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A preview of the gameplay loop of Quickplay matchmaking
[DISCLAIMER: This is still very much in progress with many bugs to squish, do not mistake this for a final version]
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I am once again asking for Metroid Prime 2: Echoes Remastered
#Metroid #MetroidPrime
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You can now play GoldenEye on both PCVR & Standalone! IMO the Quest Standalone one is smoother
Announcing Mario Kart Wiicompiled!
The first static recompilation of a Wii game: Mario Kart Wii, rebuilt for PC.
Releasing in beta this August, with online play and optional Retro Rewind support, bringing over 200 tracks!
Here’s your first look:
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Em Super Mario Sunshine, a velocidade de Mario durante o giro nas cordas possui um limite máximo, aplicado continuamente pelo jogo. Ao remover esse limite por meio de um código, Mario consegue continuar acelerando.
Em velocidades extremamente altas, ele percorre uma grande parte da trajetória circular entre um quadro e outro, fazendo com que seus rastros apareçam apenas em algumas posições. Dependendo da velocidade, essas posições podem formar figuras geométricas.
Abaixo, você pode conferir uma demonstração na qual o limite de velocidade foi removido.

































