないくらいフォロースルーが長く取られてて なかなか構えモーションに戻らない感じなんだけど操作可能(orガード可能)になるタイミングは旧来とそんなに変わらないので技とフレームで覚えるしか無いのかも 逆に他の2Dライク格ゲーはめっちゃキュポッ!って構えに戻るのでわかりやすい反面、どうしてもモーションがチャカチャカしてしまうけど、今後はスト6が木自由になりそう
スト6は簡単な方ですね 鉄拳8の反撃の難しさをスト6に例えると アルマスがベガのダブルニーを弱キックで反撃できるのを知らないとかのレベルです
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(再掲)ワイルド7風「リコリス・リコイル」
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Undertaker✝️
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植物少女園さん@shokuen 原型 「鬼龍院皐月 鮮血Ver.」 スタート
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