AKO (@sheep_ako) header
AKO (@sheep_ako) profile picture

音楽まわりやその他アシスタント業務。趣味で絵を描いたりゲーム制作も。 ドラゴンとケモノが好き。つるゴン推し。 ゲーム・アニメ・地域の話題をつぶやきます。

鶴ヶ島市
Joined April 2024
Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)Photo by AKO (@sheep_ako)
昨日は市民体育祭に行ってきました。 つるゴンにも会えたよ!
23
音量はアニメーションカーブを使用して 微調整が出来るようにしています。 きっといい感じにサウンドの人が調整してくれるはず⋯! #Unity
開発進捗報告📝 オプション画面で音量調整を実装しました! 音素材は効果音ミニパックから仮あて中のものです🔊 #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
1
2
56
これ状態管理して切替えたのですが なんかややっこしかったです⋯。 途中で設定ミスもあったので、手間取りました💧 無事にできて良かった…。 #Unity
メニュー画面を実装⚙️ ここから各種設定を行えるようになります! #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
2
2
59
今回は久しぶりの進捗です。 ポーズを実装しました。 意外と手軽に実装できるのですね。 #Unity
一時停止(ポーズ)機能を実装しました! ちょっと一息つきたいときも安心です。 #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
1
1
5
123
盗賊のお姉さん。 口ベタなうえに無表情で分かりずらいけど… 可愛いものが好きみたいです。 今回も #効果音ミニパック を ダウンロードしてくれてありがとう! #SFXFocusPackage
2
1
3
253
今回は描く絵は動きのあるものにしたいなあ…。
1
31
効果音ミニパックをリリースしました! 良かったら見に来てね。
祝リリース!🎉 【#無料配布】9/4〜9/11 期間限定! #FreeDownload - Limited Time: September 4-11(JST) 🗡️ #効果音ミニパック Vol.6:盗賊 🎧 #SFXFocusPackage Vol.6: Rogue 📦 Booth:crevient.booth.pm/items/8762… 💻 itch.io:crevient.itch.io/sfx-focus-p…
1
40
🎬 #効果音ミニパック Vol.6:盗賊|明日リリース! 盗賊に必要な13点のSEを収録🗡️ 🆓初週は無料配布! #SFXFocusPackage Vol.6 : Rogue - Releasing Tomorrow! 13 essential sounds included! #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #GameDev #IndieDev #SFX #MakingOf
1
2
3
152
効果音ミニパック制作中🎬 ジャケット完成✨️ 今回は盗賊🗡️ 来週リリース予定です🔥 #CREViENT #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #SFX #GameDev
1
1
8
924
背景の制作は正直、疲れました💧 ひとまず完成したので良かった…。
効果音ミニパックPVの背景を制作中。 キャラやモンスターに続いて、背景も形になってきました🎬 完了まで引き続き進めていきます! #CREViENT #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #SFX #GameDev
6
51
ひとまずボスを実装。 条件に応じて行動の変化とか追加していきたいな。 #Unity
ボスとボスのHP表示を実装しました! 体力ゲージが出てくると、急にゲームの緊張感が増す気がします。👀 #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
1
48
キャラとモンスターは完成したけど、差分はこれから。 あと背景も進めないと💧
次回の効果音ミニパックに向けて、PVを制作中🎬 今回のキャラとモンスターが完成です! #CREViENT #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #SFX #GameDev
2
31
簡単に弾をつけかえるようにと処理を変更したのですが、 その途中で敵の弾が発射されなくなり… さんざん調べた結果、敵自身に弾が当たって消えていたとさ…💧 #Unity
新しい攻撃パターンを追加しました!👾 3方向への攻撃と、円状に広がる攻撃を新しく組み込みました。 動きのバリエーションが少しずつ増えてきています✨ #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
3
35
次回の効果音ミニパックに向けて、PVを制作中です。🎬 開発中のワンシーンです! 仮素材を使用し、動画の構成を組んでいます🎥 #CREViENT #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #SFX #GameDev
1
1
9
347
#効果音ミニパック 用PVの制作を進行中!🎬✨ 敵キャラクターの線画チラ見せ! まだラフ段階ですが、少しずつ世界観が形になってきました。 完成した映像と効果音をお届けできるよう、引き続き制作を進めます!🎧🔥 #CREViENT #ゲーム制作 #インディーゲーム #効果音 #SFX #GameDev
1
1
8
258
まだまだ基礎的な部分だけど、 他にもパターンを追加して組み合わせていきたいな。 #Unity
敵の移動パターンで波と追跡が実装されました!👋👀 隊列を組んでやってくる波の動きと、自機を狙ってくる追跡。👾🚀 ここからさらに賑やかにしていきます! #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
5
44
表示と連携すると、それらしくなってきてる感じがします。 背景もそうだけどUIの見た目も更新していきたいな。 #Unity
UI(HPと残機)の表示との連携を実装しました! ダメージ時の処理など、基本部分が少しずつ形になってきています。 引き続き、開発を進めていきます🕹️ #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #Unity #ゲーム制作
1
37
イベントで通知したり、非同期処理で点滅させたりしました。 色々と覚えると、やれることが増えて楽しいです。 #Unity
今回は無敵まわりのシステムを実装しました! ダメージを受けた時の点滅と、残機消費で復活した時のバリアの挙動チェックです。 少しずつゲームらしい手触りになってきました。 #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #ゲーム制作
4
44
はじめは画像を並べてスクロールさせていましたが、 あとからマテリアルでスクロールする方法にかえました。 やり方が色々とあって面白いです。 #Unity
開発中のシューティングゲーム、背景が動くだけで一気にワクワク感が増しますね…! #CREViENT #GameDev #IndieDev #STG #ゲーム制作
4
61
昨日 #東京ゲームダンジョン12 に行ってきました! 久しぶりに行けて楽しかったです。 ありがとうございました!
1
4
398