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香川県 高松市
Joined April 2015
夜になりました。 Japan Shrine [autumn] vrchat.com/home/world/wrld_b… #VRChat #VRチャット
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モバイル版
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サムネ詐欺の問題から、ワールド自体のクオリティに話を変えたらだめでしょ。 それは作品公開の場として発展してきた面もあるVRChatにおいてやっちゃいけない。
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next..(11/6~)
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再開した最初のころはプレイヤーの影が落ちる設定にしてたけど、建物の中に入ったプレイヤーの影を消すことができないから止めた。 真昼の太陽ならごまかせたけど夕方とかになると影が横方向に伸びるから明らかにおかしいので・・・
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Unityとvrchatの組み合わせだと仕組み的に実現できない(AI調べ)として、影を受けないstandard互換シェーダを作れば良いのかもしれんが、それができたら室内の大改修が必要になったうえでunityのバージョンが上がって紫化する可能性も上がるとなると…影なくても良くね?
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夕方になりました。 Japan Shrine [autumn] vrchat.com/home/world/wrld_b… #VRChat #VRチャット
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モバイル版も更新済み
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夜景のモバイル対応
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神社のPC版は2018年版を最新の状況に合うように変更した物をベースに模様替えを作ってたけど、モバイル版は2018年版をベースにして模様替えしてるから色々面倒くさい・・ (まだ傷が浅いうちに変更しておくか?)
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next...(10/23~) PC&mobile
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雨降りました。 Japan Shrine [autumn] vrchat.com/home/world/wrld_b… #VRChat #VRチャット
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モバイル版更新しました。
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濡れた地面のためにノーマルマップやリフレクションプローブ、あとオブジェクトの分割が増えるから、負荷怖くて限定的に差し替えたけどまだいけそう。じわじわPC版のFBXと差し替わってる。 ただモバイル版はリフレクションプローブのBOX Projection が使えんらしい…
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ウチの端末(GPU11万点)で神社モバイル版のpublicに入った感じ、5人くらいまでならまあなんとか動く。 10人とかそれ以上だったら2fpsとかで端末壊れそうw
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iOSの現行機種ならVRChatが動く最低スペック(A14 Bionic)でGPUスコア25万点あるっぽい。 A18が70万点。M4が130万点。 Androidの場合キャリアが販売するお求めやすい価格帯の機種がだいたい10万点。 高級ゲーミングで120万点。 Quest3が55万点くらいだけど2画面だから負荷は高そう (Antutu)
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Android端末の場合、昨今の半導体値上げで、特に低価格帯においては、前機種より「統合スコアは高いけどGPUが終わってる」SOCを積んでるから、統合スコアで判断するとダメという知見。
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モバイル版の再現度を少し上げた oO(ウチのしょぼ端末でも案外動く)
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