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DIGRA es la rama oficial de la Asociación de Investigación de Juegos Digitales (DIGRA) en México 🇲🇽 #DIGRAMx

Joined May 2022
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Como siempre formidable la apertura de las presentaciones de @ruthsofhia ¿ya jugaron Mazinger salva a Venezuela? 😄 esto y más en la presentación de su ponencia en @digramx
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Con personas bien ñoñas y bien chidas en el @digramx
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Creo es buen momento para repostear esta publicación en donde llegaba a una parte de la lectura de este libro donde habla sobre DIGRA y Ludomusica eventos que me da mucha alegra que este tipo de congresos lleguen a México mi asistencia a @digramx ha sido enriquecedora, ¡Gracias!
Como cuando leyendo te encuentras temas de los que ya hemos hablado en los programas de #DelBITaLaOrquesta te brinca el ❤️ y hasta te da más hambre 😁. @digramx @ludo_musica ❤️ ¿Se acuerdan en que episodios hemos hablado de ellos?
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Se dio el milagro y mandé mi abstract 5 días antes del cierre y no 5 minutos *aplausos* @digramx Van digramx.org/ #culturaludica #digramx2024 #gamestudies #apurategoku – at Azcapotzalco, Distrito Federal
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Hoy en @bitorquesta en @rtqro hablamos de @digramx lo que pasó en el congreso de 2024 y lo que habrá este 2024! @NuclearWolf79 @udg_oficial
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Compartimos Convocatoria de artículos para la revista Área Abierta: Videojuegos en comunicación. Tendencias, retos y experiencias. Revista de la Universidad Complutense de Madrid. La fecha límite para la recepción de trabajos es el 1 de junio de 2024 – at Benito Juárez, Distrito Federal
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Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Puebla 💻 Registro: t.ly/jAVXr → "Cultura lúdica y videojuegos". – at Benito Juárez, Distrito Federal
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Ya está abierta la convocatoria de @digramx 2024 que pueden consultar aquí 👇 digramx.org/ #CulturaLudica #DIGRAmx2024
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De esta investigación van a salir 3 publicaciones durante este primer trimestre, una para el libro blanco del videojuego mexicano, otra para @digramx y la tercera para @InstCervantes. La verdad es que mucho recorrido el que está teniendo esta línea de trabajo 🤞
El español es una apuesta segura para el éxito de un videojuego. Así lo refrenda el estudio del investigador @carlosgtardon para el Observatorio Nebrija del Español (#ONE), en el que analiza el impacto de nuestro idioma en las ventas de este sector: nebrija.com/medios/actualida…
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2 weeks till our #CFP deadline! Our #conference theme this year is "Families of Games", and we're keen to hear how your work aligns with this topic. The conference is taking place from 22-24 May @MyBCU, Birmingham, UK. More details here: history-of-games.com/cfp-202… #GameStudies 🤖
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¿Cómo le fue a la industria de videojuegos en 2023? 🤔 Cerramos la primera semana de 2024 repasando los números de la industria de videojuegos durante el año pasado: Los más vendidos, el porcentaje de físicos y digitales, y mucho más 📈 | Por @JLo_Gamer pressover.news/noticias/como…
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✨Gracias a todas las chicxs de la comunidad que se registraron a nuestro evento en colaboración con PayPal🎉 Si aun no eres parte de nuestra comunidad, ¡Unete al Discord! Ahí te enterarás de todos nuestros eventos <3 👇👇 discord.gg/k39XdZDdRx
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Mark your calendars! Our second symposium will take place on 24 January 2024, at Campus C-mine of LUCA School of Arts (Genk). We'll focus on artistic research in gaming, including live VR sessions and LARP! Want to join us? Please register by Jan 15 via docs.google.com/forms/d/e/1F….
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La investigadora y profesora @ruthsofhia coordina este número de la revista @Area_Abierta👇 Convocatoria abierta para la recepción de artículos para un número monográfico titulado “#Videojuegos en #comunicación. Tendencias, retos y experiencias”.
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Aquí el enlace de la plática que daré sobre composición visual en Resident Evil. Será como a la una desde la UAM Azapo. facebook.com/InvestigacionyC…
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Mi mamá: Esos videojuegos son muy violentos. - Yo en el videojuego acariciando michis...
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Comenzamos: facebook.com/InvestigacionyC… #culturaludica #DIGRAmx – at Benito Juárez, Distrito Federal
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