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Joined May 2010
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今週のブレーザーの感想は、怪獣と共生するにはこの地球(ほし)は小さすぎるのでは?!?!って思っちゃった…
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Unity炎上の概要だけ見たけどこれまで色んな個人や小規模のゲーム制作に貢献してきたのに色んな意味でガッカリだよ…
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なんか文脈的に自分が貢献したみたいな書き方になっちゃったのですがUnityがゲーム制作に貢献してきたって意味です。インサイダーは普通に悪です。
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米国だとインサイダー取り締まらないとの話も聞いたのでより感情の居場所がない…
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サイドオーダーはちょっと画面情報量が本編に比べて多いなって感じたけど(ダメージを数字表記とか)ニンテンドーだしプレイしたら多分いい感じになるのではと思って待ってる。雰囲気とっても好みなので楽しみだな〜。
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ゼロの秘宝前編配信開始されたけど3日前から発熱し続けているので体調良くなるまではお預けです😞
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昨晩は友人と絵の鍛錬をしながらお互い偉い…偉すぎる…と褒め合っていた
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アンリがな〜武道派な設定なのに演出的にエミより明確な戦闘能力を描写されてないから弱く見えちゃうのがちょっと不満…精神面的にも他のメンバーに比べて覚悟の部分が弱く見えるから今後どこかで成長エピソードがあるとうれしいな〜
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野菜ジュースを所望するウルトラマンという概念が爆誕してしまったのが今回面白すぎる。冒頭で野菜ジュースを飲み、最後緑の体液(?)を顔にぶち撒けられて嫌がるブレーザーくん…
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今週のブレーザーま〜じのウルトラQ回だったじゃん…(シナリオの端折り方含めて)
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ガメラリバースにギャオス出てくるんですか?!やった〜〜〜!!!ギャオスの生への執着大好きなのでうれしい。
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え?!めっちゃ面白そう行くしかない。
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前例があまりなさそうな,生痕化石に関する企画展が10月からつくばの地質標本館で開催されます. 私のお気に入り生痕コレクション+国内の研究機関からお借りしたS級標本,という展示内容です. 関東近隣の方,ぜひどうぞ! 10月14日には一般向け講演会もやります!! gsj.jp/Muse/event/archives/2…
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今日は定期検診ついでに科博の関東大震災100年企画展を見てきた。地震のメカニズムから関東大震災後の復興と繰り返しのアップデートの流れが良かったけど一部(東日本大震災関連)の展示が私にとっては生々しい情報だったので当時の事を思い出したり色々想像したりして最後かなり疲弊してしまった…。
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こんな風に素人目には区別がつかないかつ生命に関わる情報が一般書籍として流されて影響が出るかと思うと怖すぎる。
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アーーーッ科博の北海道石展示確認したら終わってた なぜか11月くらいまでやってる気がしていた
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かわいすぎる。オーブン陶土やりたい。
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翼の箸置きと豆皿を作ってみました🥢 オーブン陶土を使っています。つくるの初めてで粗いけど自己満足。めっちゃ楽しい。ゾナウギアの中でも翼は特にかわいいと思っているので日常で使いたい
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