Gizlilik odaklı kişisel finans yönetimi - gelir, gider, borç, yatırım, hedef takibi https://xitter.cf/t.co/dAMbgg7eI0 / https://xitter.cf/t.co/AUC64nYwP7

Türkiye
Joined November 2008
Nedim Arabacı retweeted
The fastest App Store Connect experience on your Mac now includes Apple Ads campaign management. Ascelerate received its Apple Ads module. Manage your campaigns right on your desktop. TestFlight link: testflight.apple.com/join/K4…
Ascelerate has its App Store Connect Sales module ready. The native macOS app for the fastest App Store Connect experience on your desktop. TestFlight open: testflight.apple.com/join/K4…
1
1
11
1,016
güzel gelişme.
TCMB Elektronik Veri Dağıtım Sistemi (EVDS) verilerine yapay zekâ araçları üzerinden erişim imkânı sağlayan EVDS-MCP devreye alınmıştır: tcmb.tl/MC57678
1
7
1,894
size 1-2k vereceğini söyleyen ama karşılığında hiç bir şey istemeyen acceleratorlar aslında sizin omurganızı istiyor haberiniz yok.
1
1,000
1-2k vereceğiz diye sizi kandırıp, elinde sonunda garip bir saas product aboneliği credit verecekler.
1
3
1,599
o da hani içinden gelirse.
2
1,167
2 aydır ai ile pixel art deniyorum. her ne kadar biz çözdük, kendimiz eğittik diyen varsa da pixel art hala çözülemedi. kod ile pixel art üretiyoruz diyenler de kötü maalesef.
7
29
8,233
kaktı bazlı maaş ilk defa görüyorum, bi garipsedim. aslında iyi de olabilir üst limit yok ise.
1
3
1,728
ölçüm mekanizmasını çok merak ettim gerçekten. çok katkı yapmadın ya bu ay, o yüzden 10 lira veriyoruz da diyebilirler mi? ya da bi min var mı? ilk defa görüyorum.
1
566
We spent so much time working on thousands of seemingly insignificant details to make this game good. We thought about how every leaf should move, how leaves affect each other, how light passes through them, how they scatter when the character lands... Sometimes we'd spend days on a single animation. There were nights when getting something to finally work kept us awake, and times when nothing went as planned and we deleted everything and started over in tears. We probably spent over 1.000 hours playing our own game just to make the character feel both responsive and smooth. Then we started letting people play Leafborn for the first time. They didn't care about the leaves. They just said the game felt good. They didn't even notice most of the details we'd worked so hard on... 4 sec later, they started beating up robots and didn't stop until the game was over. All those things we'd spent days working on didn't really matter to them. That's when we realized that we could spend an entire week thinking about a single detail, and the player would experience it for a few seconds and move on. I guess that's one of the hardest parts of game development. Something that matters so much to you can be just a few seconds of someone else's experience.
42
26
6
403
19,284
Nedim Arabacı retweeted
“Retro bir deneyimi tüm yönleriyle ve süslemeler olmadan sunma çabasını takdir ediyorum.” yazmış sevgili Jirí Bigas. Dünyanın farklı yerlerinden yaptığım işin bu şekilde takdir görmesi ve anlaşılması beni çok mutlu ediyor. Umarım ülkemde de bir gün anlaşılırım 🥲
Od přípravy a rozvážení kebabu až mezi gangstery v turecké variaci na GTA od sólo vývojáře. Open world akce ALATURKA vzniká během živých přenosů a připomněla mi Istanbul z Drivera 3 jiribigas.substack.com/p/z-p…
2
4
126
3,885
Hiç Apple Arcade başvurusu yapan var mı aramızda?
6
7
5,136
herkesin kopyaladığı bir evrende public beta/playteste çıkmak da biraz garip hissettiriyor. neyseki feedbackler public değil. (yani feedback gelirse)
1
4
799
After getting laid off, I started building a game on my own. It's called Layoff Island, and I'm opening it up for public playtesting! 🌴 It's a game where you farm, craft, hire goblins to automate your work, sell what you make, and try to pay your bills on time. Yes, I lost my job and then made a game where you still have to pay rent. :) I'm building it with SpriteKit and SwiftUI for now. If you have an iPhone or iPad, I'd love for you to try it and share your thoughts. I'm especially interested in where you get bored or confused. iOS / iPadOS 17+ TestFlight: testflight.apple.com/join/p9…
11
3
30
1,347
gamepad haptics’i de göz ardı etmeyin. (sesten anlaşılıyordur)
3
9
1,312
bir kaç gündür beni ayakta tutan tweet 👇 teşekkürler @yusufgunesdev
Nedim abi yaptığı her işi kaliteli yapmaya yemin etmiş gibi. Özendiğim sayılı insanlar içerisinde. Başarılar abi 🎉
2
14
1,171
İşsiz kaldıktan sonra tek başıma bir oyun yapmaya başladım. Adı Layoff Island. Şimdi herkese açık teste açıyorum 🌴 Bir adada ekip biçtiğiniz, ürettiklerinizi sattığınız ve kirayı yetiştirmeye çalıştığınız bir oyun. Evet işsiz kalınca yaptığım oyuna da kira koydum :) SpriteKit ve SwiftUI ile geliştiriyorum. Geliştirme sürecinde GPT-6.1 Sol ile çalışıyorum. iPhone veya iPad’iniz varsa deneyip ne düşündüğünüzü yazarsanız çok sevinirim. Özellikle nerede sıkıldığınızı ve neyin anlaşılmadığını merak ediyorum. iOS / iPadOS 17+ TestFlight: testflight.apple.com/join/j5…
I’ve been building an island where you can farm, craft, fish, hire goblins, automate your work… and get chased over unpaid rent. Here’s the gameplay trailer for Layoff Island. 🏝️
22
8
110
11,127
Testflight ve buradan verilen çok güzel feedbackler var. Yeni versiyon yakında. Katılan herkese çok teşekkür ederim. ☺️
1
142
Layoff Island’daki NPC’lerin konuşma seslerini yaparken UnitOfTime’ın “I Gave My NPCs Voices Without Recording Anything” videosundan ilham aldım. Fikir şu: Karakterin gerçekten kelimeleri söylemesi yerine, metnin ritmini takip eden kısa seslerle konuşuyormuş hissi oluşturmak. Ben kendi versiyonumda Python’la sinüs dalgalarından yumuşak “bıdı bıdı” sesleri ürettirdim. Ada sakinleri için daha ince, tahsildarlar için daha kalın iki ses profili hazırlattım. Her profilin farklı uzunluk ve perdelerde altı varyasyonu var. Oyunda metindeki sesli harfler hangi sesin çalacağını belirliyor. Yazıyla ses birlikte ilerliyor. Virgülde duraklıyor, sorunun sonunda inceliyor, üç noktada giderek kısılıyor. Küçük perde değişimleri de sürekli aynı sesin tekrarlandığı hissini azaltıyor. Bu yaklaşımı denememe vesile olan video: youtube.com/watch?v=NaW0d7Tg… Please watch UnitOfTime videos:
4
22
2,774
Nedim Arabacı retweeted
İşsiz kaldıktan sonra tek başıma bir oyun yapmaya başladım. Adı Layoff Island. Şimdi herkese açık teste açıyorum 🌴 Bir adada ekip biçtiğiniz, ürettiklerinizi sattığınız ve kirayı yetiştirmeye çalıştığınız bir oyun. Evet işsiz kalınca yaptığım oyuna da kira koydum :) SpriteKit ve SwiftUI ile geliştiriyorum. Geliştirme sürecinde GPT-6.1 Sol ile çalışıyorum. iPhone veya iPad’iniz varsa deneyip ne düşündüğünüzü yazarsanız çok sevinirim. Özellikle nerede sıkıldığınızı ve neyin anlaşılmadığını merak ediyorum. iOS / iPadOS 17+ TestFlight: testflight.apple.com/join/j5…
I’ve been building an island where you can farm, craft, fish, hire goblins, automate your work… and get chased over unpaid rent. Here’s the gameplay trailer for Layoff Island. 🏝️
22
8
110
11,127