Deutschsprachige Community des ReactOS Projektes

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Joined September 2012
Warum alte Rechner wegschmeißen? Das aktuelle Release #ReactOS 0.4.14 läuft mit lediglich 49MB RAM. Man bemerke: es sind sogar visuelle Stile aktiviert. Danke @The_DarkFire__ für den Test.
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Aktuell in Entwicklung: @StartForKiller arbeitet an der Verbesserung der #ReactOS Shell. Neben Fehlerbehebungen, u.A. des Papierkorbs hat er begonnen die Gruppierung von Taskbar-Buttons zu implementieren. Hoffen wir auf weitere so großartige Beiträge. Vielen Dank!!!
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Petr Akhlamov hat mittels Winevdm die Ausführung von 16 Bit Anwendungen unter #ReactOS möglich gemacht. Weitere Informationen und ein ISO zum testen findet ihr hier: reactos.org/wiki/User:Petr-a…
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heise.de/news/30-Jahre-Linux… #Heise berichtet über den B1 Systems Wettbewerb. Meine Meinung zu den Nutzerkommentaren bezüglich #ReactOS:
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Durch den Austausch einiger Komponenten mit ihren Windows-äquivalenten ist es möglich Gamecontroller unter #ReactOS zu nutzen. Test: Illen Siehe zugehöriger Forum-post: reactos.org/forum/viewtopic.…
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Die 64bit Version des #ReactOS Anwendungsmanagers kann jetzt Platformabhängige Anwendungen installieren. Hier zu sehen die Installation von #7zip x64, welches auch lauffähig ist.
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Es wird fleißig an der #ARM Unterstützung von #ReactOS gefeilt. Hier ein weiterer Test von Illen: Der 3D Text Bildschirmschoner auf einem Lumia 950
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#ReactOS hat die respektable Zahl von 80000 Commits erreicht. 80000 Teile einer Geschichte voller Lachen, Lernen, Freude, Streit, Diskussionen, und leider auch Abschiede. Auf die nächsten 80k!
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#Adventures die zweite. Bei neueren Titeln läuft es nicht mehr gaaanz so rund unter #ReactOS. Während Day of the Tentacle und Gabriel Knight noch funktionieren, wird bei Vollgas nur eine leere Szene mit Mousecursor angezeigt. #RETROGAMING
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Gerade mal ein Paar klassische Sierra und #lucasfilm Adventures unter #ReactOS getestet. Später werde ich es mal mit neueren Titeln versuchen. Wenn das auch so gut läuft hat #ScummVM ein Problem 🥸😁 #retrogames
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