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3D animator 中年フリーランスCGアニメーター。ゲームも映像系もMoCapもドンと来い。 無断転載・転用禁止 🇯🇵→🇨🇦→🇯🇵 アイコンは砂糖ふくろうさんによるもの。 ヘッダーはSheridanのときに作ったもの。

東京近郊
Joined September 2009
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.22での最後の講義で、尺の都合でカットした部分をご紹介するためのスレッドです。
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恩師がmayaでのフェイシャルリグの作り方をイチから説明している。 私が以前教わったやり方っぽい。 キャラモデルはたぶん先生のお手製。キャラクターのセンスがクリスらしい。 Part 1 - Rigging the Face - Overview and Brows youtu.be/x3zGNv5JREo?si=90cQ…
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バルダーズゲートやマスエフェクトなどを手掛けてきたカナダのゲーム会社BioWareが閉鎖
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Out with the old.
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千鳥列島を千葉と空目。震度 7はさすがに。
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👽映画『我々は宇宙人』公式👽 \実写撮影からアニメーションが生まれるまで/ 映画『我々は宇宙人』では、リアルで緻密なアニメーション表現を追求するため、一部のシーンで実際に実写撮影を行い、その映像をもとに作画を進めています。 今回は、その実写撮影の様子と、作画映像を特別に公開します! 本作で大切にしたのは、子どもならではの「無駄な動き」。 大人が歩いたり走ったりするとき、身体は無意識のうちに効率よく動こうとします。しかし子どもたちは、歩きながら突然壁に触れたり、首を動かしたり、思いがけない方向に身体を揺らしたりします。 一見すると無駄に思えるその動きこそが、子どもらしさを生み出す大切な要素なのです。 こうした複雑で予測できない動きを表現するため、本作では実際に子どもたちに芝居をしてもらい、その映像を丁寧に観察しながら作画を行いました。 そこで取り入れたのが、実写映像をもとに動きを描く「ロトスコープ」という技法です。 ただし、実写の動きをそのままアニメーションに置き換えるだけではありません。 身体の動きや複雑な体重移動には実写のリアリティを取り入れながら、表情の変化や髪の毛のなびき、動きの緩急などには、アニメーションならではの表現を加えています。 例えば今回公開するカットでは、実写映像をもとに身体の軸を捉えつつ、髪や服、ランドセルなど遅れてついてくる気持ちよさがある部分は、最大限自然な範囲で気持ち良い見え方になるように、新たに作画しています。 実写だからこそ捉えられる自然な動きと、アニメーションだからこそ生み出せる表現の気持ちよさ。 その両方を掛け合わせた、門脇康平監督こだわりの「ハイブリッド方式」です。 何気なく走る姿や、ふとした身体の揺れにも、たくさんの観察と工夫が詰まっています。 ぜひ実写映像と完成したアニメーションを見比べながら、細部までこだわり抜いた子どもたちの動きにご注目ください🌻 映画『#我々は宇宙人』大ヒット上映中 @KadowakiKouhei
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ようやくネルソンさん観ました。 ロングランに感謝。 客層は一人客多めで老若男女で綺麗にバラけていた。 ただの全人類が観るべき映画でした。 ネルソンさんの軍の上司、最近ニュースで見た人を連想したのでリアルに感じた。 語学学校時代に兵役の話をしてくれたベトナム人の女の子を思い出した。 teapawt.org/soni_3/status/21091634…
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ん?触るのは禁止だけど、撮影OKと書かれていた衣装の写真が消されている?? ポスターならOKかな。
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Nicolas Cage says he’s probably not working with Amazon again after refusing to sign an AI waiver for ‘SPIDER-NOIR’. “I am not an AI-friendly actor, so it’s like, connect those dots! I’m not a member of their club. I didn’t sign the waiver to let him use AI on ‘Spider- Noir.’ I’m probably not going to be working with that studio again, but that’s okay.”
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たしかカナダの方です。 自宅で仕事している時、私もよくパジャマパーティーズ口ずさみます。
🔥ウ ウ・ワ・ワ・ウワ 🔥 #ちいかわ #Chiikawa
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新宿アネックス(バルト9のあるビル)4Fのセリアにて、あのアクションフィギュアの在庫発見! 帰ったら組み立てるよ。
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9月がずっと雨だったから、週末、久々のお天気は良かったっスね。 人混みヤバかったですが、多摩川の花火大会バッチリでした。
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【お詫び】関係者各位の皆様 この度エミー賞に関する私の投稿におきまして誤解を招く表現がございましたこと深くお詫び申し上げます あまりにも流暢な日本語で投稿したため、日本の皆様より多大なる祝福のお言葉を頂戴する事態となりました 誠に恐縮ではございますが、私、カナダ人でございます
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きっス! retweeted
WDASで久々にVisdevアーティスト(environment designer)の募集! ディズニーは米国外から応募してもはじかれることなく見てくれるので、ポートフォリオがしっかりしてれば可能性アリ! (僕も以前日本から応募した時最後の方まで選考残ったらしく後日Mattからメールでフィードバックいただきました)
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まいばすけっとでこれ持ってレジに並んだ。 後ろにいる酒とつまみを買い込んでる3人組がこれを見て「あれ、絶対ちいかわじゃん」と。 自分としてはスライスチーズで十分だけど。
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今年もやります「3D動かさナイト」 クリーク&リバーさん主催、モーションアクターによる即興実演勉強会! アニメーターをはじめとする格クリエイターの方々と、「ならでは」の知見の交換を楽しみにしております! 絶対盛りあがりますよ! 2026年10月23日(金) 19:30~22:00 creativevillage.ne.jp/catego…
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日本のみんなー!ちょっと聞いてほしいんだけど!俺、アニメーター人生で初めてエミー賞を手にしました🏆なんと、初エミーはNetflixの『ストレンジャー・シングス』!VFX部門で最優秀賞に輝きました✨今日だけはお祝いしてもいいよね?
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