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うつでよわよわクリエイターとなった凹(ボコ)が、ダメダメな日常からの『気づき』を発信。人生立て直し中🫠豆腐メンタル界隈の愛されマスコット(´-`)タスケテ|日々の投稿で生存確認。詳しい生態はnoteに→https://teapawt.org/t.co/MPyyXKBxnE

_ノ乙(、ン、)_
Joined December 2024
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うつになった人生を 「かわいそう」とか「しょうがない」で終わらせたくない。 すぐ凹む。 すぐ疲れる。 よく横になる。 それでも懲りずに、また何か始める。 そんなボクを見て 「今日も凹いるなw」って ちょっと笑ってもらえる存在になりたい。 目指せ、豆腐メンタル界隈の愛されマスコット(´-`)
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_人人人人人人_ >  お昼QK  <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄   \(^o^)/
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人生、思いどおりにいかないことだらけだなぁと思う。 双極性障害と付き合う中で、諦めたこともあるし、悔しい思いをしたこともある。今だって、しんどい日は普通にしんどい。 でも最近、くだらないことで笑ったり、夢中になって何かをつくったりしていると、ふと思う。 ああ、やっぱりこういう時間が好きなんだなって。 病気になってよかったなんて思わないし、つらかったことを無理に美談にするつもりもない。 ただ、思い描いていた人生とは違っても、そこに楽しさや幸せがないとは限らない。 これから先も、うまくいかないことはきっとある。 それでもボクは、面白いものを見つけて、笑って、何かをつくって、できるだけワクワクしながら生きていきたい。 (´-`) #イマココ #やっとここまで来た #寛解に向かってる気がする
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凹ちゃん、編みぐるみとかぬいぐるみにしても可愛いだろうなー 編み図を自分で起こせるほどのスキルがないのが悔やまれる🥹
完成したよぉ〜 #おめでとう #完成しても虚無の目 #でこれ何に使う何なん 終   制作・著作 ━━━━━ ⓃⒽⓀ
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みなさん、ご覧ください。 これが、分析ママさん @bunsekimama の分析です。 (´-`) #デザイン思考 #キャラクターブランディング #マーケティング #商品開発
Replying to @boco_u2
元々、耳のように見える部分は腕としての役割を果たしていて、可動域の部分なので、そこが多少造形動いてもなんら違和感ないですし、顔は目をみたらわかるぐらいに特徴的な目をしていますし、足もあって、稼働できる部分が人間と同じにしてあると展開もできそうですし、もはや、白色にこの目がついているだけで、凹さんを彷彿しますし、ほんとーにすごいです✨✨✨こうやって、ミーム化したりグッズになったりしやすいものとそうでないものの違いがあるのか🌸と勉強になりました!!スネ夫とか最初の頃はグッズになるたびに色々とざわついていましたが、昔のクリエイターさんはここまで、グッズというものに展開されることが身近ではなかったんだろうな…などと色々考えるきっかけをいただきました🌸 長すぎてすみません。笑 そもそものデザインにめっちゃ感動しました!!✨✨✨
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くりもさんのnote添削企画すごい!!🌰✨ プロの目線ですんごい丁寧に、すんごいボリュームマウンテンで添削されている!! この記事でボクもたちばなさん @chan_tachi の脳内雑談ラジオの声にやられて、思わずフォローしちゃいました笑 そしてこの企画を無料で!? このクオリティとボリュームを!?!? くりもさんすごい!えらい!すごえらい!!! \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
添削してたら5000文字になってしまったのでnoteにしました🌰www @chan_tachi さんへ ご参加いただきありがとうございました😭✨ note.com/kurimo/n/n1b2bca621…
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おはよう世界🌏 good morning world 今日も生きてます。 I'm still alive today. \(^o^)/パァ
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ゲームセンスゼロの私には結構むずかしかった! 何度でも挑戦します!
凹ちゃん(@boco_u2 )からインスピレーションを受けて、AIの使ってブラウザのゲームを作りました! (凹ちゃんのキャラクターや素材は、ご本人から許可をいただきました!感謝🙏🏻) 降ってくる言葉を避けながら上を目指して、凹ちゃんを救うゲームです! BGMも自作のものを使っております。 スマホでも遊べるので、よかったら遊んでみてください!※音が出るので気をつけてください。
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ずっと真夜中でいいのに。 (´-`) #ずとまよ
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私もそうです。 IllustratorもPhotoshopも実際仕事の現場で全ての機能を使うことはほぼないのでマスターになる必要はないんですよね。 知っておけばいつか役に立つかもしれないけど、それよりとにかく実践で鍛えました。 気づけばウン10年、こんなに長くデザインの仕事に携わるとは思いませんでした。
デザイナー資格いらない説はほんとある。 もっと言うと、IllustratorやPhotoshopマスターになる必要も全くなくて、ある程度の基礎を覚えたら、もう現場に飛び込んで学んでいったほうが早いと思う。ほとんど使わない特殊なテクニックを、先回りして時間をかけて覚えるのは、正直効率が悪すぎるから。 分からないことが出てきたら「必要な時に調べて覚える」で全然いける。ましてや今はAIもあるから、調べたり相談したりすれば、大抵のことはなんとかなっちゃう。 ボクはデザインの専門教育を一度も受けず、完全独学。Adobe系ソフトも恐らく全機能の2割(下手したら1割)程度しか使ってないけど、独立してから10年以上、問題なくデザインのお仕事できてましたYO⭐︎ (´-`)イマハトウフダケド
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粘土に夢中になって 今日の怪人ファイルの 投稿忘れるところだった。 あぶないあぶない (;´∀`)💦 #誰も毎日投稿しろとは言ってない #忘れたところで世界は回る #怪人だって休みたい
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⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐👁️⭐👁️⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐👄⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ネムレナイノ? イッショニ ホシ カゾエヨ。     ⭐   ⭐    ⭐      ⭐  ⭐ #怪人ファイル #星野夜之助
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完成したよぉ〜 #おめでとう #完成しても虚無の目 #でこれ何に使う何なん 終   制作・著作 ━━━━━ ⓃⒽⓀ
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結局、「機能が使えること」と「アイディアを具現化すること」って、イコールの関係にならないと思うんです。 僕も機能なんてそんなに覚えず独学でやりました。最近のCanvaもそうです。 それなりのPCスキルがあれば、あとは「アイディア力」なんですよね。
デザイナー資格いらない説はほんとある。 もっと言うと、IllustratorやPhotoshopマスターになる必要も全くなくて、ある程度の基礎を覚えたら、もう現場に飛び込んで学んでいったほうが早いと思う。ほとんど使わない特殊なテクニックを、先回りして時間をかけて覚えるのは、正直効率が悪すぎるから。 分からないことが出てきたら「必要な時に調べて覚える」で全然いける。ましてや今はAIもあるから、調べたり相談したりすれば、大抵のことはなんとかなっちゃう。 ボクはデザインの専門教育を一度も受けず、完全独学。Adobe系ソフトも恐らく全機能の2割(下手したら1割)程度しか使ってないけど、独立してから10年以上、問題なくデザインのお仕事できてましたYO⭐︎ (´-`)イマハトウフダケド
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最後の浮かび上がっていくところが好きすぎる〜
凹ちゃん(@boco_u2 )からインスピレーションを受けて、AIの使ってブラウザのゲームを作りました! (凹ちゃんのキャラクターや素材は、ご本人から許可をいただきました!感謝🙏🏻) 降ってくる言葉を避けながら上を目指して、凹ちゃんを救うゲームです! BGMも自作のものを使っております。 スマホでも遊べるので、よかったら遊んでみてください!※音が出るので気をつけてください。
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私もクリアしました!(ギリギリ)BGMが良すぎる。
凹ちゃん(@boco_u2 )からインスピレーションを受けて、AIの使ってブラウザのゲームを作りました! (凹ちゃんのキャラクターや素材は、ご本人から許可をいただきました!感謝🙏🏻) 降ってくる言葉を避けながら上を目指して、凹ちゃんを救うゲームです! BGMも自作のものを使っております。 スマホでも遊べるので、よかったら遊んでみてください!※音が出るので気をつけてください。
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