PHZ on rento, kymmenen vuotta vanha ohjelmistoyritys Helsingissä. Teemme kestävän elinkaaren IT-konsultointia, eli Kestävää Koodia™

Helsinki, Finland
Joined December 2013
PHZ on rento IT-konsultointiyritys Helsingissä. Meillä on jatkuvasti työpaikkoja auki IT-alan osaajille. Seuraa meitä, niin kuulet niistä ensimmäisenä! #rekrytointi #IT #konsultointi #työpaikat #rekry #koodaaminen #ohjelmointi phz.fi/careers/
1
2
6
Viime viikolla vietimme PHZ:n Kesäpäivää Parolannummen panssarimuseolla ja PHZ:n perustajan Antti Hätisen mökillä. Mukavaa seuraa, hyvää ruokaa ja päivän päätteeksi rantasauna. Niistä on hyvä kesäpäivä tehty! 😊😎 #phz
1
134
Oli ilo saada vieraaksi Laajasalon opiston pelialan opiskelijoita. Tarjolla oli juomaa, pitsaa sekä kiinnostavia esityksiä. Iltaa jatkettiin vielä keskusteluiden, saunan ja paljun merkeissä. Kiitoksia osallistujille! 😎 #Laajasalonopisto #PHGZ
122
Tule tapaamaan meitä huomenna paikan päälle Games Job Fair -tapahtumaan Espooseen Aalto-yliopiston Innopoli 2-kampukselle! Nähdään siellä! #gamesjobfair #gamejobs
148
New post: Is all code, written by others, bad legacy code? phz.fi/2023/03/29/is-all-cod…
103
Refactoring is restructuring an existing body of code, altering its internal structure without changing its external behavior. @phzfi
83
Kiitos kaikille Arcada x PHZ tapahtumaan osallistuneille! Meillä oli suuri ilo järjestää tapahtuma yhteistyössä Arcadan ammattikorkeakoulun kanssa. Tapahtumassa pääsimme kertomaan yrityksemme toiminnasta alan tuleville ammattilaisille. #ArcadaUAS #PHZFullStack #PHZGS
1
PHZ Full Stack osallistui vuoden 2021 joulukuussa järjestettyyn Slush -tapahtumaan. Tunnelmasta lisää kuvien merkeissä! phz.fi/2021/12/03/phz-full-s…
1
New post: PHZ Full Stack osallistui SLUSH -tapahtumaan! phz.fi/2021/12/03/phz-full-s…
1
Rynkebyhyn valmistautuminen jatkuu! Maija kertoo tunnelmia ensimmäisestä yhteiskokoontumisesta, ja mitä kaikkea tällä on saatu aikaan viime vuoden aikana. Lisää infoa linkin alta: phz.fi/2021/10/19/team-rynke…
Järjestimme viime perjantaina Siege Castles Break Even partyn! Nimensä mukaisesti juhlistimme SIege Castlesin viimeisintä saavutusta, eli nyt on tilit tasattu ja kaikki tulot on kotia päin! Lue artikkelista lisää: 👉 (avaa uuden välilehden) phz.fi/2021/10/15/siege-cast…
React Context API ja Redux ovat React-sovelluksen tilanhallintaan käytettyjä työkaluja. PHZ:n Javier Pons kertoo, missä tilanteessa niitä kannattaa käyttää. phz.fi/2021/09/23/phzn-javie…
1
1
Polkupyörällä Lahdesta Pariisiin?? Meidän Maija Turunen päätti sellaisen tempun tehdä tukeakseen hyväntekeväisyyttä Team Rynkebyn kanssa. Hän myös päätti alkaa kirjoittaa blogia tästä, ja ensimmäinen osa linkin alla: phz.fi/2021/09/27/pyoralla-p…
1
1
Three.js on 3D-visualisaatioiden luomiseen tarkoitettu työkalu. Mitä mahdollisuuksia ja sudenkuoppia siinä on? PHZ:n koodaaja Petri Hetta kertoo 👉 Lue lisää artikkelistamme! phz.fi/2021/09/21/phzn-petri…
1
Rust-ohjelmointikieli on matalan tason kieli, joka sopii lähes kaikkeen. PHZ:n Viljami Louhio testasi kielen tehoja, ja tulokset vakuuttivat. Lue artikkelistamme, miksi Rustia kannattaisi käyttää erityisesti taustajärjestelmissä! phz.fi/2021/09/16/phzn-vilja…
1
1
Onko LiveOps jo tuttu? PHZ Game Studion CTO Henri Niva tutki diplomityössään LiveOps-menetelmää, joka on nouseva konsepti peliteollisuudessa. Lue artikkelistamme, mitä tutkimuksesta kävi ilmi! 👉 phz.fi/2021/08/31/phzn-henri…
1
New post: PHZ:n Henri Niva: LiveOps peliteollisuudessa phz.fi/2021/08/31/phzn-henri…
Developing a game and publishing it on your own? Lead Game Designer Jesse Honkanen from PHZ Game Studios explains why you should consider a publisher after all. phz.fi/2021/08/24/game-dev-d…
1