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5.0とか6.0は刺さると感じた理由が「ゲーム側」に存在しがちで、あれが良かったこれがエモかったアイツが良かったと気軽に言いやすいんじゃないかと思う
黄金はプレイヤー側にその理由が存在しがちで、何故刺さったかを説明するにはプレイヤー側の内面を開示しなければならないので気軽には行えない説
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『ファイナルファンタジーXIV:白銀のワンダラー』予約受付再開のお知らせ
予約受付を停止しておりました『ファイナルファンタジーXIV:白銀のワンダラー』につきまして、11月5日(木)19:30頃より予約受付を再開いたしました。
現在は通常通りご予約いただける状況になっております。
予約開始をお待ちいただいていたお客様には、多大なるご不便、ご心配をおかけし誠に申し訳ございませんでした。
お知らせはこちら
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『ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー』予約一時停止のお知らせとお詫び
本日、18:00より予約受付を開始いたしました『ファイナルファンタジーXIV: 白銀のワンダラー』につきまして、注文完了後に配布された「予約特典コード」が一部のお客様に正しく発行出来ていない障害が確認されたため、現在、予約を一時停止しております。
現在、原因および影響範囲を調査しております。対象となるお客様には、状況を確認でき次第、今後の対応について個別にご案内いたします。
予約再開につきましては、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お客様にはご心配とご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
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北海道は8日にかけ警報級大雪のおそれ⛄
7日(土)夜までに日本海側中心に30~50センチ降雪の可能性⚠️
#北海道
tenki.jp/forecaster/s_ono/20…
























