つかさん or 司隆(つかさ たかし) /Profile https://xitter.cf/t.co/HvmoofMQLH /Steam https://xitter.cf/t.co/hMmC01fw4D /Steam Curator @Curator19XX /Automaton https://xitter.cf/t.co/N2sbPgvznF

Osaka
Joined April 2008
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【お詫びと訂正】 『ヒトナー』14話、トネリコの妹の名前に誤りがありました。 <誤> イモー・トネリコ <正> リリ・トネリコ となります。 訂正してお詫びいたします。
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サンダークロスの4ステージ目は、泣くところです
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サンダークロス4面の音楽の入り方が超格好良いのは定期的に伝えていきたい
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お久しぶりです 元気です 資料の整理していたら2年以上も経ってしまいました 今 Xで書いた記事をnotoで加筆や訂正して整理しています 三行広告広告資料は1980年まで終わりnotoで公開します 記事は無料ですがニッチな三行広告資料は有料の予定です 準備が出来ましたらお知らせします。
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『アイレムコレクション Vol.3』を購入。巻き戻し機能を使えば、当時できなかったクリアを実現できると『Mr.HELIの大冒険』をプレイ。 store-jp.nintendo.com/item/s… 結果、巻き戻しまくってもラスボスは倒せなかった。心が折れた…
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「かすが娯楽場」が絵の舞台になりました。 ゲームセンターが美術作品になり、しかもその作品が大賞をとりました。長年この仕事をしてきた身として非常に栄誉なことですね😊 作者の方にはお喜び申し上げます。 ゲームセンターの絵が美術展で大賞を受賞 「日常の面白さ」を鮮やかに描く(鴫原盛之) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/expert/arti…
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Steamで10% OFF:光るだけしかない機械 store.steampowered.com/app/4… あなたは「光るだけしかない機械」。操作は「ボタンを押して光る」だけ。本当にそれだけなのに、ここまでストーリーに介入できて、登場人物に感情移入できて、こんな物語が描けるのかと感動した
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『Control, I'm Not Coming Back』の日本語化に1票投票しました #LocHatch #日本語化希望 lochatch.com/ja/games/2237?l… ゲームの日本語化希望を投票するサイトで投票してみた。 無料のアート色の強いゲーム。言葉が分からないのが悔しい。
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メトロイドヴァニア要素を備えたアクションADV『Akatori』。低難易度の「ストーリー」モードをクリア store.steampowered.com/app/1… ジャンプアクションとしての難易度は結構高めだった。
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この『Akatori』について、映像は美しいけど、途中から闇の世界が続くので「あの映像もっと見たかったな」とか、メトロイドヴァニアの「要素を備えた」なので、徘徊したり戻るのは困難とか「この辺をもうちょっと楽しみたかったな」という気持ちが残る。でも楽しませてもらいました
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『釣りバカ大将』の桜多吾作さんは、「コロコロコミック」編集部に出向いて連載開始が決まったあと、「『ゲームセンターあらし』を描いているところを見せてくれ」と、私の仕事場にやってきました。しばらく私やアシスタントの仕事ぶりを見ていましたが、「よし、コロコロのマンガの描き方がわかった!」と言って帰っていきました。  しばらくして桜多さんの仕事場に遊びにいったら、当時アシスタントをしていた徳田ザウルス君が、クククク……と笑いをこらえて、もだえながら机に伏せっていました。「何がおかしいんだろ?」と思って徳田君を見たら、わずかに顔を横に向け、ちらりと視線を天井に向けました。その視線の先、天井には、一枚の張り紙が。  その紙には、「打倒! すがやみつる」という文字が墨痕も鮮やかに書かれていました(笑)。
Replying to @msugaya
当時毎号コロコロコミックを読んでましたが、『轟け!一番』は微妙ではなく完全に『ゲームセンターあらし』の影響で生まれましたね。 『釣りバカ大将(釣りバカ日誌ではない)』もその路線だったと記憶してます。
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ATARI LYNXも作ってみたが、ハードはゲームギアと大差なかったのか…。ATARI LYNXは拡大縮小もあったけど。
某書籍でのゲームボーイとゲームギアの比較表、動作可能時間で見事にオチが付いてる。セガ、無茶しやがって…w
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ATARI LYNXは電池の駆動時間2~3時間と書いてるけど、私の経験上は1時間しか持たなかったことは補足として付け加えておきたい。
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ゲームギアは、ACアダプタとTVチューナー付属でケースに入ったホワイトを買ったので問題なかった
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某書籍でのゲームボーイとゲームギアの比較表、動作可能時間で見事にオチが付いてる。セガ、無茶しやがって…w
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ゲーム製作に生成AIを使うことは否定しない派だけど、どうも見た限り「これ何もかんもAIじゃね?」というSTGに触れて戸惑っている自分がいる。映像や音楽だけじゃなく、敵配置も全部そんな気がした
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そのゲームはそこそこ遊べるけど、山場がなく延々と続くとか、弾幕はやたらめっぽう撃ってるだけに感じるとか、形式に沿っただけで人が作ったように見えない感じ。よくAIの絵を「なぜかは分からないがそう見える」ってあの感覚をゲームで味わうとこうなるのかという感じ
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