いちおうAEのTipsも。
ドット絵の生データを拡大して使う時にはレイヤーをドラフト描画にするだけでは不十分で、レンダー設定を『現在の設定』にする必要があります。
『最良設定』だとドラフトのチェックまで勝手に無効にしてしまうんですねー。
Replying to @functiontales
この空箱には推し活でニワノトリコさん(@niwanotorico)にプレゼントするミニゲームが入っていますが、別にゲームじゃなくてもType-Cケーブルで好きなデータを入れることができます。
ドット絵を描くのもとても楽しかったです!
この空箱には推し活でニワノトリコさん(@niwanotorico)にプレゼントするミニゲームが入っていますが、別にゲームじゃなくてもType-Cケーブルで好きなデータを入れることができます。
ドット絵を描くのもとても楽しかったです!
新しい『空箱』が完成!
ベスと2人でお盆から電子回路の勉強始めて、これくらいの物なら自分で作れるようになりました。
これまで習得した映像編集とか3DCG、プログラミングやデザインといったすべての技能が1つに結集する最高の体験でした。
さて、次は何で遊びましょうかね?
昨日はたくさんのお祝いありがとうございました🥳
条件を満たした31名さま全員にエドワードクーポンを発行いたします。
僕は図々しく生きるということはその責任を負うことと決して切り離すことが出来ないと思うからです。
みなさまの面白いリクエストをお待ちしております!!
フラクタルノイズ+コロラマで作れますよー。
コロラマは黒➝白のグラデーションを『1周期』として、階調ごとに指定色へ置き換えるエフェクトです。
試しに『エフェクト>描画>グラデーション』にコロラマをかけてみればその効果が一発で理解できると思います。
【誰か教えてください】
モニタリングの後ろのモヤの作り方
AfterEffects使用してます。初心者です。
いくら探してもモヤの作り方だけ分かりません。どなたか教えてください🥲🥲🥲
#イラスト
#MV
#AfterEffects
昨晩の講座内容は
・Blenderユニットスケールの概念
・実寸出力アドオン
・ジオメトリノード
などでした。
講座の最後にクロちゃんさんが設計した箱を組んでみました。実寸誤差0.3mm以下。
次回は3D出力用のデータ作成方法を予定しています。
AIでプラグインを作るのが流行っているので僕も作ってみました。VDBを読み込んで任意のグリッドを描画するエフェクトです。
シマシマのアーティファクトはプレビュー画質に応じて密度計算を変えているからで、フル画質の時にはキレイに描画されます。
掛かった時間はたったの1日です。
こっわ😱
Replying to @MaltGrain123
あとは前投稿のプロキシも大事です。
フッテージを『右クリック>プロキシ作成』で小さいサイズにレンダリングしておけば、そのサイズで作業ができるようになります。
図の見慣れない四角いボタンをONにすれば一括で元のサイズに切り替えてくれますよー。
何かのお役に立てればうれしいです!
例えばイラスト素材を映像で使うサイズに縮小しておくだけでもずっと軽くなりますよー。
図ではサイズ比2倍で処理時間が3倍となっていますが、ここからマスクやエフェクトといった処理を足していくとこの差は指数関数的に開いていきます😱
続↓
優しい方教えてください、、
AEを出来るだけ快適に動かせる設定とか
作業中の注意点とかやった方がいい事とかあったら
イラストと文字のMV作ってます
時々3D素材も入れたりします、、
カメラはしっかり動かしたいです、、
PCスペックは推奨以上はあります
#AfterEffects #アフターエフェクト









