Pinned Tweet
「確率」ではなく「体験」で語る新ガチャのいびつで損するガチャ構造のお話。|@rapiddo13 note.com/rapiddo13/n/n89ae31…
私の心の安寧のために書きました。
今のブルアカのガチャに苦しむ人たちの慰めになるように。
「確率」で殴る人たちが否定派が産まれる理由を知るために。
ラナやっぱりロリやんけぇ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
ヤメロォ!!!!!!!!!!おれはロリコンじゃぬぇ!!!!!!!!!!!!ただのサディストや!!!!!!!!!!!!!!!
伊藤先生キャラ原案でキネマトラシスの作画で見れるの!?!?!?!?!?!?
2021年70月ラピッド13@FGOロールプレイ retweeted
記事内でちょっと紹介されてるので貼っちゃお!
『サイバネ飯』
はこんな漫画です
うお~~!!!名前を出していただいてる!!!
ネタ出しのお手伝いとしてちょっと参加してました!!!
「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】 gamespark.jp/article/2026/10…
コレってもしかしてゲブラに使える?






















