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AI Product Engineer at @flex__official Writer & Archiver

Joined September 2020
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저는 주로 Codex를 씁니다 한 4개월 정도 되었네유 Opus 5.5 평이 좋고 Codex 까는 분들 이야기도 얼추 공감되는 부분들이 있어서 바꿔볼까 생각이 많이 들기도 했는데 저는 Astra 6.2를 기다리는 쪽으로 일단 해보려고 합니다..
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제가 둔해서 그런것 같기도 하지만 이제 뭔가가 좋아서 다른 쪽으로 넘어가는 것이 참 귀찮은 일이 된 것 같습니다. 옮길때의 귀찮음 대비 만족감이 크게 높아지지는 않는 페이즈에 들어온거같기도 합니다
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모르는게 많을때는 약간 입을 닫고 아무거나 뭔가 해보고 견디는 시간도 필요한 것 같습니다. 저는 항상 이 시간을 거쳐야만, 뭔가 의견도 생기고 좋아보이는 것도 불만도 생기고 하는 것 같습니다.
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동료들이 제 이러한 모습을 보고 "신중하다" 라고 말씀하시는 것 같더라고요. 저는 근거가 없으면 의견을 표명할 수 없다는 편에 가까운 것 같습니다. 요건 성격인 것 같습니다
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가끔 gut feeling을 상당히 설득력있게 말씀하시는 능력이 있는 분들이 있는데 멋진 능력이라고 생각합니다 저는 잘 못합니더..
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지난번 글에는 AI로 인한 혼란한 상황에 적응하는 힘듦을 토로하기만 했는데, 사실 이게 중요하진 않습니다. 왜 이렇게 어려운 상황 속에서 계속하는지가 중요하죠. 저는 팀과 동료들 덕분에, 그리고 1년 뒤에 제 모습이 너무 기대되기 때문에 합니다. jonghyuk.kim/articles/but-we…
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최근 회사에서 느꼈던 감정들에 대해서 생각해보고 있습니다. 직군 전환, 회사의 AI 제품 개발, AX같은 키워드들이 있고 몹시 혼란스럽고 취약하며 겁나는 상태가 된 것 같습니다. 곧 몇 개의 글로 풀어볼 수 있으면 좋겠습니당
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teapawt.org/max_kim_dev/status/211… 첫번째 글을 썼습니다. 한 2개정도 더 쓸듯 합니당
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올해 회사에서 프론트엔드 개발자에서 AI 프로덕트 개발, FDE 노릇까지 하고 있는 사람으로 바뀐 상황과 그 고통과 슬픔을 담은 글을 썼습니다. 변화를 요구받고 그래야 살아남으니 사람들이 너무 당연하게 이를 하고 있는 것처럼 보이지만, 그렇다고 안 힘든건 아닙니다. jonghyuk.kim/articles/afraid…
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정면으로 2000년대 이후의 국가 폭력에 대해 다룬 영화 자체가 너무 없었구나. 은유나, 전경이 아니라 그냥 서사의 중심으로 불러오는 영화 자체가 너무 없었음. 물론 재현의 윤리 어쩌구가 중요한데, 그럼 그걸 머리 쥐어터지게 고민해서 그냥 더 많이 만들어줬음 좋겠다고, 맡겨놓은 사람처럼 생각함
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커피챗 했던 분들이 좋은 곳에 취업하거나 이직에 성공하면 저도 기쁩니다. 한편 도움을 드리고 싶은 마음에 그분들의 어떤 것을 쉽게 넘겨짚거나 오해하여 생각하고 말씀드린 것은 없나 좀 생각해 봅니다. 사실 다 잘하고 계시고 제가 조언해드릴 것이 많지 않은데, 시기가 어렵습니다.
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제가 경력 초기였을 때보다 더 많은 것을 하시고 더 많은 것을 갖추고 계신 분들이 많아서 제가 정말 조언할 사람이 못 됩니다. 도움이 되셨다면 다행이지만 현재의 IT인력 취업 상황은 컴퓨터 발명 이래 겪어본 사람이 없는 환경입니다.
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그래서 되려 말씀드리고 싶은 것은 *조언을 해준다고 하는 사람을 경계*하고 걍 제끼시고 스스로의 목표와 목표와의 거리를 가늠하여 나아가시는게 낫다는 것입니다. 지금 대외적 상황과 스스로의 상황은 현직자가 아니라 본인이 더 잘 알 가능성이 높습니다.
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박시영이 첨엔 자기 맘 탁 터놨다가 둘이 전~혀 공감못하는 식의 헛소리하니까 그냥 …^^ 하고 넘어갈라고 가볍게 농담식으로 넘어가는 부분이 참 슬프다
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"내가 이런 삶을 택했다" 는 모종의 선언은 그 삶의 양식이 쉽게 이해받지 못하는 것이라 해도 그러려니 하는 합리가 있는데요. "우리는 이런 삶을 택했다", "저 사람은 이러한 삶을 택했다" 는 조금 짜치고 믿기 힘든 부분이 있는 것 같습니다. 새삼 그런 생각이 들었습니다.
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제목이 절묘하네요. 제가 첫 FE 개발자 구직을 했던 2020년에는 nextjs를 도입했다는 회사가 많았고, 그러부터 한 2년 뒤에는 채용시 관련 경험을 요구하는 경우도 많았습니다. 이젠 정말 그런 팀이 사라질 것 같네요 격세지감입니당 maxleiter.com/blog/thank-u-n…
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제가 근무하고 있는 팀은 2023년에 탈 Next를 했고 제가 요걸 주도했었는데 그때도 참 요상한 동작들이 많고 그러한 요상한 동작들에 쉽게 의존하는 구현상의 부분들도 많아 매우 고생했었습니다..
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당시 핫했던 Next를 버리고 자체 프레임워크로 간다는 엔지니어링 결정이 회사 밖에 있는 사람에게는 오버 엔지니어링으로 비춰지는 경우가 많이 있었는데, AI 시대에는 재밌게도 프레임워크를 바닥부터 구현하는 것이 전혀 오버 엔지니어링이 아니게 되었네요.
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