Pinned Tweet
Replying to @robamoto
●100個の「1」の登場から始まる ●飛びまわっている数字同士がぶつかると合体し、足し算されて1つの数になる ●数字をクリックすると、その数だけの1に分解され、花火のように広がっていく(むかし作った “Bounding Numbers” というJava Appletを移植してみた)
editor.p5js.org/robamoto/ful…
robert yamamoto retweeted
二次元の絵を美術史の方法で論じるというのはどういうことかというと、「日本のマンガ雑誌はある時期まで凸版の白黒二値で印刷されてたんだから、その条件で刷れる絵を描くしかないでしょ」とか、「セル画の時代は使える絵の具の数が少なかったし、キャラクターの微妙な髪質の違いを微妙な色の差で表現するなんてことできなかったんだから、キャラクターの見分けをつけさせようとしたら髪の毛の色を赤とか黄色とか青とかピンクとかにするしかないでしょ」とか、そういう単純な理由から生じた表現と様式の特徴と成立の経緯を文章にしておくというたいへん地味な仕事です。
robert yamamoto retweeted
これを質問した記者ホントにGJ
【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載
news.denfaminicogamer.jp/int…
居酒屋のメニューにAIイラストが使われだして良さが失われてガッカリという話は聞くのだけども、AIに「実直な店主が自分なりにお客さんに良さを伝えようとがんばった結果、一貫したクセのあるペン字で描かれたメニュー表を作って」みたいに命令したら《あの良さ》を出せたりしないのかな
robert yamamoto retweeted
AIが身近になって1番悲しいのは、今までアートワークにアンテナを張ってなかったものの低クオリティ過ぎてギリギリ逆に格好いいデザインをしてたおじさんバンドマンがこぞってAIを使い出してフライヤー等がチェーン居酒屋のメニューとほぼ変わらない作風になってしまったこと
ダサい殴り書りフォント..
中西鼎『サクチシノニエ』読了。『雫・痕』の影響下と聞いて読んでみたら本当に超濃厚な90年代伝記エロゲのむせかえる香りに仰天した。血と臓物のサイコホラーと電波系の女の子、『雫』発売から30年経ってこのような返歌(?)を読めるとは... 90年代に囚われ続ける僕のような皆さんはぜひ。



















