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住宅メーカーで10年以上、「普通」をつくってきた。
正確には、「普通の暮らし」を商品化してきた。
間取り、外観、設備。何を自然に見せ、何を違和感として消すか。その選択を重ねるうちに、「普通」は自然に生まれるものではなく、誰かが選び、商品にし、社会が反復した結果なのだと気づいた。
GHOSTでは、家、家具、日用品、工芸、アート、本を手がかりに、その設計図を読み直す。
良いデザインを紹介するだけではなく、なぜ自分はそれを「いい」と思ったのか、その出所まで読む。
作る側のあなたも、設計されている。
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【お知らせ】
東京工科大学開学40周年記念企画
富士通株式会社デザインセンター長の宇田哲也さんと対談します モデレーターはデザイン学部准教授の田村吾郎さん
・ 東京工科大学
・ 10月14日(水) 16:00-17:30
・「AI時代におけるデザインと社会」
・ 完全予約制 (定員80名まで / 無くなり次第終了)
味だけで評価するなら、日本酒は同じ尺度の上で比較できる。けれど土地、水、米、気候、文化まで含めると、その一本は別の酒では置き換えられなくなる。
重要なのは、背景を物語として付け足しているのではないことだ。背景そのものが、その味を生んでいる。
ラグジュアリーの価値は、「他より優れていること」から「他では代替できないこと」へ移りつつあるのかもしれない。
「日本酒は味だけで評価するものではない」──
そんな新しい視点から生まれた「日本酒テロワール大賞」が始動。審査委員長は世界最優秀ソムリエ・田崎真也氏。土地の風土や文化まで含めて日本酒を評価する、新たなアワードの狙いとは? tabi-labo.com/312830/sake-te…
課題解決の中心が、物から行動へ移っている。
ヘルメットに安全機能を追加するのではなく、「暑い」「髪型が崩れる」という、かぶらない理由を減らす。製品単体の完成度より、人が実際に使うところまでを性能として考える。
成熟した時代のデザインは、機能の追加より、行動を阻む摩擦の除去へ向かうのかもしれない。
【新着】無印良品が「風が抜ける自転車ヘルメット」を発売。「暑い」「髪型が崩れる」などの課題に着目。 fashionsnap.com/article/2026…
新築においてもとても大切な考え方な気がする。履歴が残るデザインであることが、継承していく上で価値が積み重なっていくシステムになるはず。
一方で「新品」への信仰も強いが、この信仰さえひっくり返りさえすれば、一般化するんじゃないかな。
同意します。
増築ですが似たようなことを考えていました。
- 履歴を見せる意匠 |過去ポスト -
teapawt.org/naoki_kato_0129/status…
めちゃくちゃかっこいい。パッとみた時の一筆書き的な明確な流れと、細部の緻密さな「生きてる」感をめちゃくちゃ感じる。
静物としての存在感はなく、動物としての存在感。
ステファニー・クエールの作品を見た時と同じ感覚になる。実物みたい!
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めちゃくちゃ面白い!こういうルールの再解釈は、AI時代においてクリエイティブに必須のスキルになると思う。
AIの登場は、クリエイティブの役割をより本質化する。
【アーカイブ / 茶室】
北村直也建築設計事務所による、岐阜・多治見市の茶室「かまわ菴」
窯業の盛んな地域の複合施設内での計画。茶道の更なる普及の契機となる存在を目指し、現代の状況に応じて“茶室建築の決まりを再解釈”する設計を志向
architecturephoto.net/220858…
育てる=社会貢献、になる時代。恩師の建築家は、新卒採用して育てる理由を建築業界への貢献だと言っていた。AI普及が新卒の雑務処理的な価値を0にするなら、何の価値が残るのだろうか。
それを新卒に求めるのは酷すぎるので、中堅以降が新しい価値を見つけなければならない。
新卒一括採用はオワコンか 強まる即戦力志向、中途比率は5割超え
nikkei.com/article/DGXZQOCD1…
人材獲得手法の標準だった新卒一括採用が揺らいでいます。若手が担ってきた業務はAIによる代替も進む中で、就活に臨む学生は将来のキャリアを見通すことが必要になりそうです。
以前ミラノでも、いくつか家具メーカーの工場視察をしたが、どこもショールームを内包していた。しかし、街中のショールームと何が違うのかは曖昧。
明確に違うのは建築の力だけど、家具は正直どこで体感しても、そこまでの差はない。これは環境への依存度の差だけど、弱さと捉えてみた方が、新しい発想が生まれるかも。
今春、コペンハーゲンの〈フリッツ・ハンセン〉本社に新設された「コントラクトショールーム」。実際のインテリア提案を通して、プロダクトの機能性との美学を体感できる場です。
casabrutus.com/categories/de…
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生成AIってこんなところにも普及してるんだ!すごいけど、あらゆる場所が情報過多になる未来が見えた。
ネット上だけじゃなく、物理世界でも情報過剰になるなら、「情報のない場所」の価値はさらに増していきそうだ。
すごい!と思うと同時に、この選定は安藤さんの貢献性、影響力と無関係ではないのだとも思う。
昔の建物は「残ったもの」の中から選ばれるが、これは「残したいもの」として早期に選択されている。
文化とは偶然性から生まれ、残したいという選択によって形作られた、恣意的なものなのだとあらためて感じる。
【NEWS】安藤忠雄による「住吉の長屋」が国登録有形文化財へ
国の文化審議会は住吉の長屋などの建築を国登録有形文化財とするよう文部科学相に答申。
"コンクリート打放仕上の閉鎖的な外観と中庭による開放性を共存させ、都市住宅像の新境地を切り拓いた名作"
bunka.go.jp/koho_hodo_oshira…
©Dacian Groza
デザイナーの役割が考えることじゃなくて、責任を負うことになってる。ある意味人間にしかできない仕事なんだけど、消極的な人間性。AIで具体的な想像ができる分、発注側の想定を超える提案を生み出すことも、人間にしかできないことなんじゃないかな。
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面白い!抽象画と彫刻の境目に感じる。
絵画には絵の具の立体感に彫刻的な空気を感じるけど、これはパーツを組み合わせることで絵画ではなく、立体造形という属性が明確になっている気がする。
レゴグループとベルヴェデーレ美術館がコラボレーション。レゴ®アートシリーズ最大4,000ピースを使用した大人向けレゴ®セットが登場「レゴ®アート Gustav Klimt〈接吻〉」
グスタフ・クリムトの代表作「接吻」を立体的に再現。8月4日より販売開始。
レゴジャパン株式会社
prtimes.jp/main/html/rd/p/00…










































