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3D artist & Game Dev 🌆. ENG/ESP

Madrid
Joined November 2018
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Por fin he terminado este fanart de @Piper_Thibodeau .Aunque se me ha alargado un poco, ha sido un proyecto súper divertido y he aprendido un montón! Además estoy contentísimo con el resultado!
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Esta semana he empezado a modelar en el trabajo nuevo, y estoy flipando con las UVs. Llevo ya años haciendo cosas de estas pero estoy descubriendo un mundo
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Hinata Shoyo FanArt
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Tengo que admitir que me ha emocionado ver los modelos que hice para Endling en el juego final!🦊 Incluso salgo en los créditos!! Estoy flipando estoy flipando
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Hemos estado todo el día jugando a Endling🦊! Me ha encantado ver el juego final después de tanto tiempo! Enhorabuena al equipo @HerobeatStudios lo hemos disfrutado un montón
Hoy @brenlli_dev y yo vamos al juego donde él estuvo de prácticas, Endling 🦊🦊🦊🦊 jijiji
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'Good topology' is one of the most misunderstood topics in 3D modeling. Universally good topology doesn't exist. Let's explore a better way of looking at topology. Thread🧵1/11 (Base mesh by Vincent Menier - flipnm.co/HeadBaseMesh )
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Dani Brenlla retweeted
al final ser adulto es sentirse así todo el tiempo
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Me flipó el concepto de este jueguito desde que se anunció y la demo me ha encantado! Me ha dejado con muchas muchas ganitas de jugarlo entero Es una mezcla super guay entre creepy y cute
You can play Cult of the Lamb RIGHT NOW as part of #SteamNextFest! Play the Demo: cult.link/3HKbtgv
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Me ha recordado mucho a Moonlighter con la dualidad de gestión y las mazmorras a lo roguelike
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I've made a shrimp bike based on @gatring3 concept! I fell in love with your design, you are a great artist!!🦐(link to original art in replies)
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Una de mis partes favoritas de hacer bakings en substance es que a veces TE OCULTA problemas de baking y shading que solamente se ven en el resto de motores de render 🥲 (y te los mete en los mapas de normales sin que te des cuenta)
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Siempre acabo probando millones de cosas y al final suelen ser problemas de geometría 🙈 pero me encantaría que Substance se dignara a enseñartelos, por ahorrar tiempo y eso
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De momento he encontrado una solución: cuidado con la geometría, no fiarse un pelo de substance y tener paciencia para repetir el baking mil veces
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Extinction might be forever, but the wait for a #releasedate certainly is not. After all these years in development, seeing how the community has grown day by day, we can finally announce what we've all been waiting for! #Endling
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これは時空の歪みによって生まれた、懐かしくも新しい『ポケットモンスター 初代』! (トキワの森編) #pokemon
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CÓMO CÓMO CÓMO???? Me lo he comprado automáticamente!! Que ganitas de poder jugarlo yaaaaaa
📢Endling - Extinction is Forever is coming soon in a boxed retail version! It will be available for Xbox One, Nintendo Switch, and PlayStation 4, and an eco-friendly cardboard box for PC! ​ 💿 Order your box on Amazon! amzn.to/3sG6WGP #indiegame #Endling #gamedev
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Pues he estado un mesecito con el pc roto, y ya por fin he ido a recogerlo y he reinstalado todas los programas Creo que no me voy a acordar de como hacer nada 🥲
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La verdad es que tengo un poco de mono de hacer cositas, que me quedé con el cursito de plantas a medias y algún otro proyectito 👀