
@andraft_所属のアニメーター 原画.作監|サイレント・ウィッチOPコンテ|春猿日METAコンテ.衣装原案|etc... ご相談と参加作品はリンクから
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「#ダンダダン」第16話
⋱ご視聴ありがとうございました⋰
👻👻👻👻👻👻👻👻👻
第16話より
邪視と化したジジ
VS 星子&ドーバーデーモン
迫力の原画を大公開!
🛸🛸🛸🛸🛸🛸🛸🛸🛸
原画:佐藤利幸 さん
anime-dandadan.com
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『ポケットモンスター ビジュアルアートブック 30th anniversary Art Book of Pokémon Video Games developed by GAME FREAK』
BOOK2より、誌面のSAMPLEを公開します。
ポケモンや登場人物のドット絵と3DCG、イラスト、プロモーションアート、初公開の設定資料など、多彩なアートワークを収録。
シリーズとともに大きく広がっていったデザインの歩みを、豊富なビジュアルでたどります。
12月18日(金)、3冊同時発売。
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キャラクターデザインに関して
「実際の人間はそういう格好しないよね」
という風に思う事があっても
それにはせめて意味があるんだと言うことを
1秒で良いから考えて欲しいですよね
偉い人にはね
春麗さんの見かけを考えてる時
俺だってこんな中国娘いねぇよと思って描いてるわけですから
で、何の意味があってデザインしてるかというと
「キャラデザイン」は人の脳みそにそれを焼き付けて 二度とそれから逃れられないようにする為にありまして
それが成功すれば一つのデザインで何十年も喰えるわけです
そのためには
画面から押し出してくる画圧とても云いましょうか
その圧を高めなければなりません
圧が高まるからやってるわけです
圧が高いキャラ、は時に変かもしれんが
適切でかつ圧が高いというのはとても貴重な宝なわけです
そう何度も何度も生まれ出せるわけでも無い
そしてその圧が高く(ちょっと変かもしれんが)
そして人の支持を得たキャラは
人の脳みそにそれが刻みついた状態と言えます
そういう状態になった人間は
違うメディアでまたそのキャラがそのまま展開されていると強烈な刺激をうけるので
それをやって欲しいわけです
俺もそれを常に希望している
だが残念なことにそこで
おかしいという理由だけで
わざわざキャラ圧をさげてしまうやつらがいるのです
キャラ圧を下げる時1秒で良いから考えて欲しいのです
自分こそ天下にとどろく無能そのものなのでは無いかと
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2話の原画すこしやりました
ぼくもこれから見ますたのしみ
◤⚡️ Netflixで配信スタート⚡️◢
本日16時より、全10話一挙独占配信がスタートした
アニメ『Cyberpunk: Edgerunners 2』のメインスタッフが発表🎉
【原作】
CD PROJEKT RED『Cyberpunk 2077』
【監督】
五十嵐 海
【原案・ストーリー】
バルトシュ・シュティボル
【シリーズ構成・脚本】
大塚雅彦
【キャラクターデザイン・総作画監督】
菅野一期
【副監督】
内田直人
【デザインワークス】
芳垣祐介、金子雄人、佐藤皓宏
大井翔、窓口基
【色彩設計】
垣田由紀子
【美術監督】
藤井 里咲、野村正信
【撮影監督】
戸澤雄一朗
【編集】
吉武将人
【音響監督】
浦狩裕樹
【音響効果】
野崎博樹、小林亜依里
【音楽】
今堀恒雄
【アニメーションプロデューサー】
志太駿介
【アニメーション制作】
TRIGGER
ぜひ、ご視聴よろしくお願いします‼️
#CyberpunkEdgerunners #サイバーパンクエッジランナーズ
みんなみて!とても良い
Replying to @watamoke
本はこんな感じの出来上がりになりました!
めちゃくちゃ良い〜!
▼描いてくれた人▼
まいのレ(@mainore08)
マイケル
ボムねこ
azsa3(@azsa____ )
りあ(@liapandaaaa)
大熊白
池上樹(@___hotarubi)
和田吉史
りぽぽ
蜜山(@mitsuym50)
ふっくん(@fukkunmania)
ゾノ(@zonozonu)
首藤(@DLBL_ )
+ちゃい































