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a veces dibujo | lvl 23 | (⁠^⁠_⁠^⁠メ⁠)

he/him | 🇲🇽
Joined July 2022
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como o fandom de ordem me trata toda vez que eu falo que gosto de quarentena
como o fandom de ordem me trata toda vez que eu falo que gosto da shanyqua
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Essa terça teremos o retorno do Transcendendo! O nosso programa ao vivo de entrevista, agora apresentado pelo @LJoga! Os convidados dessa semana serão @GrifoEXE, @loud_nayu e @leonardoasanti para comentar o PRIMEIRO EPISÓDIO de A Vigília e responder perguntas do chat!
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Meus favoritos de a #AVigília
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eu quando começaram a falar q nn deviam ter confiado no Mael #AVigília
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um prazer fazer os portraits dos personagens! 🙏vou ir postando por aqui aos poucos #AVigilia
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"mas enquanto isso, outra coisa está acontecendo", e a câmera: #AVigília
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Espero que tenham gostado do primeiro episódio de A Vigília! Muito orgulho e feliz do que fizemos. Queria aproveitar pra continuar a tradição de fazer o "raio-x" do primeiro episódio de Vigília! A Vigília é, pra mim e pra equipe, um GRANDE experimento. Estamos testando muitas coisas novas, tanto no sistema com a beta de Ordem 2, como nas ferramentas (como nosso próprio simulador 3D que está cada vez mais complexo). Um ponto que queria destacar e analisar no episódio de hoje é o novo sistema de RELAÇÕES, uma ideia que tive há alguns anos. O pilar das séries de Ordem Paranormal sempre foi seus protagonistas e a relação entre eles, e queria achar uma maneira de fortalecer isso mecanicamente sem travar as cenas de interação e roleplay. Então, tive essa ideia inspirada em alguns videogames que liberam habilidades quando mais você interage com certos NPCs. (De cabeça, lembro de Danganronpa ter algo assim, mas sei também que Persona e outros jogos tem mecânicas similares.) A ideia é que quanto mais pontos de Emoção seu personagem tem, mais relações fortes ele consegue manter, e essas relações fornecem bônus, e podem até liberar habilidades especiais e ter um grande impacto no jogo. Assim, personagens com vínculos fortes são mais fortes juntos, mas sofrem mais quando estão distantes ou quando algo terrível acontece com o outro. Com essa ideia, dá pra fazer um personagem praticamente "combado" em ser muito sociável e usar isso para investigar, combater, sobreviver, etc. Além disso, gera momentos muito bonitos e agradáveis quando você acaba de ter uma cena importante com seu amigo jogador e vocês decidem dedicar um ponto de Relação um com o outro. A conexão sai do jogo e vai pra vida real também (seguindo uma das filosofias principais de Ordem 2, a imersão, trazer o sentimento do jogo pra vida real). Além disso, NPCs importantes para a história ("Pessoas de Interesse") funcionam como pequenos pontos de investigação, com "gatilhos" escondidos envolvendo interações sociais. Isso faz com que um jogador mais desenrolado consegue ser recompensado pelo seu roleplay e sagacidade, mas se for um jogador mais tímido, a ficha do personagem e as mecânicas TAMBÉM te ajudam, sem travar as cenas em só rolar um teste e ver se foi bem ou mal numa conversa. Esses NPCs importantes também podem fornecer pontos de Relação para jogadores, mas os deles são um pouco diferentes. Conquistar pontos de relação com um NPC é como "conquistar" esse NPC, e isso varia da situação. Por exemplo, um guarda em uma porta pode ser um desafio em que os jogadores precisam conquistar 2 pontos de Relação para que ele permita a passagem. Se um jogador tiver o valor necessário e cumprir um desses "gatilhos", recebe o ponto automaticamente. Se cumprir um dos gatilhos, mas não tiver o valor necessário, pode rolar um teste, similar à como a investigação funciona. Isso é uma mecânica bem versátil que pode ser usada em tudo, investigação, cenas de diálogo ou até mesmo em combate, como tentar convencer um inimigo a parar de lutar. (Aviso: não recomendo tentar conversar com um Zumbi de Sangue. Eles costumam ser rudes.) Especificamente em A Vigília, os pontos de relação que os jogadores conquistam com os NPCs vão ser bastante importantes para uma mecânica especial no futuro, mas esse é um segredinho que vou guardar aqui. Espero que tenham gostado do episódio de hoje! E sábado que vem tem mais.
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A primeira sessão de #AVígilia ultrapassa Hexatombe e quebra recorde de visualizações, se tornando o episódio mais visto de Ordem Paranormal ao vivo! São mais de 233.000 viewers pelas plataformas! 🩶
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ele é tadinho #AVigilia
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Pequeno vídeo mostrando os bastidores de #AVigília! Ordem Paranormal é um projeto completamente independente, apoie virando sub ou membro dos canais oficiais! ❤️
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Q!Cellbit se dió cuenta muy tarde de que a su esposo se le veía muy bien el disfraz de vampiro... porque en realidad no era un disfraz. Coman hermanas, yo también extraño mucho el guapoduo (aún tengo pendiente otro fanart). #guapoduo #guapoduofanart #guapoduovampiros
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A Vigília começa agora.
O dia de Samhain chegou. Prepare-se. A Vigília começa agora. Acompanhe na plataforma que preferir: 🔴YOUTUBE (4k) youtube.com/@OrdemParanormal… 🟣TWITCH twitch.tv/cellbit 🟢KICK (sem ads) kick.com/cellbit
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Um estranho misterioso chega ao vilarejo de Treb Ciach no dia de Samhain. Gwayne será interpretado por @GrifoEXE. A Vigília começa hoje, às 18:00. #AVigilia
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Bran, o solitário vigia noturno, protege o vilarejo de Treb Ciach da escuridão até o amanhecer. Ao chegar às 6 da manhã troca de lugar com o vigia Fergus, seu irmão mais novo. Ele será interpretado por @Core__Core. A Vigília começa sábado, 31 de Outubro, às 18:00. #AVigilia
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FALTA 1 DIA. #AVigilia
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Eileen prefere passar seu tempo cuidando das abelhas que vivem em frente à grande árvore, no caminho entre Treb Ciach, onde mora, e a fazenda de seus pais. Ela será interpretada por @tiemiau. A Vigília começa sábado, 31 de Outubro, às 18:00. #AVigilia
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FALTAM 2 DIAS. #AVigilia
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Mael, apesar de viver isolado do vilarejo, constantemente visita Treb Ciach para buscar suprimentos ou realizar qualquer tarefa que seu mestre, o druida Marban, requisitar. Ele será interpretado por @leonardoasanti. A Vigília começa sábado, 31 de Outubro, às 18:00. #AVigilia
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