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Tras casi 1 año de trabajo, hoy ve la luz la parte 1/3 sobre la historia del final de Dinamic Multimedia, estudio mítico de los años 90. Las 2 partes restantes, que sumarán casi 4 horas de vídeo, llegarán en los próximos meses ¡espero que las disfrutéis!
youtu.be/hrYfTDQ1z4w
Pues ya se ha movido todo al dominio pcfsite.com/
Dicho esto, ¡ya somos 1.484!
COMUNICADO SOBRE MI SALIDA COMO GESTOR DE PCFUTBOLMANIA
Después de varios meses gestionando PCFutbolMania, ha llegado el momento de comunicar públicamente que abandono mi función dentro del foro.
Es una decisión que he tomado rápida y de manera contundente puesto que todo esto nos ha cogido por sorpresa. Durante estos meses me he volcado completamente en intentar que PCFutbolMania volviera a funcionar con normalidad, recuperara actividad y volviera a ser una comunidad abierta para todos.
Quiero dejar una cosa muy clara desde el principio, el foro y el proyecto de PCFutbolMania pertenecen a Muria. El servidor en el que está alojado el foro pertenece a Héctor Prats.
Desde el primer día, Muria y yo hemos trabajado con la intención de gestionar el foro de manera libre e independiente. Hemos tomado decisiones pensando exclusivamente en la comunidad, intentando recuperar usuarios, abrir nuevamente el foro a diferentes proyectos, permitir publicidad de todo tipo de iniciativas, fueran managers o no, y recuperar incluso a personas que habían sido expulsadas durante la etapa anterior. Todo esto se hizo con una única intención, hacer crecer PCFutbolMania y devolverle la vida que había perdido.
Muria, además, ha estado trabajando intensamente en la parte técnica para intentar mejorar el foro y poner en marcha diferentes proyectos. Yo he colaborado con él en todo lo que he podido pero nos hemos encontrado con una limitación que, con el paso del tiempo, se ha hecho imposible ignorar: No teníamos control total sobre el servidor para hacer todo lo que queríamos.
Hace varias semanas se realizaron diferentes comprobaciones e informes técnicos por parte de gente experta y cualificada en informática y se llegó a la conclusión de que muchas de las mejoras que queríamos realizar no podían llevarse a cabo correctamente porque no disponíamos de acceso completo al servidor.
Y esto significa que, aunque el foro sea de Muria y gestionado por mi, dependemos de Héctor para determinadas cuestiones técnicas y para poder hacer determinados cambios. No se puede gestionar un proyecto de forma completamente independiente cuando el elemento técnico fundamental sobre el que funciona ese proyecto está bajo el servidor de su antiguo dueño.
En las últimas horas nos hemos encontrado por sorpresa que Héctor ha reclamado una cláusula del contrato con lo cual el foro pasa a ser de él de nuevo según su interpretación, esta clasusula supuestamente obliga a que el foro vuelva a estar bajo su control.
Durante esta nueva etapa se han tomado decisiones que precisamente buscaban romper con determinadas dinámicas del pasado: se ha permitido la promoción de diferentes proyectos, se ha abierto el foro a nuevas comunidades y se ha dado una segunda oportunidad a usuarios que habían sido expulsados anteriormente. Muria y yo considerábamos que esas decisiones eran beneficiosas para PCFutbolMania y de hecho el ambiente y los datos lo demuestran.
Héctor ha decidido hacer valer una cláusula existente para recuperar nuevamente el foro, me ha ofrecido que yo siga gestionando el foro como hasta ahora y he declinado su oferta porque no es el tipo de proyecto en el que yo me embarqué y me ofreció Muria y además me parece una decisión totalmente equivocada que lo único que hace es volver y retroceder a tiempos pasados.
Y quiero dejar claro una cosa, hasta ahora hemos gestionado el foro de manera totalmente libre sin ninguna vinculación con su antiguo propietario. Nos vamos precisamente porque queríamos hacerlo de una determinada manera y no se nos ha permitido tener la independencia total y necesaria para hacerlo. PCFutbolMania vuelve a manos de Héctor Prats.
Ha sido un placer poder formar parte de PCFutbolMania y trabajar por esta comunidad, me voy con la conciencia tranquila y con la satisfacción de haberlo dado todo por el foro.
Un saludo a todos y espero que todo vaya bien en la comunidad.
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🎙️🔥 ¡Nuevo directo confirmado!
Cinco Duros llega al IV Congreso de Podgaming con “Más allá de los cinco duros. ¿Y ahora qué?”
@dvargaspardo, @jaibrot y @QArlos83 hablarán del pasado y futuro del pódcast, sus nuevos proyectos y… 👀 un anuncio exclusivo.
#Podgaming2026
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«Manager de Fútbol 2001‑2002» fue la adaptación para España de «Director of Football» de Empire Interactive Entertainment. Un videojuego lanzado originalmente el año 1999 en Reino Unido y que también fue adaptado posteriormente para otros países.
kodromagazine.com/manager-de…
¡Ya está disponible la parte final! El objetivo de este docu siempre fue el mismo: sembrar la idea para que alguien más talentoso y profesional lo use como base para construir algo grande. Sinergias. Espero que lo disfrutéis y muchas gracias.
youtu.be/IKFqki6K1XU
Hoy se cumple 25 años del cierre de Dinamic, pero no se anunció hasta el día 24 de septiembre de 2001. Este jueves estará disponible la parte 3 del documental "El fin de Dinamic Multimedia" con una duración de 2 horas y 50 minutos. En total más de 5:30 horas dedicadas a Dinamic.
Una mala noticia es que "Cinco duros" no haya conseguido financiación para su documental sobre la historia del videojuego en España de los años 80-2000. Ojalá esto no frene futuras iniciativas por difícil que sea. ¡Mucho ánimo!
youtu.be/upmMpTkE-sQ
¿Se ha acabado el formato físico? ¿Y si estuvieras en septiembre de 2001 y acabara de cerrar Dinamic Multimedia? ¡Correrías al quisco y encontrarías aún muchos de sus juegos como Runaway o Excalibug! 25 años después se publicará la parte 3 del docu "el fin de Dinamic Multimedia"
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No me rindo y sigo pensando que esto no es un proyecto personal, es de todos, todos podemos levantarlo, porque lo importante es que las voces y las imagenes de los pioneros tengan el lugar que se merecen en el proyecto de CINCO DUROS. Estamos a tiempo y da igual las estadisticas
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¿Cuál fue el mejor "PC Fútbol" de Gaelco Multimedia?
20%PC Fútbol 2005
7%PC Fútbol 2006
18%PC Fútbol 2007
54%Todos fueron malos
221 votes • Final resultsPC FÚTBOL 7 es una de las más grandes entregas pero ¿es la más popular? En la 3ª parte del documental "El fin de Dinamic Multimedia" manejamos numerosos datos que señalan a PC FÚTBOL 2001 como la entrega más popular y famosa ¡sorprendente! ¿Y tú, qué opinas?
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Este pasado sábado 20 de junio tuvimos el honor de presentar el libro "La Edad Oscura del Videojuego Español de los 90", vol 2.
En este segundo volumen hablamos solamente de juegos ARCADE creados en España, desde 1990 hasta 2001, y qué mejor sitio para presentarlo que en
"La Prisión" volverá a abrir sus puertas. "La Prisión Legacy" estará disponible en octubre 26 en Steam con sus creadores originales. En parte 3 de "El fin de Dinamic Multimedia" dedicamos 15 min. a hablar de su desarrollo y publicación en Dinamic.
youtube.com/watch?v=eeRRnhgs…
Nos gustaría cerrar la 2º Temporada de El Cónclave del Videojuego por todo lo alto. Desde aquí lanzo la invitación a Pablo Ruiz de @DinamicSoftware y a @jordirubo para que esto se convierta en uno de los mejores encuentros para los fans de Dinamic y Pc Fútbol. Me podéis hablar por privado y cerramos una fecha. Un saludo!✌⚽
Entre vicio y vicio a PC Fútbol gracias a @jordirubo y su servidor "Dinámico" ¿Qué tal una lectura a "Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia"? Una obra imprescindible para cualquiera amante de la saga gracias a @gamepress y @KodroMagazine Disponible en gamepress.es/
Detrás de esta espectacular web hay enorme por preservar el legado de #DinamicMultimedia.
Podéis jugar a los #PCFútbol online, descargar el catálogo de la compañía y apoyar al creador. Una joya imprescindible que os enseño hoy en el canal.
youtube.com/watch?v=P40tjgrO…
Con la que está liando @jordirubo con PC Fútbol, es un buen día para colocar este anuncio de su web por aquí.
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La obra imprescindible para los amantes del PC Fútbol de @DinamicSoftware, "Los PC Fútbol de Dinamic Multimedia" de @GamePressEd




















